武将:秦国:昌平君
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| 武将:秦国:昌平君 [2022/01/02 17:42] – kingdom | 武将:秦国:昌平君 [2025/03/13 11:17] (現在) – [テーブル] engun | ||
|---|---|---|---|
| 行 10: | 行 10: | ||
| [[: | [[: | ||
| - | [[:武将:趙国]]に対して特攻を持っているものの逆にそれしか無いため、大将としての活躍は厳しい。 | + | 総大将スキルを複数持つ、そこそこ優秀な総大将。 |
| + | 2023年10月にLG覚醒値スキル効果が追加され[[:武将:毐国]]に対して強い総大将スキルを手に入れた。 | ||
| - | 軍師としては、攻撃的計略がマッチするステージがあれば最適軍師になる可能性があるが、[[:武将:秦国:昌平君]]で無いとダメというステージは中々存在しない。 | + | ===== 総大将性能 ===== |
| + | 自部隊と味方[[: | ||
| + | 特に自部隊の[[:武将:毐国]]への強化は凄まじいので、[[:同盟討伐戦]]でも戦えるかもしれない。 | ||
| - | 原作に比べると大人しすぎる性能のため、裏スキル追加による鬼強化を期待。 | + | ただ[[: |
| - | 2021年8月31日LG追加。上方修正(特攻【趙】50%→120%)適応。 | + | ===== 大将性能 ===== |
| + | 総大将スキルが全て無駄になるので、大将として運用する必要性は薄い。 | ||
| - | [[https:// | + | ===== 副将性能 ===== |
| + | 騎兵特攻があるため、弓兵編成でたまに副将とするケースはある。 | ||
| - | 参考:[[/ | + | ===== 軍師性能 ===== |
| + | 攻撃的な計略を沢山持ち、[[: | ||
| - | ===== 大将軍への道 | + | ===== 育成について |
| + | 裏スキル育成に必要な武運が多いタイプに設定されたため、古参で無い限り育成は厳しい武将。 | ||
| + | [[: | ||
| + | 育成の優先度はかなり低い。 | ||
| + | |||
| + | 2021年8月31日LG追加。上方修正(特攻【趙】50%→120%)適応。 | ||
| + | 2023年10月25日LG覚醒値スキル追加。 | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| - | 攻城戦を頑張りたい人は【攻城】関係にスキルポイントを振ろう。 | + | 参考:[[お役立ち情報: |
| + | 参考:[[/ | ||
| ===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
| 行 34: | 行 49: | ||
| ====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
| |< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
| - | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
| - | ^総司令の軍略^< | + | ^ 総司令の軍略 |
| - | | 全ての味方部隊の攻撃力が上昇し、敵全部隊の防御力を低下させる。 \\ (技極時限定)味方[[: | + | | 味方全部隊の攻撃力と移動速度と突撃初撃ダメージと特攻【怒り】が一定時間上昇し、味方騎兵部隊は突撃状態になる。 \\ 範囲の敵部隊に一定確率で怒りを付与し、敵全部隊の防御力を一定時間低下させる。 \\ \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力50%上昇(15秒) |
| - | ^特攻【趙】 | + | ^ 特攻【趙】 |
| - | | 趙国の部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 武将攻撃力120%上昇 \\ 兵士攻撃力120%上昇 | + | | 自部隊は敵[[: |
| - | ^秦速強撃【昌平君】^全軍攻撃力強化【騎兵】 | + | ^ 秦速強撃【昌平君】 |
| - | | クリティカル率が上昇し、クリティカル発生時、一定確率で味方[[: | + | | 自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ 自部隊のクリティカル攻撃時に味方[[: |
| <WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
| |< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
| - | ^ 裏スキル(玉牛) | + | ^ 裏スキル(玉牛) レベル99 || |
| ^ 軍総司令の強撃術 | ^ 軍総司令の強撃術 | ||
| - | | クリティカル時の攻撃力が上昇し、クリティカル時に一定確率で味方[[: | + | | 自部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、クリティカル攻撃時に一定確率で味方[[: |
| ^ <color # | ^ <color # | ||
| - | | 騎兵、盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。敵騎兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ ([[: | + | | 自部隊は敵騎兵・盾兵部隊に対して攻撃力が上昇し、敵騎兵・盾兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ ([[: |
| ^ <color # | ^ <color # | ||
| - | | 自部隊の士気量に応じて味方[[: | + | | 味方[[: |
| ^ <color # | ^ <color # | ||
| - | | 自部隊が持つ特攻の効果が自部隊以外の味方[[: | + | | 味方[[: |
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| + | → [[お役立ち情報: | ||
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武将/秦国/昌平君.1641112937.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)