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武将:秦国:昌平君

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武将:秦国:昌平君 [2021/09/01 16:16] kingdom武将:秦国:昌平君 [2025/03/13 11:17] (現在) – [テーブル] engun
行 4: 行 4:
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>8.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
行 10: 行 10:
 [[:所属:呂氏四柱]]に[[:所属]]。 [[:所属:呂氏四柱]]に[[:所属]]。
  
-[[:武将:国]]に対して特攻を持ってるものの逆しか無いめ、大将としての活躍は厳しい+総大将スキルを複数持つ、そこそこ優秀な総大将。 
 +2023年10月にLG覚醒値スキル効果が追加され[[:武将:国]]に対して総大将スキルを手れた。
  
-軍師しては、攻撃的計略がマッチするステージがあれば最適軍師なる可能があが、[[:武将:国:昌平君]]で無いとダメというステージは中々存在しない。+===== 総大将性能 ===== 
 +自部隊味方[[:武将:秦国]]部隊[[:武将:毐国]]特攻・耐を与え。 
 +特に自部隊の[[:武将:]]への強化は凄まじいので、[[:同盟討伐戦]]でも戦えるかもない。
  
-原作に比べると大人すぎる性能のめ、裏スキル追加によ鬼強化を期待+ただ[[:武将:毐国]]側も[[:武将:秦国]]を滅ぼしたスキル構成なので、[[:武将:秦国]]で勝負す必要があるかは怪しい
  
-2021年8月31日LG追加。上方修正(特攻【趙】50%→120%)適応+===== 大将性能 ===== 
 +総大将スキルが全て無駄になるので、大将として運用する必要性は薄い
  
-参考:[[//軍師・計略まとめ]]+===== 副性能 ===== 
 +騎兵特攻があるため、弓兵編成でたに副将するケースはある。
  
-===== 表スキル =====+===== 軍師性能 ===== 
 +攻撃的な計略を沢山持ち、[[:武将:秦国:摎]]と相性が良い。
  
 +===== 育成について =====
 +裏スキル育成に必要な武運が多いタイプに設定されたため、古参で無い限り育成は厳しい武将。
 +[[:万能武運]]数千個使う強さでは無い。
 +育成の優先度はかなり低い。
  
-===== 大将軍への道 =====+2021年8月31日LG追加。上方修正(特攻【趙】50%→120%)適応。 
 +2023年10月25日LG覚醒値スキル追加。
  
-優先して上げるべきスキルは無い。+[[https://www.kingdomran.jp/info/syouheikun_skill|2021年12月22日にスキルが上方修正された(公式サイト)]] 
 + 
 +参考:[[お役立ち情報:オススメ軍師]] 
 +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
行 35: 行 49:
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル レベル99     ^^ +^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          || 
-^総司令の軍略^<color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【混乱】   +^ 総司令の軍略                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>状態異常対処術【混乱】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-全ての味方部隊の攻撃力が上昇る。さらに全ての敵部隊の防御力を低下させる。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力10.8%上昇 \\ 敵全部隊の防御力6.3%低下  **</inline>       | 状態変化「混乱」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>** 混乱耐性80%上昇  **</inline>   +| 味方部隊の攻撃力と移動速度と突撃初撃ダメージと特攻【怒り】一定時間上昇し、味方騎兵部隊は突撃状態になる。 \\ 範囲の敵部隊に一定確率で怒りを付与し、敵全部隊の防御力を一定時間低下させる。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力50%上昇(15秒) \\ 味方全部隊の移動速度10%上昇(15秒) \\ 味方全部隊の突撃初撃ダメージ130%上昇 (15秒) \\ 味方全部隊の特攻 【怒り】 100%上昇(15秒) \\ 敵全部隊の防御力30%低下(15秒) \\ 範囲の敵部隊への怒り付与確率85%(15秒)  **</inline>                                                             自部隊は状態異常「混乱」になりにくくなり、自部隊に付与された「混乱」の効果時間を短くする。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【混乱】80%上昇 \\ 自部隊の混乱時間50%減少  **</inline>                                                                                                                                                                                                
-^特攻【趙】       ^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>軍総司令の軍略   +^ 特攻【趙】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>軍総司令の軍略                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| 趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力120%上昇 \\ 兵士攻撃力120%上昇  **</inline>       (総大将時限定)味方全部隊の攻撃力と移動速度が上昇し、敵援軍部隊の攻撃力と防御力と体力を低下させる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵援軍部隊の攻撃力、防御力15%低下 \\ 敵援軍部隊の15%低下   \\ 味方全部隊の移動速度40%上昇  \\ 味方全部隊の攻撃力6%上昇  **</inline>   +自部隊は敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力120%上昇 \\ 兵士攻撃力120%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、敵全部隊の移動速度と敵援軍部隊の攻撃力と防御力と部隊体力を低下させる。 \\ \\  \\ <inline val>**味方全部隊の攻撃力100%上昇 \\ 味方全部隊の防御125%上昇 \\ 味方全部隊の移動速度40%上昇 \\ 部隊の移動速度20%低下 \\ 敵援軍部隊の攻撃力40%低下 \\ 敵援軍部隊の防御力40%低下 \\ 敵援軍部隊の部隊体力 現在体力の15%低下  **</inline>  
-^クリティカル率^全軍攻撃力強化【騎兵】   +秦速撃【昌平君】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^ 全軍攻撃力強化【騎兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| クリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇  **</inline>       | クエスト時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  |+自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ 自部隊のクリティカル攻撃時に味方[[:武将:秦国]]部隊の突撃初撃ダメージとクリティカル率が一定時間上昇し、一定確率で味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の突撃初撃ダメージ(特定条件)40%上昇(10秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率(特定条件)5%上昇(10秒)  \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度上昇確率(特定条件)10% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度 (特定条件)15%上昇(10秒)  **</inline>  | クエスト時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                        | 
 + 
 +<WRAP uraskill> 
 +|< 100% 50% 50% >| 
 +^ 裏スキル(玉牛) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || 
 +^ 軍総司令の強撃術                                                                                                                    ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>作戦を発表する^ 
 +| 自部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、クリティカル攻撃時に一定確率で味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力が回復する。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに出撃可能。 \\ (裏技極時限定)クリティカル時に一定確率で範囲攻撃が発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率5%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時の攻撃力100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力回復確率(特定条件)40% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力回復(特定条件)10% \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊のクリティカル時の範囲攻撃確率50%  **</inline> | 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊は開戦直後に布陣している敵部隊の一番多い兵種と武将部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (軍師が[[:武将:秦国]]武将時限定)計略のチャージ速度が上昇し、自部隊の士気上昇率が上昇する。 \\ (裏技極時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊が計略を使用した際に、味方全部隊の士気が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力80%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力80%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度15%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【多勢】100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【武将部隊】100%上昇 \\ ▼軍師が[[:武将:秦国]]武将時 \\ 計略チャージ速度10%上昇 \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件) 100%上昇 \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)10%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 味方全部隊の士気(特定条件)3%上昇  **</inline>                                                                                          | 
 +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>軍略の師備忘録                                                                                                                       ^ 対合従軍必殺の策 ^ 
 +| 自部隊は敵騎兵・盾兵部隊に対して攻撃力が上昇し、敵騎兵・盾兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ ([[:武将:秦国]]部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に昌平君の武技が発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の特攻【騎兵】70%上昇 \\ 自部隊の特攻【盾兵】50%上昇 \\ 自部隊の武技看破【騎兵】130%上昇 \\ 自部隊の武技看破【盾兵】100%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国]]部隊の副将時 \\ 武技効果倍率100%  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:秦国:蒙驁]]、[[:武将:秦国:張唐]]、[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:蒙武]]、[[:武将:秦国:王翦]]、[[:武将:秦国:桓騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力1%上昇×所持数 \\ 防御力1%上昇×所持数 \\ 移動速度0.2%上昇×所持数 \\ 攻撃力3%上昇×ランク最大数 \\ 防御力3%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度0.4%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力13%上昇×技極数 \\ 防御力11%上昇×技極数 \\ 移動速度2%上昇×技極数  **</inline> 
 +^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>大秦国戦哮                                                                                                                      ^ 中華を統べる夢                                                                                                                      ^ 
 +| 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)時間経過に応じて、味方昌平君部隊と味方[[:武将:秦国:蒙武]]部隊の攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力50%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力70%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃速度20%上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 特定部隊の攻撃力上昇5%×15秒(最大5分)  **</inline>  | 自部隊と味方[[:武将:秦国:蒙武]]部隊は敵部隊撃破時に部隊体力が回復する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ 自部隊の部隊規模と特攻効果が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方昌平君部隊と味方[[:武将:秦国:蒙武]]部隊は攻撃力と移動速度が上昇する。味方[[:武将:秦国:蒙武]]部隊は武技発動時に敵部隊のダメージ武技軽減の効果を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 特定部隊の部隊体力回復(特定条件)8% \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の兵士体力上限30%上昇 \\ 自部隊の部隊規模10%上昇 \\ 自部隊の特攻効果100%上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 特定部隊の攻撃力50%上昇 \\ 特定部隊の移動速度10%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国:蒙武]]部隊の武技ダメージ軽減効果80%低下  **</inline>                                                                                                                                                  |
 ^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #ff7f27>【総大将スキル】</color>中華詰殺の秦撃                                                                                                                      ^^ ^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #ff7f27>【総大将スキル】</color>中華詰殺の秦撃                                                                                                                      ^^
-| 自部隊が持つ特攻の効果が自部隊以外の味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊に付与される。副将のスキルが特攻の場合も有効となる。 \\ (技極時限定)自部隊以外の味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力が上限を超え回復する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]の騎兵部隊は移動速度突撃初撃の威力が上昇し、歩兵部隊はクリティカル率クリティカル時の攻撃力が上昇し、盾兵部隊防御力と防陣カウンター力が上昇し、弓兵部隊攻撃力と攻撃速度が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊への特攻付与倍率70% \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊への特攻付与倍率50% \\ ▼技極時 \\ 部隊以外の味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力上限20%上昇 \\ ▼技極時かつ同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]騎兵部隊の移動速度10%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]騎兵部隊の突撃初の威力85%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]歩兵部隊のクリティル率15%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]歩兵部隊のクリティカル時の攻撃力70%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]盾兵部隊の防御力50%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]盾兵部隊の防陣カウンターの100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]弓兵部隊の攻撃力30%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]弓兵部隊の攻撃速度10%上昇  **</inline>  ||+味方[[:武将:秦国]]部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ 自部隊が持つ特攻の効果が自部隊以外の味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊に付与される。 \\ 副将のスキルが特攻の場合も有効となる。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃と防御力とクリティカル率とクリティカル時の攻撃力と移動速度と攻撃速度と突撃初撃の威力と防陣カウンターの威力と特攻【趙】が上昇する。 \\ (裏技極時定)敵[[:武将:楚国]]、[[:武将:趙国]]、[[:武将:魏国]]、[[:武将:韓国]]、[[:武将:燕国]]部隊の士気と耐性【秦】の効果低下させる。 \\ (LG覚醒値1)自部隊は敵[[:武将:毐国]]部隊に対し攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊に特攻【毐】、耐性【毐】、耐性【混迷】を付与し、敵[[:武将:毐国]]部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 \\ (LG覚醒値3/同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊は敵[[:武将:毐国]]部隊近接交戦中に部隊体力が回復し、ダメージ武技発動時の攻撃力範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。 \\ 敵[[:武将:毐国]]部隊の攻撃力と防御力と体力回復効果を低下させる。 \\ (LG覚醒値3/裏技極時/連撃戦線時限定)100連撃毎に味方[[:武将:秦国]]部隊攻撃力と防御力が上昇し、敵全部隊攻撃力と防御力を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の部隊規模20%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力上限25%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊への特攻付与倍率70% \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊への特攻付与倍率50% \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力30%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御50%昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率15%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカルの攻撃力70%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度20%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃速度10%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の突撃初の威力85%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防陣ウンターの威力100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻 【趙】 75%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 敵特定部隊士気15%低下 \\ 敵特定部隊の耐性【秦】70%低下 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の特攻 【毐】400%上昇 \\ 自部隊の耐性 【毐】500%上昇 \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻 【毐】 300%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の耐性 【毐】 360%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の耐性 【混迷】 80%上昇 \\ 敵[[:武将:毐国]]部隊の攻撃力40%低下 \\ 敵国部隊の防御力40%低下 \\ ▼LG覚醒値3/同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の部隊体力回復 (特定条件) 7% (3秒毎 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊のダメジ武技発動時攻撃(特定条件 )200%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の範囲攻撃時の攻撃力(特定条件)200%上昇 \\ 敵[[:武将:毐国]]部隊の攻撃力160%低下 \\ 敵[[:武将:毐国]]部隊の防御力160%低下 \\ 敵[[:武将:毐国]]部隊の体力回復効果80%低下 \\ ▼LG覚醒値3/裏技極時/連撃戦線時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力30%上昇(100連撃毎) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力40%上昇(100連撃毎) \\ 敵全部隊の攻撃力5%低下(100連擊毎) \\ 敵全部隊の防御力4%低下(100連擊毎)  **</inline>  || 
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武将/秦国/昌平君.1630480573.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)