武将:山の民:タジフ
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
武将:山の民:タジフ [2023/03/03 00:06] – 外部編集 127.0.0.1 | 武将:山の民:タジフ [2025/04/12 14:33] (現在) – [テーブル] engun | ||
---|---|---|---|
行 39: | 行 39: | ||
|大立ち回り | |大立ち回り | ||
- | |||
- | ===== 大将軍への道 ===== | ||
- | |||
- | 特に優先して上げるべきスキルは無い。 | ||
===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
行 51: | 行 47: | ||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^破壊の大石球^< | + | ^ 破壊の大石球 |
- | | その場で一定時間停止した後、武技を発動する。範囲の敵部隊にダメージを与え、さらに一定の確率で混乱を付与する。2回目以降、武技発動までの時間が減少する。スキルLvに応じてダメージが上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の2000%のダメージ \\ 【範囲】35%の確率で混乱付与 | + | | その場で一定時間停止した後、武技を発動する。範囲の敵部隊にダメージを与え、さらに一定の確率で混乱を付与する。2回目以降、武技発動までの時間が減少する。スキルLvに応じてダメージが上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の2000%のダメージ \\ 【範囲】35%の確率で混乱付与 |
- | ^全軍攻撃力強化【盾兵】 | + | ^ 全軍攻撃力強化【盾兵】 |
- | | バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 | + | | バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 |
- | ^全軍体力強化【盾兵】^< | + | ^ 全軍体力強化【盾兵】 |
- | | バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士体力4%上昇 | + | | バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士体力4%上昇 |
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 裏スキル(玉亀) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉亀) レベル99 |
- | ^ 特攻【盾兵】 | + | ^ 特攻【盾兵】 |
- | | 盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 武将攻撃力60%上昇 \\ 兵士攻撃力60%上昇 | + | | 盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 武将攻撃力60%上昇 \\ 兵士攻撃力60%上昇 |
- | ^ 山界の天賦《タジフ》 ^ 城門突破 ^ | + | ^ 山界の天賦【タジフ】 ^ 城門突破 |
- | | 武将体力が0になったとき、撤退せずに自身の武将体力が回復し、攻撃力が上昇する。バトル中、1回のみ発動する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の武将体力回復50% \\ 自部隊の武将攻撃力20%上昇 | + | | 武将体力が0になったとき、撤退せずに自身の武将体力が回復し、攻撃力が上昇する。バトル中、1回のみ発動する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の武将体力回復50% \\ 自部隊の武将攻撃力20%上昇 |
- | ^ 決死の足止め | + | ^ 決死の足止め |
- | | 部隊の兵士体力が0の場合に防御力が上昇する。またタジフを撃破した部隊の攻撃力、防御力、移動速度、士気を低下させる。なおギミックや城壁からの攻撃で撃破された場合には、効果は発生しない。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の兵士が0の時の武将防御力16%上昇 \\ タジフを撃破した部隊の攻撃力10%低下 | + | | 部隊の兵士体力が0の場合に防御力が上昇する。またタジフを撃破した部隊の攻撃力、防御力、移動速度、士気を低下させる。なおギミックや城壁からの攻撃で撃破された場合には、効果は発生しない。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の兵士が0の時の武将防御力16%上昇 \\ タジフを撃破した部隊の攻撃力10%低下 |
</ | </ | ||
+ | |||
+ | ====== | ||
+ | → [[お役立ち情報: | ||
|< 100% 100% >| | |< 100% 100% >| |
武将/山の民/タジフ.1677769619.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 by 127.0.0.1