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武将:楚国:媧燐

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武将:楚国:媧燐 [2023/02/23 06:20] kingdom武将:楚国:媧燐 [2023/08/25 04:19] (現在) kingdom
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 ^強撃反攻の計^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>やること全てに意味がある   ^ ^強撃反攻の計^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>やること全てに意味がある   ^
 | 敵部隊からのクリティカルによるダメージを軽減し、クリティカル攻撃を受けた時に一定の確率でダメージを与える。 \\ (技極時限定)クリティカル攻撃を受けた時に一定の確率でダメージを無効化し、自部隊の兵士体力が回復する。近接交戦時、敵部隊の武技を受けた時に、一定の確率で無効化し媧燐の武技が発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル耐性55%上昇 \\ ▼クリティカル攻撃を受けた時 \\ 追加ダメージ倍率:敵部隊の現在体力の10% \\ 追加ダメージ発生倍率25% \\ ▼技極時/クリティカル攻撃を受けた時 \\ ダメージ時無効化確率20% \\ 自部隊の兵士体力回復10% \\ ▼技極時/近接交戦時、敵部隊の武技を受けた時 \\ 武技無効化確率20% \\ 武技効果倍率100%  **</inline>       | 時間経過毎に徐々に敵全部隊の防御力、移動速度、やけどに対する耐性を低下させる。 \\ (同盟討伐戦限定)開戦時に敵全部隊の部隊体力を低下させ、体力回復効果を低下させる。 \\ (技極時限定)味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:斉国]]、[[:武将:山の民]]部隊以外の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。味方[[:武将:楚国]]部隊はさらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵全部隊の防御力2.5%低下(15秒毎/最大5分) \\ 敵全部隊の移動速度2%低下(15秒毎/最大5分) \\ 敵全部隊のやけど耐性2.5%低下(15秒毎/最大5分) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 敵全部隊の部隊体力低下:敵部隊の現在体力の9% \\ 敵全部隊の体力回復効果40%低下 \\ ▼技極時 \\ 特定部隊の部隊規模20%上昇 \\ 味方[[:武将:楚国]]部隊の部隊規模30%上昇 \\ 特定部隊の兵士体力上限25%上昇 \\ 味方[[:武将:楚国]]部隊の兵士体力上限45%上昇  **</inline>   | | 敵部隊からのクリティカルによるダメージを軽減し、クリティカル攻撃を受けた時に一定の確率でダメージを与える。 \\ (技極時限定)クリティカル攻撃を受けた時に一定の確率でダメージを無効化し、自部隊の兵士体力が回復する。近接交戦時、敵部隊の武技を受けた時に、一定の確率で無効化し媧燐の武技が発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル耐性55%上昇 \\ ▼クリティカル攻撃を受けた時 \\ 追加ダメージ倍率:敵部隊の現在体力の10% \\ 追加ダメージ発生倍率25% \\ ▼技極時/クリティカル攻撃を受けた時 \\ ダメージ時無効化確率20% \\ 自部隊の兵士体力回復10% \\ ▼技極時/近接交戦時、敵部隊の武技を受けた時 \\ 武技無効化確率20% \\ 武技効果倍率100%  **</inline>       | 時間経過毎に徐々に敵全部隊の防御力、移動速度、やけどに対する耐性を低下させる。 \\ (同盟討伐戦限定)開戦時に敵全部隊の部隊体力を低下させ、体力回復効果を低下させる。 \\ (技極時限定)味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:斉国]]、[[:武将:山の民]]部隊以外の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。味方[[:武将:楚国]]部隊はさらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵全部隊の防御力2.5%低下(15秒毎/最大5分) \\ 敵全部隊の移動速度2%低下(15秒毎/最大5分) \\ 敵全部隊のやけど耐性2.5%低下(15秒毎/最大5分) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 敵全部隊の部隊体力低下:敵部隊の現在体力の9% \\ 敵全部隊の体力回復効果40%低下 \\ ▼技極時 \\ 特定部隊の部隊規模20%上昇 \\ 味方[[:武将:楚国]]部隊の部隊規模30%上昇 \\ 特定部隊の兵士体力上限25%上昇 \\ 味方[[:武将:楚国]]部隊の兵士体力上限45%上昇  **</inline>   |
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 +<WRAP uraskill>
 +|< 100% 50% 50% >|
 +^ 裏スキル(玉象) レベル99(※スキル5・6のみレベル1の数値)                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ||
 +^ 大媧令尹の妨搦術                                                                                                                    ^ 全軍防御力強化【楚】^
 +| 自部隊と交戦中の敵部隊の突破を一定の確率で解除し、解除した部隊の武技を一定時間封印する。 \\ (裏技極時限定)自身が突破を解除した敵部隊に追加ダメージを与える。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊の突破解除確率(特定条件)30% \\ 敵部隊の武技封印時間(特定条件)8秒 \\ ▼裏技極時 \\ 敵部隊への追加ダメージ(特定条件)現在体力の4%減少  **</inline> | バトル時に味方[[:武将:楚国]]部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:楚国]]部隊の兵士防御力6%上昇  **</inline>                                                                                          |
 +^ 絢爛華憐の大包囲                                                                                                                       ^ 合従軍大将【媧燐】 ^
 +| (軍師時限定)味方[[:武将:楚国]]部隊の移動速度が上昇し、敵部隊に状態変化「士気上昇率低下」「体力回復効果低下」を付与する。 \\  \\ <inline val>** ▼軍師時 \\ 味方[[:武将:楚国]]部隊の移動速度5%上昇 \\ 敵全部隊の士気上昇率(時間経過)30%低下 \\ 敵全部隊の士気上昇率(時間経過以外)5%低下 \\ 敵全部隊の体力回復効果10%低下  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:楚国:春申君]]、[[:武将:趙国:李牧]]、[[:武将:趙国:慶舎]]、[[:武将:魏国:呉鳳明]]、[[:武将:楚国:汗明]]、[[:武将:韓国:成恢]]、[[:武将:燕国:オルド]]の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力1%上昇×所持数 \\ 防御力1%上昇×所持数 \\ 部隊規模0.2%上昇×所持数 \\ 攻撃力3%上昇×ランク最大数 \\ 防御力2%上昇×ランク最大数 \\ 部隊規模0.4%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力18%上昇×技極数 \\ 防御力9%上昇×技極数 \\ 部隊規模1%上昇×技極数  **</inline>  |
 +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>楚国軍の連携術・改【媧燐】                                                                                                                      ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>楚国宰相の大軍略                                                                                                                      ^
 +| 武技の発動回数に応じて、攻撃力と防御力が上昇する。 \\ ([[:武将:楚国:春申君]]、[[:武将:楚国:汗明]]、[[:武将:趙国:李牧]]の副将時限定)突撃初撃の威力が上昇する。 \\ ([[:武将:楚国:春申君]]、[[:武将:趙国:李牧]]の副将時限定)防陣カウンターの威力が上昇する。 \\ ([[所属:媧燐軍]]部隊が副将時限定)自部隊のダメージ武技で敵部隊を撃破した時に自部隊の士気が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力1%上昇×武技発動回数(最大10回) \\ 自部隊の防御力1%上昇×武技発動回数(最大10回) \\ ▼[[:武将:楚国:春申君]]、[[:武将:楚国:汗明]]、[[:武将:趙国:李牧]]の副将時 \\ 自部隊の突撃初撃の威力10%上昇 \\ ▼[[:武将:楚国:春申君]]、[[:武将:趙国:李牧]]の副将時 \\ 自部隊の防陣カウンターの威力15%上昇 \\ ▼[[所属:媧燐軍]]部隊が副将時 \\ 自部隊の士気(特定条件)2%上昇  **</inline>  | 一定時間移動しなかった味方[[:武将:楚国]]部隊は、初めて移動した際に攻撃力、防御力、移動速度が一定時間上昇し、士気が最大まで上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定効果)敵[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力と移動速度を低下させる。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定効果)自部隊と交戦中の敵部隊の計略の発動を無効化し、一定確率で計略のチャージ時間が無くなる。 \\  \\ <inline val>** 特定効果発動に要する経過時間:開戦後15秒 \\ 味方[[:武将:楚国]]部隊の攻撃力(特定条件)16%上昇(60秒) \\ 味方[[:武将:楚国]]部隊の防御力(特定条件)20%上昇(60秒) \\ 味方[[:武将:楚国]]部隊の移動速度(特定条件)2.5%上昇(60秒) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 敵[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力6%減少 \\ 敵[[:武将:秦国]]部隊の移動速度4%減少 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 計略即時チャージ確率15%  **</inline>                                                                                                                                                  |
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武将/楚国/媧燐.1677100808.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)