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大功の覇者:大功の覇者_共通攻略情報

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大功の覇者:大功の覇者_共通攻略情報 [2023/01/10 16:58] kingdom大功の覇者:大功の覇者_共通攻略情報 [2023/03/03 00:06] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 城主全体と、ランダムに分けられたグループ内でトップを目指す。 城主全体と、ランダムに分けられたグループ内でトップを目指す。
  
-===== 「武功」とは =====+城主全体上位は難しいので、<color #ed1c24>グループ内上位を目指そう。</color> 
 + 
 +====== 全城主がやる事 ====== 
 +兵糧無しで、<color #ed1c24>全難易度の「ハイスコア」</color>を目指す。 
 +<color #ed1c24>初日のみのランキング報酬もあるので初日一番頑張る!〜24:00まで</color> 
 +ある程度のスコアを出せると、↓「報酬」が全て発動中になる。 
 + 
 +{{:cap:taikou_yarukoto.jpg?400|}} 
 + 
 +↓ 
 + 
 +兵糧有りで500回周回する。 
 +(●倍進軍が多い程沢山ポイントが貰える。) 
 +(兵糧有無関係なく、毎日1回はクリアする。※ 任務) 
 + 
 +↓ 
 + 
 +好きな景品と交換する。参考:[[/大功の覇者/大功の覇者_オススメ報酬]] 
 + 
 +====== 「武功」とは ======
 『武功』はステージクリア時の戦闘評価が高いほど、高くなる。 『武功』はステージクリア時の戦闘評価が高いほど、高くなる。
  
 +評価基準は6種類あり、開催毎に3つ選ばれる。
 +
 +  ・撃破スコア:敵部隊を撃破するごとに獲得できます。敵部隊によって得られる量が異なります。
 +  ・被ダメージスコア:バトル勝利時に、敵からダメージを受けなかった自軍の体力の割合に応じて得られます。
 +  (スキルや計略による体力の回復によって、スコアが上昇することはありません。味方NPC部隊の体力はスコアの計算に含まれません。)
 +  ・クリアタイムスコア:バトル勝利時に、クリア時の残り時間の量に応じて得られます。
 +  ・兵種限定撃破スコア:自軍のうち、特定の兵種で敵軍を撃破した場合に限り、撃破スコアが加算されます  
 +  ・国限定武将撃破スコア:自軍のうち、特定の国の武将で敵軍を撃破した場合に限り、撃破スコアが加算されます
 +  ・最大ダメージスコア:バトル中で最も敵部隊に与えたダメージが大きかった数値で、撃破スコアが決まります
  
-===== 「累計武功」とは =====+====== 「累計武功」とは ======
 各難易度の「武功」の合計。 各難易度の「武功」の合計。
-「累計武功」によって報酬が決まるため、全難易度で高い「武功」を取る必要がある。+<color #ed1c24>「累計武功」によって報酬が決まるため、全難易度で高い「武功」を取る必要がある。</color>
  
  
大功の覇者/大功の覇者_共通攻略情報.1673337512.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)