ノーマルクエスト:第24章_独立遊軍:3話_信の作戦3
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
ノーマルクエスト:第24章_独立遊軍:3話_信の作戦3 [2021/05/27 11:56] – 作成 kingdom | ノーマルクエスト:第24章_独立遊軍:3話_信の作戦3 [2023/03/03 00:06] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
行 9: | 行 9: | ||
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
- | 評価基準「自軍総大将の残り体力が50%以上で勝利する」を達成するために、スタート位置に総大将を置いておくと、途中で敵の騎兵が表れて襲ってくるので注意。 | + | 評価基準「自軍総大将の残り体力が50%以上で勝利する」を達成するために、スタート位置に総大将を置いておくと、途中で敵の騎兵が現れて襲ってくるので注意。 |
総大将を盾兵にするか、守り役の盾兵を置いておきたい。 | 総大将を盾兵にするか、守り役の盾兵を置いておきたい。 | ||
敵総大将の周りの盾兵は前回のステージと違い、怒り状態になるため、防陣や挑発などをうまく使おう。 | 敵総大将の周りの盾兵は前回のステージと違い、怒り状態になるため、防陣や挑発などをうまく使おう。 |
ノーマルクエスト/第24章_独立遊軍/3話_信の作戦3.1622084182.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)