武将:毐国:戎翟公
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武将:毐国:戎翟公 [2023/02/01 14:31] – kingdom | 武将:毐国:戎翟公 [2025/07/23 14:51] (現在) – [テーブル] engun | ||
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行 13: | 行 13: | ||
====== 大将性能 ====== | ====== 大将性能 ====== | ||
+ | ===== 総大将の上昇値をコピー ===== | ||
+ | 総大将の攻防が大きく上昇していればいる程、自身も強化される。 | ||
+ | [[: | ||
+ | [[: | ||
+ | [[: | ||
+ | 総大将は[[: | ||
+ | ===== 突撃による強化 ===== | ||
+ | 「百世不磨の不条理」により、突撃する度に突撃初撃時の攻撃力が上がっていく。 | ||
+ | LGスキルによる突撃移行も頻繁に発生し、計略も含めれば大きな攻撃力上昇が期待できる。 | ||
+ | ===== 「混迷」と「回復封印」状態付与 ===== | ||
+ | 相手に「混迷」と「回復封印」を付与可能。 | ||
+ | 付与時間は短いが攻撃し続ける事で時間を延長可能。 | ||
+ | |||
+ | 「混迷」について | ||
+ | 混迷を付与された部隊は、混迷状態終了まで | ||
+ | 防御力低下、クリティカル率低下、士気上昇率低下が続きます。 | ||
+ | 効果時間終了または計略「治療薬」を使用する事で混迷状態は終了します。 | ||
+ | | ||
+ | ===== 育成の優先度について ===== | ||
+ | どの国でもそこそこ活躍できそうだが、その国のエースアタッカーには劣るだろう。 | ||
+ | [[/ | ||
+ | |||
+ | 敵に対して大きくマウントを取れる戦力なら、騎兵でアタッカーの[[/ | ||
+ | エースアタッカーの勝率を上げたいのであれば、[[: | ||
+ | | ||
===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
* 期間限定ガチャ | * 期間限定ガチャ | ||
- | |||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^ 活路は後ろではない | + | ^ 活路は後ろではない |
- | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、一定の確率で「混迷」を付与する。範囲内の敵[[: | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、防陣を解除し、状態異常「混迷」を一定時間付与する。\\ (技極時限定)自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度が長時間上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の750%のダメージ \\ 範囲の敵部隊へ付与する混迷時間15秒 \\ ▼技極時 \\ 自部隊の攻撃力150%上昇(30秒) \\ 自部隊の防御力200%上昇(30秒)\\ 自部隊のクリティカル率15%上昇(30秒)\\ 自部隊の攻撃速度10%上昇(30秒)**</ |
- | ^ 百世不磨の不条理 | + | ^ 百世不磨の不条理 |
- | | 突撃、突破時の攻撃力と防御力が上昇する。混迷状態の敵部隊と交戦中、さらに効果が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)敵部隊に突撃初撃ダメージを与えた回数に応じて、突撃初撃時の攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊に状態異常「体力回復封印」を一定時間付与する。\\ (同盟討伐戦時限定)自部隊は敵部隊に突撃初撃ダメージを与えた回数に応じて、突撃初撃時の攻撃力が上昇する。\\ |
- | ^ 全軍攻撃力強化【攻城】 | + | ^ 全軍全能力強化・大【攻城】 |
- | | 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 攻城戦攻撃力10%上昇 | + | | 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。\\ 自身が出陣していなくても有効。\\ |
- | ^ <color # | + | |
- | | 混迷状態の敵部隊を攻撃時に混迷状態の時間を延長し、自部隊は一定の確率で突撃状態になる。\\ (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。 \\ (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。味方[[:武将:毐国]]部隊は混迷状態の敵部隊と交戦中、防御力が上昇し兵士体力が一定間隔で回復する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇する。自部隊の撤退時、味方全部隊は一定時間、敵[[:武将:秦国]]部隊に対する攻撃力と防御力が上昇し、味方武将部隊は一定時間、防御力が上昇し敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊と交戦中かつ混迷状態の敵部隊は防御力が低下し、防御力が上昇する耐性効果が低下する。 \\ \\ <inline val> | + | <WRAP uraskill> |
+ | |< 100% 50% 50% >| | ||
+ | ^ 裏スキル(玉羊) レベル99 | ||
+ | ^ 争覇攻撃力強化【毐】 | ||
+ | | 同盟争覇戦時に味方[[武将:毐国]]武将の攻撃力が上昇する。\\ 自身が出撃していなくても有効。\\ \\ <inline val>** 味方[[武将:毐国]]武将の攻撃力5%上昇 | ||
+ | ^ 英雄全能力強化【毐】 | ||
+ | | 英雄台頭戦時に味方[[武将:毐国]]部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。\\ 自身が出陣していなくても有効。 \\ \\ <inline val> | ||
+ | ^ 英雄全能力強化【騎兵】 | ||
+ | | 英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 味方騎兵部隊の兵士攻撃力5%上昇\\ 味方騎兵部隊の兵士防御力5%上昇\\ 味方騎兵部隊の兵士体力5%上昇 | ||
+ | ^ <color # | ||
+ | | 自身の攻撃の際に、攻撃対象の混迷状態の敵部隊に状態異常「混迷」を20秒間付与し、一定確率で突撃状態になる。\\ 自部隊の撤退時に、味方全部隊の防御力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が1分間上昇し、敵部隊のダメージを与える武技の威力を1分間軽減する。\\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。\\ (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。\\ 味方毐国部隊は混迷状態の敵部隊と近接交戦中に、攻撃力と防御力が上昇し、部隊体力が一定間隔で回復する。\\ (裏技極時限定)自身の技極武将の所持数に応じて、味方[[武将: | ||
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====== 列伝・声優 ====== | ====== 列伝・声優 ====== |
武将/毐国/戎翟公.1675229478.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)