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武将:燕国:劇辛

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武将:燕国:劇辛 [2022/04/13 05:25] kingdom武将:燕国:劇辛 [2023/05/09 18:10] kingdom
行 1: 行 1:
 ====== 劇辛(げきしん) ====== ====== 劇辛(げきしん) ======
-{{:502ur.jpg?200|}}+{{:502lg.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>9.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:燕国:劇辛]]は[[武将:燕国]]の騎兵[[:武将]]。 [[:武将:燕国:劇辛]]は[[武将:燕国]]の騎兵[[:武将]]。
  
-[[:将:秦国:王騎]]に似スキル構成で悪くはないのだ、裏スキルもく、[[武将:燕国]]の武将が少なすぎるのが致命的+相手の技を無効化し反射する武技を持つ武技強力な武将に対して有効な武将。
  
-育成[[:万能]]が必要なのもって、ガチャで当たった後に出陣させる機会はかなりない。 +===== 総大将性能 ===== 
-[[:大功の覇者]]待ステージコア上げるのに使用+使い所が無さそう。 
 + 
 +[[:武将:楚国:媧燐]]・[[:武将:秦国:王翦]]・[[:武将:燕国:楽毅]]の元で大将として頑張ろう。 
 + 
 +===== 大将性能 ===== 
 +兵士体力上限突破と裏スキルとLGスキルにより部隊規模大きく上がるでベースは強い。 
 + 
 +  裏1「兵士体力上限45%上昇」 
 +  裏6「部隊規模15%上昇」(裏技極) 
 +  LG「自部隊の部隊規模6%×出陣国数上昇」(裏技極) 
 +   
 +[[:武将:燕国]]強化スキル複数持っているが[[:武将:燕国]]武将が少なすぎるめほぼ自分専用。 
 + 
 +==== 武技反射 ==== 
 +武技発動士気0になり、15秒間武技無効化・反射が可能。 
 +先に武技を使われるとダメので手動で武技を使っておくと良だろう。 
 + 
 +===== 副将性能 ===== 
 +汎用性の高い「兵士体力上限45%上昇」を持ち、[[:武将:秦国:]]や[[/武将/秦国/瑠衣]]と違って[[:武将:燕国:劇辛]]自身の戦闘力が高いため大きな強化が期できる。 
 + 
 +「【副将キル】必殺の鉞【毒犬】」も裏技極ま行けば、「味方騎兵攻撃時に敵の攻撃力ダウン」も加わり、より使いやすくなる。 
 + 
 +2022年4月11日に裏キル追加。 
 + 
 +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]] 
 + 
 +===== 育成について ===== 
 +武技が受けの武技であり、敵ガンガン撃破していく武将では無いため使い所がかなり限られ。 
 +育成優先度は非常低い
  
 ===== 表スキル ===== ===== 表スキル =====
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 | 味方部隊は敵部隊から受けるダメージを軽減する。味方[[:武将:燕国]]部隊の地形「森」「山」での攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)出撃した敵援軍部隊の武技、体力回復を一定時間封印する。味方部隊は状態変化「混乱」「恐怖」に対する耐性が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ダメージ軽減18% \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の森攻撃力95%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の山攻撃力115%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の森移動速度35%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の山移動速度25%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 武技封印時間60秒 \\ 体力回復封印時間60秒 \\ 混乱耐性80%上昇 \\ 恐怖耐性80%上昇  **</inline>  | 味方歩兵部隊は移動速度が上昇し、要所と攻城エリアに向かう際の移動速度がさらに上昇する。自部隊と味方歩兵部隊は敵山の民部隊に対する防御力が上昇し、森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能となる。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:趙国]]部隊に対する防御力が上昇する。敵援軍部隊は防御力が低下する。敵部隊は味方歩兵部隊に対する特攻効果が低下する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方歩兵部隊が攻撃した敵部隊は防御力が一定時間低下する。 \\  \\ <inline val>** 味方歩兵部隊の移動速度5%上昇 \\ 特定条件時味方歩兵部隊の移動速度さらに45%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:山の民]]耐性115%上昇 \\ 味方歩兵部隊の[[:武将:山の民]]耐性60%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の敵[[:武将:趙国]]部隊の耐性115%上昇 \\ 敵援軍部隊の防御力20%低下 \\ 敵全部隊の味方歩兵部隊特攻40%低下 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方歩兵部隊の攻撃対象の敵部隊の防御力30%低下(10秒)  **</inline>  | | 味方部隊は敵部隊から受けるダメージを軽減する。味方[[:武将:燕国]]部隊の地形「森」「山」での攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)出撃した敵援軍部隊の武技、体力回復を一定時間封印する。味方部隊は状態変化「混乱」「恐怖」に対する耐性が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ダメージ軽減18% \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の森攻撃力95%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の山攻撃力115%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の森移動速度35%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の山移動速度25%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 武技封印時間60秒 \\ 体力回復封印時間60秒 \\ 混乱耐性80%上昇 \\ 恐怖耐性80%上昇  **</inline>  | 味方歩兵部隊は移動速度が上昇し、要所と攻城エリアに向かう際の移動速度がさらに上昇する。自部隊と味方歩兵部隊は敵山の民部隊に対する防御力が上昇し、森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能となる。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:趙国]]部隊に対する防御力が上昇する。敵援軍部隊は防御力が低下する。敵部隊は味方歩兵部隊に対する特攻効果が低下する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方歩兵部隊が攻撃した敵部隊は防御力が一定時間低下する。 \\  \\ <inline val>** 味方歩兵部隊の移動速度5%上昇 \\ 特定条件時味方歩兵部隊の移動速度さらに45%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:山の民]]耐性115%上昇 \\ 味方歩兵部隊の[[:武将:山の民]]耐性60%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の敵[[:武将:趙国]]部隊の耐性115%上昇 \\ 敵援軍部隊の防御力20%低下 \\ 敵全部隊の味方歩兵部隊特攻40%低下 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方歩兵部隊の攻撃対象の敵部隊の防御力30%低下(10秒)  **</inline>  |
 ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>必殺の鉞【毒犬】                                                                                                                      ^ 戦役の知【大翼】                                                                                                                      ^ ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>必殺の鉞【毒犬】                                                                                                                      ^ 戦役の知【大翼】                                                                                                                      ^
-| 味方[[:武将:燕国]]騎兵部隊は移動速度と敵[[:武将:山の民]]部隊に対する攻撃力、突撃初撃時の攻撃力が上昇し、攻撃した敵部隊の体力回復効果を低下させる。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:趙国]]部隊に対する攻撃力が上昇し、武将なし部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。敵全部隊は味方騎兵部隊に対して防御力が上昇する耐性効果が低下する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方騎兵部隊が攻撃した敵部隊は攻撃力が一定時間低下する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:燕国]]騎兵部隊の移動速度10%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]騎兵部隊の[[:武将:山の民]]部隊特攻80%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]騎兵部隊の突撃初撃時攻撃力95%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊の体力回復効果30%低下(15秒) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ [[:武将:趙国]]特攻50% \\ 武将なし部隊特攻40% \\ 武将なし部隊耐性60% \\ 敵全部隊の味方騎兵部隊への耐性効果35%低下 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 攻撃対象の敵部隊の攻撃力17%低下(10秒)  **</inline>  | 士気が0になった時、武技無効化範囲が一定時間発生し、範囲内にいる敵部隊の武技を無効化し、低下効果は武技発動部隊に跳ね返し、ダメージ効果は武技発動部隊の体力を低下させる。 \\ (裏技極時限定)部隊規模が上昇する。敵援軍部隊は移動速度が一定時間低下する。クエスト勝利時に確率で騎兵の書を獲得する。 \\  \\ <inline val>** 武技無効化15秒 \\ 低下効果の反射倍率100% \\ 範囲の敵部隊の部隊体力12%低下 \\ ▼裏技極時 \\ 部隊規模15%上昇 \\ 敵軍部隊の移動速度35%低下(30秒) \\ 兵所報酬獲得確率1%~50%(兵糧消費有りクエスト時に消費兵糧数が多いクエストほどドロップ率が高くなる) \\ 獲得候補 騎兵の書 初級、騎兵の書 中級、騎兵の書 上級  **</inline>                                                                                                                                                  |+| 味方[[:武将:燕国]]騎兵部隊は移動速度と敵[[:武将:山の民]]部隊に対する攻撃力、突撃初撃時の攻撃力が上昇し、攻撃した敵部隊の体力回復効果を低下させる。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:趙国]]部隊に対する攻撃力が上昇し、武将なし部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。敵全部隊は味方騎兵部隊に対して防御力が上昇する耐性効果が低下する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方騎兵部隊が攻撃した敵部隊は攻撃力が一定時間低下する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:燕国]]騎兵部隊の移動速度10%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]騎兵部隊の[[:武将:山の民]]部隊特攻80%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]騎兵部隊の突撃初撃時攻撃力95%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊の体力回復効果30%低下(15秒) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ [[:武将:趙国]]特攻50% \\ 武将なし部隊特攻40% \\ 武将なし部隊耐性60% \\ 敵全部隊の味方騎兵部隊への耐性効果35%低下 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 攻撃対象の敵部隊の攻撃力17%低下(10秒)  **</inline>  | 士気が0になった時、武技無効化範囲が一定時間発生し、範囲内にいる敵部隊の武技を無効化し、低下効果は武技発動部隊に跳ね返し、ダメージ効果は武技発動部隊の体力を低下させる。 \\ (裏技極時限定)部隊規模が上昇する。敵援軍部隊は移動速度が一定時間低下する。クエスト勝利時に確率で騎兵の書を獲得する。 \\  \\ <inline val>** 武技無効化15秒 \\ 低下効果の反射倍率100% \\ 範囲の敵部隊の部隊体力12%低下 \\ ▼裏技極時 \\ 部隊規模15%上昇 \\ 敵軍部隊の移動速度35%低下(30秒) \\ 兵所報酬獲得確率1%~50%(兵糧消費有りクエスト時に消費兵糧数が多いクエストほどドロップ率が高くなる) \\ 獲得候補 騎兵の書 初級、騎兵の書 中級、騎兵の書 上級  **</inline>                                                                                                                                                  
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>移ってやってもいいぞ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  || 
 +| 味方[[:武将:燕国]]、[[:武将:毐国]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)出陣した部隊の国数に応じて、自部隊の移動速度と攻撃速度が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)出陣した部隊の国数に応じて、自部隊の部隊規模が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)要所に向かう際の移動速度と要所と本陣の制圧速度が上昇する。要所制圧時に、自部隊の士気が上昇し、攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 \\ (LG覚醒値1/同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:燕国]]、[[:武将:毐国]]部隊は地形「森」「山」にいる場合、部隊体力が一定間隔で回復する。 \\ (LG覚醒値2)味方[[:武将:燕国]]、[[:武将:毐国]]部隊の地形「森」「山」での攻撃力と防御力と移動速度と士気上昇率が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:燕国]]、[[:武将:毐国]]部隊は、[[:武将:秦国]]と[[:武将:趙国]]の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 特定部隊の攻撃力30%上昇 \\ 特定部隊の防御力40%上昇 \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の移動速度2.5%×出陣国数上昇 \\ 自部隊の攻撃速度2%×出陣国数上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の部隊規模6%×出陣国数上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の要所制圧速度100%上昇 \\ 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)300%上昇(30秒) \\ 自部隊の防御力(特定条件)400%上昇(30秒) \\ ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時 \\ 特定部隊の地形「森」での部隊体力5%上昇(5秒毎) \\ 特定部隊の地形「山」での部隊体力8%上昇(5秒毎) \\ ▼LG覚醒値2 \\ 特定部隊の攻撃力【森】70%上昇 \\ 特定部隊の防御力【森】50%上昇 \\ 特定部隊の移動速度【森】7%上昇 \\ 特定部隊の士気上昇率【森】(時間経過)65%上昇 \\ 特定部隊の士気上昇率【森】(時間経過以外)15%上昇 \\ 特定部隊の攻撃力【山】100%上昇 \\ 特定部隊の防御力【山】70%上昇 \\ 特定部隊の移動速度【山】10%上昇 \\ 特定部隊の士気上昇率【山】(時間経過)100%上昇 \\ 特定部隊の士気上昇率【山】(時間経過以外)25%上昇 \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 \\ 特定部隊の特攻【秦】40%上昇 \\ 特定部隊の特攻【趙】70%上昇 \\ 特定部隊の耐性【秦】50%上昇 \\ 特定部隊の耐性【趙】80%上昇 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ||
 </WRAP> </WRAP>
  
  
 ====== 列伝・声優 ====== ====== 列伝・声優 ======
 +===== LG =====
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 +
 +<WRAP retuden>
 +</WRAP>
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 ===== UR ===== ===== UR =====
 {{:502ur.jpg?200|}} {{:502ur.jpg?200|}}
武将/燕国/劇辛.txt · 最終更新: 2023/08/25 04:21 by kingdom