武将:燕国:楽毅
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楽毅(がくき)
武将評価
9.5 / 10点
解説
総大将スキルを3つ持っているが、他が強力すぎるため総大将として出撃することはほぼ無い。
軍師としては連撃戦線でかなりお世話になる武将。
複数部隊回復計略は非常に便利。
大功の覇者では「味方全部隊攻防強化【燕】」により全体強化に貢献する。
連撃戦線で軍師として使うと言うだけでも十分優秀なため、機会があれば武将を入手しておこう。
参考:軍師・計略まとめ
表スキル
「味方全部隊攻防強化【燕】」が上昇値も高く便利。
裏スキル
武運の入手
- 期間限定ガチャ
スキル
表スキル レベル99 | |
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軍神の合従号令 | 【総大将スキル】劣勢の時こそ敵の姿を知る好機 |
全ての敵部隊の防御力を低下させ、一定の確率で混乱を付与する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。さらに一定時間、楽毅の範囲内にいる敵部隊の武技による上昇効果を無効化し、低下効果とダメージ効果は武技発動部隊に跳ね返す。出陣した部隊の国の種類が多い程、跳ね返すダメージが上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 敵全部隊の防御力低下:出撃国数×6% 敵全部隊への混乱付与確率:出撃国数×12% 跳ね返すダメージ:自部隊の通常攻撃の120%×出撃国数のダメージ | (総大将時限定)味方全部隊の士気が上昇し、自部隊の兵士体力が0の場合に自部隊の攻撃力、クリティカル率、計略のチャージ速度が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 味方全部隊の士気量25%上昇 自部隊の攻撃力60%上昇 自部隊のクリティカル率35%上昇 計略チャージ速度20%上昇 |
味方全部隊攻防強化【燕】 | 【総大将スキル】楽毅来る |
燕国の味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時限定)城攻めに参加可能。自部隊の攻撃力、防御力、城に対するダメージが上昇する。 武将攻撃力30%上昇 兵士攻撃力30%上昇 武将防御力50%上昇 兵士防御力50%上昇 ▼技極時/同盟討伐戦時 自部隊の攻撃力40%上昇 自部隊の防御力100%上昇 自部隊の城へのダメージ量100%上昇 | (総大将時限定)敵全部隊と、敵援軍部隊の体力を低下させ、さらに敵総大将の攻撃力と士気上昇率を低下させる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 敵全部隊、敵援軍部隊の体力6%低下 敵総大将の攻撃力50%低下 敵総大将の士気上昇率90%低下(時間経過) 敵総大将の士気上昇率90%低下(時間経過以外) |
強耐性【突破】 | 【総大将スキル】合従軍の破壊力 |
敵部隊の突破の威力を軽減する。 突破を受けた時の武将防御力160%上昇 突破を受けた時の兵士防御力160%上昇 | (総大将時限定)自部隊が敵部隊を撃破するたびに味方全部隊の攻撃力が上昇し、さらに武将部隊を撃破した時に士気が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、味方全部隊の移動速度が上昇し、部隊撃破時の攻撃力上昇の効果が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 味方全部隊の攻撃力上昇:出撃国数×舞台撃破数×0.5%(最大50部隊) 味方全部隊の士気量【武将撃破】40%上昇 味方全部隊の移動速度上昇:出撃国数×10% |
裏スキル(玉象) レベル99 | |
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軍神鉄壁 | 【総大将スキル】戦役の知【軍神】 |
騎兵、弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 (同盟討伐戦時限定)自部隊の防御力が上昇する。 (大功の覇者限定)味方全部隊の防御力と移動速度が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵部隊からのクリティカルによるダメージ、ダメージを与える武技の威力を軽減する効果が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 自部隊の耐性【騎兵】80%上昇 自部隊の耐性【弓兵】80%上昇 ▼同盟討伐戦時 自部隊の防御力70%上昇 ▼大功の覇者時 味方全部隊の防御力40%上昇 味方全部隊の移動速度10%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時 クリティカル耐性上昇:10%×出撃国数 自部隊の武技寒波上昇:30%×出撃国数 | 敵武将部隊の攻撃力を低下させる。味方全部隊は敵武将部隊に対して攻撃力が上昇する。 (同盟討伐戦時限定)攻撃力低下の効果がさらに上昇し、味方燕国部隊は騎兵、盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 敵武将部隊の攻撃力15%低下 味方全部隊の特攻【武将部隊】50%上昇 ▼同盟討伐戦時 敵武将部隊の攻撃力15%低下 味方燕国部隊の特攻【騎兵】80%上昇 味方燕国部隊の特攻【盾兵】100%上昇 |
【総大将スキル】合従軍の攻城術【楽毅】 | 隗より始めよ |
(城攻めバトル時限定)自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)味方全部隊は防御力、城上部隊に対して防御力、城に対するダメージが上昇する。敵全部隊の防御力、士気上昇率が低下し、部隊体力が減少する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 ▼城攻めバトル時 自部隊の攻撃力32%上昇 自部隊の防御力70%上昇 ▼同盟討伐戦/城攻めバトル時 味方全部隊の防御力上昇:12%×出撃国数 味方全部隊の城上部隊に対する防御力上昇:20%×出撃国数 味方全部隊の城へのダメージ量上昇:13%×出撃国数 敵全部隊の防御力低下:4%×出撃国数 敵全部隊の士気上昇率(時間経過)低下:7%×出撃国数 | (同盟討伐戦時限定)劇辛、オルド、昭王、白起、春申君、楽乗、廉頗、王建王を所持している場合、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力×1%上昇×所持数 防御力1%上昇×所持数 移動速度0.5%上昇×所持数 攻撃力×3%上昇×ランク最大数 防御力3%上昇×ランク最大数 移動速度1%上昇×ランク最大数 攻撃力×10%上昇×技極数 防御力8%上昇×技極数 移動速度2%上昇×技極数 |
全軍移動速度強化【騎兵】 | 【総大将スキル】軍神の合従軍強化軍略 |
バトル時に味方全騎兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 (同盟討伐戦限定)開戦時に敵部隊全体の体力と攻撃力を低下させる。 騎兵部隊の移動速度5%上昇 | (同盟討伐戦時限定)時間経過毎に徐々に味方全部隊の防御力が上昇し、敵全部隊の防御力を低下させる。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 (裏技極時限定)味方全部隊は兵士体力が上限を超えて回復し、自部隊以外の味方部隊が計略発動時、自部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 ▼同盟討伐戦時 味方全部隊の防御力上昇:2%×出撃国数×15秒 敵全部隊の防御力低下:0.3%×出撃国数×15秒 ▼裏技極時 味方全部隊の兵士体力の上限値上昇:5%×出撃国数 自部隊の部隊体力上昇:1%×出撃国数 自部隊の士気上昇:1%×出撃国数 敵全部隊の部隊体力低下:1.5%×出撃国数 |
【LGスキル】【総大将スキル】伝説の軍神 | |
斉国以外の味方部隊は、攻撃力、クリティカル率が上昇し、敵部隊を撃破時の士気上昇量が増加する。 (技極時限定)クリティカル時に攻撃力が上昇する。 (裏技極時限定)味方全部隊の移動速度と部隊規模が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 斉国以外の味方部隊の攻撃力40%上昇 斉国以外の味方部隊のクリティカル率10%上昇 斉国以外の味方部隊の敵部隊撃破時の士気上昇量10%増加 ▼技極時 自部隊のクリティカル時の攻撃力60%上昇 ▼裏技極時 味方全部隊の移動速度上昇:3.5%×出撃国数 味方全部隊の部隊規模上昇:4%×出撃国数 |
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武将/燕国/楽毅.1622505750.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)