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武将:斉国:王建王

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武将:斉国:王建王 [2020/10/31 18:31] kingdom武将:斉国:王建王 [2023/08/14 23:19] kingdom
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 ====== 王建王(おうけんおう) ====== ====== 王建王(おうけんおう) ======
-{{:650ur.jpg?200|}}+{{:650lg.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>?.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[武将:斉国:王建王]]は[[武将:斉国]]の盾兵[[:武将]]。 [[武将:斉国:王建王]]は[[武将:斉国]]の盾兵[[:武将]]。
  
-===== 表スキル =====+武技、副将スキル、総大将スキル、全体的にかなりの高水準で汎用性が高い。
  
 +武技は全敵部隊の攻撃力を50%も弱体化させる、この手のスキルの中でもかなり使い勝手の良い武技。
 +
 +副将スキルには盾兵に最も欲しい騎兵耐性を持っている。
 +[[:武将:秦国:嬴政]]の副将とした時に、[[:武将:秦国:嬴政]]のスキルの後に[[武将:斉国:王建王]]武技が発動するため[[:武将:秦国:嬴政]]の持てる役割を大きく増やすことができる。
 +技極時の趙国耐性100%上昇も非常に使いやすく、[[:同盟討伐戦]]趙国編の新規難易度ステージで活躍が期待できる。
 +
 +総大将スキルでは[[:武将:秦国]]・[[武将:斉国]]の移動速度速度上昇・攻撃力アップと特攻、援軍弱体化と、かなりの盛り盛り能力。
 +
 +「毒蛇の睥睨」により停止時に士気も上昇しやすくなり、敵を撃破せずとも武技を使いやすいのも魅力。
 +
 +便利系のスキルとして、[[:武将:秦国:蔡沢]]を副将とすると兵糧が回収できるが、総大将スキルのため総大将の副将が[[:武将:秦国:蔡沢]]となってしまう。周回する際に総大将の副将は[[:武将:秦国:徐完]]が良いため、頑張って使う必要もないと言える。
 +
 +2023年8月16日LG、裏スキル追加。
 +
 +===== 表スキル =====
 +全て強い。個々のスキルだけでも優秀なため、使うスキルに全振りしても使える。
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
行 18: 行 34:
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル ※すべてLv1の数値です     ^^+^ 表スキル レベル99     ^^
 ^斉王の強圧^<color #22b14c>【副将スキル】</color>斉秦の連携術【王建王】   ^ ^斉王の強圧^<color #22b14c>【副将スキル】</color>斉秦の連携術【王建王】   ^
-| 敵全部隊の攻撃力、攻撃速度を長時間低下させ、突撃状態を解除し、さらにクリティカル攻撃を一定時間封印する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)敵全部隊の武技、計略による攻撃力上昇、特攻効果と武技を一定時間封印する。  \\  \\ <inline val>** 敵全部隊の攻撃力10%低下(30秒) \\ 敵全部隊の攻撃速度3%低下(30秒) \\ 敵全部隊のクリティカル封印時間15秒 \\ ▼技極時 \\ 敵全部隊の特定効果封印時間15秒 \\ 敵全部隊の武技封印時間15秒目  **</inline>       | 敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\ ([[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定)[[:武将:秦国:嬴政]]の武技発動時に、王建王の武技が発動する。 \\ ([[:武将:秦国:嬴政]]が副将時限定)王建王の武技発動時に、[[:武将:秦国:嬴政]]の武技が発動する。 \\ (技極時限定)趙国の部隊に対して、防御力が上昇する。味方秦国、斉国部隊は、敵趙国部隊からの攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度、士気上昇率低下効果を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 騎兵耐性16%上昇 \\ 騎兵武技看破40%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼[[:武将:秦国:嬴政]]が副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼技極時 \\ [[武将:趙国]]耐性100%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の攻撃力低下耐性30%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の防御力低下耐性30%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の移動速度低下耐性40%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の攻撃速度低下耐性45%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の士気上昇率低下耐性45%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の攻撃力低下耐性60%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の防御力低下耐性60%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の移動速度低下耐性80%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の攻撃速度低下耐性90%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の士気上昇率低下耐性90%上昇  **</inline>   |+| 敵全部隊の攻撃力、攻撃速度を長時間低下させ、突撃状態を解除し、さらにクリティカル攻撃を一定時間封印する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)敵全部隊の武技、計略による攻撃力上昇、特攻効果と武技を一定時間封印する。  \\  \\ <inline val>** 敵全部隊の攻撃力50%低下(30秒) \\ 敵全部隊の攻撃速度15%低下(30秒) \\ 敵全部隊のクリティカル封印時間15秒 \\ ▼技極時 \\ 敵全部隊の特定効果封印時間15秒 \\ 敵全部隊の武技封印時間15秒目  **</inline>       | 敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\ ([[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定)[[:武将:秦国:嬴政]]の武技発動時に、王建王の武技が発動する。 \\ ([[:武将:秦国:嬴政]]が副将時限定)王建王の武技発動時に、[[:武将:秦国:嬴政]]の武技が発動する。 \\ (技極時限定)趙国の部隊に対して、防御力が上昇する。味方秦国、斉国部隊は、敵趙国部隊からの攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度、士気上昇率低下効果を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 騎兵耐性80%上昇 \\ 騎兵武技看破200%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼[[:武将:秦国:嬴政]]が副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼技極時 \\ [[武将:趙国]]耐性100%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の攻撃力低下耐性30%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の防御力低下耐性30%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の移動速度低下耐性40%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の攻撃速度低下耐性45%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊/特定条件の士気上昇率低下耐性45%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の攻撃力低下耐性60%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の防御力低下耐性60%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の移動速度低下耐性80%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の攻撃速度低下耐性90%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊/特定条件の士気上昇率低下耐性90%上昇  **</inline>   |
 ^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>下手をうったな       ^全軍移動速度強化【盾兵】   ^ ^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>下手をうったな       ^全軍移動速度強化【盾兵】   ^
-| 味方秦国、斉国部隊の攻撃力と移動速度が上昇し、さらに弱体化攻撃【楚】【趙】【魏】【韓】【燕】を付与する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:蔡沢]]が副将時限定)兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。 \\ (技極時限定)兵糧を消費するクエスト勝利時に兵糧の報酬を獲得する。[[:武将:秦国:蔡沢]]が副将時は、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[武将:秦国]]部隊の攻撃力10%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊の移動速度12%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊の攻撃力18%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊の移動速度14%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊の特定部隊に対する弱体化攻撃5%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊の特定部隊に対する弱体化攻撃8%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国:蔡沢]]が副将時 \\ クエスト勝利時の獲得貨幣量:実際のクエスト消費兵糧数×6% \\ ▼技極時/[[:武将:秦国:蔡沢]]が副将時 \\ クエスト勝利時の獲得貨幣量:実際のクエスト消費兵糧数×計10%  **</inline>       | バトル時に味方全盾兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 盾兵部隊の移動速度1%上昇  **</inline>   |+| 味方秦国、斉国部隊の攻撃力と移動速度が上昇し、さらに弱体化攻撃【楚】【趙】【魏】【韓】【燕】を付与する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:蔡沢]]が副将時限定)兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。 \\ (技極時限定)兵糧を消費するクエスト勝利時に兵糧の報酬を獲得する。[[:武将:秦国:蔡沢]]が副将時は、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[武将:秦国]]部隊の攻撃力50%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊の移動速度60%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊の攻撃力90%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊の移動速度70%上昇 \\ 味方[[武将:秦国]]部隊の特定部隊に対する弱体化攻撃25%上昇 \\ 味方[[武将:斉国]]部隊の特定部隊に対する弱体化攻撃40%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国:蔡沢]]が副将時 \\ クエスト勝利時の獲得貨幣量:実際のクエスト消費兵糧数×30% \\ ▼技極時/[[:武将:秦国:蔡沢]]が副将時 \\ クエスト勝利時の獲得兵糧量:実際のクエスト消費兵糧数×計10%  **</inline>       | バトル時に味方全盾兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 盾兵部隊の移動速度5%上昇  **</inline>   |
 ^毒蛇の睥睨^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>第八代斉王 王建である   ^ ^毒蛇の睥睨^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>第八代斉王 王建である   ^
-| 防御力が上昇する。部隊停止指示によって停止した時に、敵[[武将:楚国]]、[[武将:趙国]]、[[武将:魏国]]、[[武将:韓国]]、[[武将:燕国]]の部隊の移動速度と攻撃速度を低下させる。さらに自軍本陣、自軍要所で停止時は効果が上昇する。 \\ (技極時限定)毒状態の敵部隊の攻撃力、防御力、移動速度を低下させる。部隊停止指示によって停止した時に、自部隊の兵士体力が一定間隔で回復し、自部隊の士気上昇率が上昇する。さらに自軍本陣、自軍要所で停止時は効果が上昇する。  \\  \\ <inline val>** 防御力20%上昇 \\ 停止指示によって停止時特定部隊の移動速度2%低下 \\ 自軍本陣、自軍要所停止時特定部隊の移動速度計4%低下 \\ 停止指示によって停止時特定部隊の攻撃速度0.8%低下 \\ 自軍本陣、自軍要所停止時特定部隊の攻撃速度計1.6%低下 \\ ▼技極時 \\ 特定部隊の攻撃力25%低下 \\ 特定部隊の防御力10%低下 \\ 特定部隊の移動速度20%低下 \\ 停止指示によって停止時自部隊の兵士体力回復8%(10秒毎) \\ 停止指示によって停止時自部隊の士気上昇率150%上昇(時間経過) \\ 停止指示によって停止時自部隊の士気上昇率15%上昇(時間経過以外) \\ ▼技極時/自軍本陣、自軍要所停止時 \\ 自部隊の兵士体力回復計16%(10秒毎) \\ 自部隊の士気上昇率計300%上昇(時間経過) \\ 自部隊の士気上昇率計30%上昇(時間経過以外) +| 防御力が上昇する。部隊停止指示によって停止した時に、敵[[武将:楚国]]、[[武将:趙国]]、[[武将:魏国]]、[[武将:韓国]]、[[武将:燕国]]の部隊の移動速度と攻撃速度を低下させる。さらに自軍本陣、自軍要所で停止時は効果が上昇する。 \\ (技極時限定)毒状態の敵部隊の攻撃力、防御力、移動速度を低下させる。部隊停止指示によって停止した時に、自部隊の兵士体力が一定間隔で回復し、自部隊の士気上昇率が上昇する。さらに自軍本陣、自軍要所で停止時は効果が上昇する。  \\  \\ <inline val>** 防御力100%上昇 \\ 停止指示によって停止時特定部隊の移動速度10%低下 \\ 自軍本陣、自軍要所停止時特定部隊の移動速度計20%低下 \\ 停止指示によって停止時特定部隊の攻撃速度4%低下 \\ 自軍本陣、自軍要所停止時特定部隊の攻撃速度計8%低下 \\ ▼技極時 \\ 特定部隊の攻撃力25%低下 \\ 特定部隊の防御力10%低下 \\ 特定部隊の移動速度20%低下 \\ 停止指示によって停止時自部隊の兵士体力回復8%(10秒毎) \\ 停止指示によって停止時自部隊の士気上昇率150%上昇(時間経過) \\ 停止指示によって停止時自部隊の士気上昇率15%上昇(時間経過以外) \\ ▼技極時/自軍本陣、自軍要所停止時 \\ 自部隊の兵士体力回復計16%(10秒毎) \\ 自部隊の士気上昇率計300%上昇(時間経過) \\ 自部隊の士気上昇率計30%上昇(時間経過以外) 
-  **</inline>       | 敵全部隊と敵援軍部隊の体力を低下させ、さらに敵援軍部隊の移動速度を一定時間、低下させる。自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)敵全部隊のクリティカル率、攻撃速度、特攻効果と防御力が上昇する耐性効果を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊の部隊体力1.6%低下 \\ 敵援軍部隊の部隊体力6%低下 \\ 敵援軍部隊の移動速度8%低下(15秒) \\ 自部隊の部隊規模10%上昇 \\ 自部隊の兵士体力の上限値10%上昇 \\ ▼技極時 \\ 敵全部隊のクリティカル率15%低下 \\ 敵全部隊の攻撃速度10%低下 \\ 敵全部隊の特攻効果60%低下 \\ 敵全部隊の耐性効果60%低下  **</inline>   |+  **</inline>       | 敵全部隊と敵援軍部隊の体力を低下させ、さらに敵援軍部隊の移動速度を一定時間、低下させる。自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)敵全部隊のクリティカル率、攻撃速度、特攻効果と防御力が上昇する耐性効果を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊の部隊体力8%低下 \\ 敵援軍部隊の部隊体力30%低下 \\ 敵援軍部隊の移動速度40%低下(15秒) \\ 自部隊の部隊規模50%上昇 \\ 自部隊の兵士体力の上限値50%上昇 \\ ▼技極時 \\ 敵全部隊のクリティカル率15%低下 \\ 敵全部隊の攻撃速度10%低下 \\ 敵全部隊の特攻効果60%低下 \\ 敵全部隊の耐性効果60%低下  **</inline>   |
  
  
  
 ====== 列伝・声優 ====== ====== 列伝・声優 ======
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 +<WRAP retuden>
 +</WRAP>
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 ===== UR ===== ===== UR =====
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武将/斉国/王建王.txt · 最終更新: 2023/08/25 04:21 by kingdom