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武将:秦国:壁

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武将:秦国:壁 [2022/06/24 07:40] kingdom武将:秦国:壁 [2024/03/01 21:45] (現在) kingdom
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 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>9.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
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 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
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 |度重なる訓練【同盟討伐戦】       |★★☆      |防御力アップ、チャージ速度アップ。どちらも優秀。     | |度重なる訓練【同盟討伐戦】       |★★☆      |防御力アップ、チャージ速度アップ。どちらも優秀。     |
  
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-===== 大将軍への道 ===== 
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-「兵糧生産力強化・小」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。 
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
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 | 自部隊の計略発動回数に応じて味方[[:武将:秦国]]部隊と[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。味方[[:武将:秦国]]歩兵部隊は攻撃力が上昇し、盾兵部隊は防陣カウンターの威力が上昇し敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、弓兵部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:嬴政]]、[[:武将:秦国:昌文君]]、[[:武将:山の民:楊端和]]の副将時限定)自部隊の防御力が上昇する。部隊の武技発動時に、壁の武技の自部隊のみにかかる移動速度低下効果以外の効果が発動する。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵[[:武将:趙国]]部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (裏技極時/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊と[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/攻城戦時限定)攻城戦と防城戦での防御力と体力が上昇する。自身が天運武将に選ばれている場合、さらに効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値2)クリティカル時に一定確率で敵[[:武将:趙国]]騎兵武将なし部隊を撃破する。クエスト勝利時に確率で盾兵の書を獲得する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力:2%×計略発動回数(最大20回) \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力:4%×計略発動回数(最大20回) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力:2.5%×計略発動回数(最大20回) \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の防御力:5%×計略発動回数(最大20回) \\ 味方[[:武将:秦国]]歩兵部隊の攻撃力50%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]盾兵部隊の防陣カウンターの威力115%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]盾兵部隊の騎兵耐性60%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]弓兵部隊の騎兵特攻40%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国:嬴政]]、[[:武将:秦国:昌文君]]、[[:武将:山の民:楊端和]]の副将時 \\ 自部隊の防御力70%上昇 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の[[:武将:趙国]]特攻50%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:趙国]]耐性95%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:趙国]]武技看破160%上昇 \\ ▼技極時 \\ 自部隊の兵士体力上限25%上昇 \\ ▼裏技極時/自身が大将時 \\ 自部隊の部隊規模15%上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力25%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力55%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の士気上昇率(時間経過)40%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の士気上昇率(時間経過以外)5%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の士気上昇率(時間経過)80%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の士気上昇率(時間経過以外)10%上昇 \\ ▼LG覚醒値1/攻城戦時 \\ 自部隊の防御力【攻城/防城】130%上昇 \\ 天運時の自部隊の防御力【攻城/防城】さらに50%上昇 \\ 自部隊の体力【攻城/防城】130%上昇 \\ 天運時の自部隊の体力【攻城/防城】さらに50%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 敵[[:武将:趙国]]騎兵武将なし部隊の撃破確率(特定条件)5% \\ 盾兵の書獲得確率1%~30%(兵糧消費有りクエスト時に消費兵糧数が多いクエストほどドロップ率が高くなる) \\ 獲得候補 盾兵の書 初級、盾兵の書 中級、盾兵の書 上級  **</inline>  || | 自部隊の計略発動回数に応じて味方[[:武将:秦国]]部隊と[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。味方[[:武将:秦国]]歩兵部隊は攻撃力が上昇し、盾兵部隊は防陣カウンターの威力が上昇し敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、弓兵部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:嬴政]]、[[:武将:秦国:昌文君]]、[[:武将:山の民:楊端和]]の副将時限定)自部隊の防御力が上昇する。部隊の武技発動時に、壁の武技の自部隊のみにかかる移動速度低下効果以外の効果が発動する。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵[[:武将:趙国]]部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (裏技極時/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊と[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/攻城戦時限定)攻城戦と防城戦での防御力と体力が上昇する。自身が天運武将に選ばれている場合、さらに効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値2)クリティカル時に一定確率で敵[[:武将:趙国]]騎兵武将なし部隊を撃破する。クエスト勝利時に確率で盾兵の書を獲得する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力:2%×計略発動回数(最大20回) \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力:4%×計略発動回数(最大20回) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力:2.5%×計略発動回数(最大20回) \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の防御力:5%×計略発動回数(最大20回) \\ 味方[[:武将:秦国]]歩兵部隊の攻撃力50%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]盾兵部隊の防陣カウンターの威力115%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]盾兵部隊の騎兵耐性60%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]弓兵部隊の騎兵特攻40%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国:嬴政]]、[[:武将:秦国:昌文君]]、[[:武将:山の民:楊端和]]の副将時 \\ 自部隊の防御力70%上昇 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の[[:武将:趙国]]特攻50%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:趙国]]耐性95%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:趙国]]武技看破160%上昇 \\ ▼技極時 \\ 自部隊の兵士体力上限25%上昇 \\ ▼裏技極時/自身が大将時 \\ 自部隊の部隊規模15%上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力25%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力55%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の士気上昇率(時間経過)40%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の士気上昇率(時間経過以外)5%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の士気上昇率(時間経過)80%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の士気上昇率(時間経過以外)10%上昇 \\ ▼LG覚醒値1/攻城戦時 \\ 自部隊の防御力【攻城/防城】130%上昇 \\ 天運時の自部隊の防御力【攻城/防城】さらに50%上昇 \\ 自部隊の体力【攻城/防城】130%上昇 \\ 天運時の自部隊の体力【攻城/防城】さらに50%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 敵[[:武将:趙国]]騎兵武将なし部隊の撃破確率(特定条件)5% \\ 盾兵の書獲得確率1%~30%(兵糧消費有りクエスト時に消費兵糧数が多いクエストほどドロップ率が高くなる) \\ 獲得候補 盾兵の書 初級、盾兵の書 中級、盾兵の書 上級  **</inline>  ||
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武将/秦国/壁.1656024003.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)