大功の覇者
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| + | スコアは、撃破数・被ダメージ・クリアタイムで決まる。 | ||
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| + | ====== ランキング ====== | ||
| + | スコアは2つの括りでランキング付けされる。 | ||
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| + | * 総合順位 〜 全城主の中でのランキング | ||
| + | * グループ内順位 〜 ランダム(詳細不明)に分けられたグループでのランキング | ||
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| + | グループ内順位については、激戦区もあればそうで無いグループもあるかもしれない。 | ||
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| + | そこは多少運に左右される。 | ||
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| + | しかし、どちらの報酬もそこまで凄いわけでは無いので、 | ||
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| + | ランキングにまだ絡めない城主も自分なりのハイスコアを目指せば良い。 | ||
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| + | グループ100位以内は十分初心者でも狙えるので、ぜひ臆せずに参加してみよう。 | ||
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| + | ====== 大功の覇者 やる事 ====== | ||
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| + | ===== 初日グループ最高得点を目指す ===== | ||
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| + | 覇者ポイントはあるにこした事が無いため、初日全力で挑み、最高得点を目指したい。 | ||
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| + | ===== 最高武功上限到達を目指す ===== | ||
| + | スコアが一定値を超えると、報酬が貰える(例:4, | ||
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| + | 上限の報酬「[[: | ||
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| + | また、特定のスコアを超える事で周回で貰える覇者ポイントが増える。 | ||
| + | (例:4, | ||
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| + | ===== 周回 ===== | ||
| + | 兵糧有りで周回して覇者ポイントを獲得。 | ||
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| + | ====== 大功の覇者 交換所 ====== | ||
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| + | 覇者ポイントを武運や追想カードと交換できる。 | ||
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| + | 参考:[[/ | ||
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| + | ====== 『宿敵』システム ====== | ||
| + | 特定の武将を自軍の総大将とする事で、NPCを含む味方全体のステータスアップ(攻撃力、防御力、移動速度)が大幅にアップする。 | ||
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大功の覇者.1591309939.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)