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武将:秦国:同金

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武将:秦国:同金 [2020/06/22 23:29] – ↷ 同金 から 武将:秦国:同金 へページを移動しました。 kingdom武将:秦国:同金 [2023/08/25 03:32] (現在) kingdom
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 ====== 同金(どうきん) ====== ====== 同金(どうきん) ======
-{{:038sr.jpg?200|}}+{{:038ur.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>6.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:秦国:同金]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。 [[:武将:秦国:同金]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。
 +[[:所属:王騎軍]]に[[:所属]]。
 +
 +[[:連撃戦線]]の様な長期戦で便利な回復スキルを複数持ち、[[:所属:王騎軍]]編成で渋い活躍をする事ができる。
 +
 +戦場に出さなくとも[[:所属:王騎軍]]を強化するスキルを複数持つので、[[:武将:秦国:王騎]]や[[:武将:秦国:騰]]をメインで使っている城主は育てておきたい。
 +
 +・[[https://www.kingdomran.jp/info/uraskill_kanki_kanou_doukin|2020年7月1日に裏スキルが解放された(公式サイト)]]
 +・2022年8月17日UR追加。
 +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
  
 ===== 表スキル ===== ===== 表スキル =====
 +[[武将:秦国:鱗坊]]・[[:武将:秦国:隆国]]のスキルで速攻で技極してしまおう。
  
  
 ===== 大将軍への道 ===== ===== 大将軍への道 =====
  
 +攻城戦を頑張りたい人は【防城】関係にスキルポイントを振ろう。 
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
  
 +  * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_秦国編]] 同盟総合達成ポイント報酬
 +  * [[武将:秦国:鱗坊]]・[[:武将:秦国:隆国]]のスキルで入手
 +  * 宝玉ガチャでの武将排出(レアリティ:R)
 +  * 貨幣ガチャ
  
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
-<color #22b14c>【副将スキル】</color> 
-<color #ff7f27>【総大将スキル】</color> 
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
 ^ 表スキル レベル99     ^^ ^ 表スキル レベル99     ^^
-^スキル名1^<color #22b14c>【副将スキル】</color>スキル名2   ^ +^後手同金也^<color #22b14c>【副将スキル】</color>同金の防御術・改   ^ 
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ デー4行目  \\ デー5行目  **</inline>       | スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>   | +味方全部隊の攻撃力が一定時間上昇する。[[所属:王騎軍]]部隊はさらに攻撃力と攻撃速度が上昇し、特攻【騎兵】と特攻【盾兵】の効果を付与する。 \\ (技極時限定)味方王騎軍は敵[[:武将:楚国]]、[[:武将:趙国]]部隊に対して防御力が一定時間、上昇する。武技効果終了後、味方[[所属:王騎軍]]の部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 味方部隊の攻撃力20%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力30%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃速度5%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の特攻【騎兵】50%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の特攻【盾兵】75%上昇 \\ ▼技極時 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の耐性【楚】60%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の耐性【趙】60%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の部隊体力回復(特定条件)+10%  **</inline>       | 防御力が上昇する。[[所属:王騎軍]]の副将に設定した場合は、騎兵部隊は突破時の防御力、盾兵部隊は防陣カウンーのダメージが上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊の部隊撃破数に応じて味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防御力25%上昇 \\ ▼[[所属:王騎軍]]騎兵武将の副将時 \\ 自b津愛の突破時の防御力75%上昇 \\ ▼[[所属:王騎軍]]盾兵武将の副将時 \\ 自部隊の防陣カウンーのダメージ110%上昇 \\ ▼技極時 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力上昇0.7%×部隊撃破数(最大200部隊)  **</inline>   | 
-^スキル名3       ^スキル名4   +^鉱石生産力強化       ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>クリティカル率強化   ^ 
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>       | スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>   +| 鉱石生産力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 鉱石生産速度2%上昇 \\ 鉱石生産限界量2%上昇  **</inline>       | クリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇  **</inline>   
-^スキル名5^<color #ff7f27>【総大将スル】</color>スキル名6   +^全軍防御力強化【騎兵】^王騎軍第5軍長としての誇り   ^ 
-| スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>       | スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>   |+| バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>       | 出陣した味方[[所属:王騎軍]]部隊の部隊数に応じて、味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (技極時限定)味方[[所属:王騎軍]]部隊が撤退するたびに、味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力10%上昇×出陣した[[所属:王騎軍]]部隊数 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力16%上昇×出陣した[[所属:王騎軍]]部隊数 \\ ▼技極時 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力15%上昇×[[所属:王騎軍]]部隊撤退数 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力20%上昇×[[所属:王騎軍]]部隊撤退数  **</inline>   
 + 
 + 
 +<WRAP uraskill> 
 +|< 100% 50% 50% >
 +スキル(玉牛) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || 
 +奮起援軍                                                                                                                    ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>王騎軍の連携術・弐【同金】
 +武技発動時に味方[[所属:王騎軍]]の兵士体力が回復する。 \\ (裏技極時限定)武技発動時に味方[[所属:王騎軍]]の武将体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[所属:王騎軍]]部隊の兵士体力回復20% \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の武将体力回復15%  **</inline> | 防御力が上昇する。将危時さらに防御力が上昇する。 \\ ([[所属:王騎軍]]の副将時限定)武技発動時に同金の武技が発動する。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。 \\ (裏技極時/[[所属:王騎軍]]の副将時限定)部隊を撃破した際に味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防御力25%上昇 \\ 自部隊の防御力【将危】25%上昇 \\ ▼[[所属:王騎軍]]の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼裏技極時/[[所属:王騎軍]]の副将時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力回復【特定条件】5 **</inline>                                                                                          | 
 +^ 王騎軍集結【同金】                                                                                                                       ^ クエト追加報酬【黄珠】 ^ 
 +| 【[[:所属:王騎軍]]】の部隊の攻撃力が上昇する。自身が出撃しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力4%上昇 \\ 兵士攻撃力8%上昇 \\ 対象武将:[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]、[[:武将:秦国:録嗚未]]、[[:武将:秦国:隆国]]、[[:武将:秦国:鱗坊]]、[[:武将:秦国:干央]]、[[:武将:秦国:同金]]  **</inline>  | (同盟試練開催時限定)対象クエストで勝利時の報酬として確率で黄珠を追加する。獲得量は、強化進軍でも上昇する。自身が出撃しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 報酬獲得率40% \\ 報酬獲得数3~100個  **</inline>  
 +王騎軍結束                                                                                                                      王騎軍集結・弐【同金】                                                                                                                      ^ 
 +| 出陣した味方[[:所属:王騎軍]]の部隊数に応じて、自部隊の時間経過による士気上昇率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 士気上昇率(時間経過):出陣武将数×30% \\ 士気上昇率(時間経過以外):出陣武将数×6%   **</inline>  | バトル時に味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力10%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力10%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  | 
 +</WRAP> 
 + 
 +======  大将軍への道 ======  
 +→ [[お役立ち情報:大将軍への道一覧とオスメ大将軍への道]] 
 + 
 +|< 100% 100% >| 
 +^ 大将軍への道 レベ99  ^ 
 +^ 全軍防御力強化・小【防城】         ^ 
 +| 防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦防御力0.7%上昇     **</inline \\ \\ 【スキルレベル最大時】防城戦時に自部隊の防御力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦防御力2.1%上昇  **</inline>              | 
 +^ 全軍攻撃力強化・小【防城】         
 +防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力0.7%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】防城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力2.1%上昇  **</inline>           | 
 +^ 全軍体力強化・小【防城】         ^ 
 +| 防城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦体力0.7%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】防城戦時に自部隊の体力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦体力2.1%上昇  **</inline>               | 
 +^ 貨幣所持上限強化・小         ^ 
 +| 貨幣所持上限数が増加する。  \\ <inline val>** 貨幣所持上限5%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦攻防力1.4%上昇  **</inline>                | 
 +^ 貨幣生産力強化・小         ^ 
 +| 貨幣生産速度が上昇する。  \\ <inline val>** 貨幣生産速度5%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦攻防力1.4%上昇  **</inline>                |
  
-大将軍への道は、後日記載。 
  
 ====== 列伝・声優 ====== ====== 列伝・声優 ======
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-<WRAP retuden>列伝</WRAP>+<WRAP retuden> 
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 ===== R ===== ===== R =====
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-<WRAP retuden>列伝</WRAP>+<WRAP retuden> 
 +王騎軍第5軍軍長。 
 +鋭い眼光と長く伸びた顎ひげが特徴。 
 +馬陽戦では開戦当初、後衛で出番がなかったが、5日目には全軍で攻勢に転じ、戦上手の[[:武将:趙国:公孫龍]]軍と互角に戦った。 
 +</WRAP>
  
 ===== 声優 ===== ===== 声優 =====
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 ====== 武将一覧 ====== ====== 武将一覧 ======
 {{indexmenu>:武将#2|js#bj-tango.png  navbar noscroll notoc msort nsort tsort }} {{indexmenu>:武将#2|js#bj-tango.png  navbar noscroll notoc msort nsort tsort }}
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 +{{tag>所属:王騎軍}}
  
武将/秦国/同金.1592836162.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)