ユーザ用ツール

サイト用ツール


武将:秦国:昌平君

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
武将:秦国:昌平君 [2025/01/02 15:46] kingdom武将:秦国:昌平君 [2025/03/13 11:17] (現在) – [テーブル] engun
行 49: 行 49:
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル レベル99     ^^ +^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          || 
-^総司令の軍略^<color #22b14c>【副将スキル】</color>状態異常対処術【混乱】   +^ 総司令の軍略                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>状態異常対処術【混乱】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| 味方全部隊の攻撃力と移動速度と突撃初撃ダメージと特攻【怒り】が一定時間上昇し、味方騎兵部隊は突撃状態になる。 \\ 範囲の敵部隊に一定確率で怒りを付与し、敵全部隊の防御力を一定時間低下させる。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力50%上昇(15秒) \\ 味方全部隊の移動速度10%上昇(15秒) \\ 味方全部隊の突撃初撃ダメージ130%上昇 (15秒) \\ 味方全部隊の特攻 【怒り】 100%上昇(15秒) \\ 敵全部隊の防御力30%低下(15秒) \\ 範囲の敵部隊への怒り付与確率85%(15秒)  **</inline>       | 状態変化「混乱」になりにくくなる。自部隊に付与された混乱の効果時間を短くする。 \\  \\ <inline val>** 【単体】混乱耐性80%上昇 \\ 混乱時間50%減少  **</inline>   +| 味方全部隊の攻撃力と移動速度と突撃初撃ダメージと特攻【怒り】が一定時間上昇し、味方騎兵部隊は突撃状態になる。 \\ 範囲の敵部隊に一定確率で怒りを付与し、敵全部隊の防御力を一定時間低下させる。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力50%上昇(15秒) \\ 味方全部隊の移動速度10%上昇(15秒) \\ 味方全部隊の突撃初撃ダメージ130%上昇 (15秒) \\ 味方全部隊の特攻 【怒り】 100%上昇(15秒) \\ 敵全部隊の防御力30%低下(15秒) \\ 範囲の敵部隊への怒り付与確率85%(15秒)  **</inline>                                                             自部隊は状態異常「混乱」になりにくくなり、自部隊に付与された混乱の効果時間を短くする。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【混乱80%上昇 \\ 自部隊の混乱時間50%減少  **</inline>                                                                                                                                                                                                
-^特攻【趙】       ^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>軍総司令の軍略   +^ 特攻【趙】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>軍総司令の軍略                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| 自部隊は敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力120%上昇 \\ 兵士攻撃力120%上昇  **</inline>       | 味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、敵全部隊の移動速度と敵援軍部隊の攻撃力と防御力と部隊体力を低下させる。 \\ 味方全部隊の攻撃力100%上昇 \\ 味方全部隊の防御力125%上昇 \\ 味方全部隊の移動速度40%上昇 \\ 敵全部隊の移動速度20%低下 \\ 敵援軍部隊の攻撃力40%低下 \\ 敵援軍部隊の防御力40%低下 \\ 敵援軍部隊の部隊体力 現在体力の15%低下 \\  \\ <inline val>** 敵援軍部隊の攻撃力、防御力15%低下 \\ 敵援軍部隊の体力15%低下   \\ 味方全部隊の移動速度40%上昇  \\ 味方全部隊の攻撃力6%上昇 \\ ▼技極時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力40%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力30%上昇 \\ 敵全部隊の移動速度15%低下  **</inline>   +| 自部隊は敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力120%上昇 \\ 兵士攻撃力120%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、敵全部隊の移動速度と敵援軍部隊の攻撃力と防御力と部隊体力を低下させる。 \\ \\  \\ <inline val>**味方全部隊の攻撃力100%上昇 \\ 味方全部隊の防御力125%上昇 \\ 味方全部隊の移動速度40%上昇 \\ 敵全部隊の移動速度20%低下 \\ 敵援軍部隊の攻撃力40%低下 \\ 敵援軍部隊の防御力40%低下 \\ 敵援軍部隊の部隊体力 現在体力の15%低下  **</inline>  
-^秦速強撃【昌平君】^全軍攻撃力強化【騎兵】   +^ 秦速強撃【昌平君】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^ 全軍攻撃力強化【騎兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| 自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ 自部隊のクリティカル攻撃時に味方[[:武将:秦国]]部隊の突撃初撃ダメージとクリティカル率が一定時間上昇し、一定確率で味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の突撃初撃ダメージ(特定条件)40%上昇(10秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率(特定条件)5%上昇(10秒)  \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度上昇確率(特定条件)10% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度 (特定条件)15%上昇(10秒)  **</inline>       | クエスト時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>   |+| 自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ 自部隊のクリティカル攻撃時に味方[[:武将:秦国]]部隊の突撃初撃ダメージとクリティカル率が一定時間上昇し、一定確率で味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の突撃初撃ダメージ(特定条件)40%上昇(10秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率(特定条件)5%上昇(10秒)  \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度上昇確率(特定条件)10% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度 (特定条件)15%上昇(10秒)  **</inline>  | クエスト時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                        |
  
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
武将/秦国/昌平君.1735800366.txt.gz · 最終更新: 2025/01/02 15:46 by kingdom