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武将:秦国:昭王

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武将:秦国:昭王 [2020/06/12 13:18] kingdom武将:秦国:昭王 [2024/03/01 21:48] (現在) kingdom
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-====== 昭王 ====== +====== 昭王(しょうおう) ====== 
-{{:068ur.jpg?200|}}+{{:068lg.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:秦国:昭王]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。 [[:武将:秦国:昭王]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。
  
-===== 表スキル =====+秦の六大将軍を様々な要素で強化できる武将。
  
 +===== 総大将性能 =====
 +<color #ed1c24>2023年3月のアップデートで強化。</color>
 +移動速度上昇や、[[:同盟討伐戦]]時[[:武将:趙国]]・[[:武将:魏国]]等への特攻・耐性が追加された。
 +これにより[[:所属:秦の六大将軍]]編成では[[:武将:秦国:昭王]]総大将がベストとなるケースも増えた。
  
-===== スキル =====+==== 士気上昇率アップ ==== 
 +「【総大将スキル】我が秦国の宝達よ」により士気上昇率が上がる。 
 +[[:武将:秦国:摎]]や[[:武将:秦国:王騎]]が武技を連発しやすいのは、[[:武将:秦国:昭王]]総大将の強み。
  
-|< 100% - 70px - >| +===== 大将性能 ===== 
-^ スキル名  ^ 優先度  ^ 解説 +[[:武将:秦国:摎]]を同時に編成すると、[[:武将:秦国:摎]]兵士体力上限アップと士気最大スタートができて便利。
-|特攻【騎兵・盾兵】       |★☆☆      |解説     | +
-|放たれた双龍【苛烈・怪鳥】       |★☆☆      |解説     | +
-|<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>戦神極檄       |★☆☆      |解説     | +
-|放たれた双龍【飛翔・軍略】       |★☆☆      |解説     | +
-|<color #ff7f27>【総キル】</color>天下統一の楔       |★☆☆      |解説     | +
-|放たれた双龍【破壊・常勝】       |★☆☆      |解説     |+
  
 +2022年1月1日にLG化。総大将スキル追加。
 +
 +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
 +
 +===== 表スキル =====
 +
 +「時間短縮力強化」は優秀。
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
  
 +  * 期間限定ガチャ
 +  * [[:英傑の門]]
  
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-戦神の極号令 レベル99     ^^ +表スキル レベル99     ^^ 
-^スキル名1^<color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【混乱・恐怖】   ^+^戦神の極号令^<color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【混乱・恐怖】   ^
 | 全ての味方部隊の攻撃力と防御力が上昇し、自部隊は一定時間敵部隊からの直接攻撃ダメージを受けなくなる。出陣した自軍の武将数に応じて攻撃力、防御力の効果が上昇する。味方秦国部隊の士気が上昇し、さらに秦の六大将軍の部隊は武将の体力が回復し、各部隊の能力が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力、防御力上昇:出陣武将数×0.2% \\ ダメージ無効時間2秒   \\ 味方全部隊【秦】の士気量8%上昇  \\ 秦の六大将軍の武将体力回復6%  \\ [[:武将:秦国:王騎]]の攻撃力、防御力14%上昇 \\ [[:武将:秦国:摎]]のクリティカル率20%、盾兵特攻36%上昇 \\ [[:武将:秦国:司馬錯]]の攻撃速度28%上昇 \\ [[:武将:秦国:王齕]]の攻撃力10%、城へのダメージ量32%上昇 \\ [[:武将:秦国:胡傷]]の攻撃対象の敵部隊の移動速度20%低下 \\ [[:武将:秦国:白起]]の防御力20%上昇 \\ 敵部隊の武技ダメージ時の[[:武将:秦国:白起]]の防御力36%上昇  **</inline>       | 状態変化「混乱」「恐怖」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>** 混乱耐性80%上昇 \\ 恐怖耐性80%上昇  **</inline>   | | 全ての味方部隊の攻撃力と防御力が上昇し、自部隊は一定時間敵部隊からの直接攻撃ダメージを受けなくなる。出陣した自軍の武将数に応じて攻撃力、防御力の効果が上昇する。味方秦国部隊の士気が上昇し、さらに秦の六大将軍の部隊は武将の体力が回復し、各部隊の能力が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力、防御力上昇:出陣武将数×0.2% \\ ダメージ無効時間2秒   \\ 味方全部隊【秦】の士気量8%上昇  \\ 秦の六大将軍の武将体力回復6%  \\ [[:武将:秦国:王騎]]の攻撃力、防御力14%上昇 \\ [[:武将:秦国:摎]]のクリティカル率20%、盾兵特攻36%上昇 \\ [[:武将:秦国:司馬錯]]の攻撃速度28%上昇 \\ [[:武将:秦国:王齕]]の攻撃力10%、城へのダメージ量32%上昇 \\ [[:武将:秦国:胡傷]]の攻撃対象の敵部隊の移動速度20%低下 \\ [[:武将:秦国:白起]]の防御力20%上昇 \\ 敵部隊の武技ダメージ時の[[:武将:秦国:白起]]の防御力36%上昇  **</inline>       | 状態変化「混乱」「恐怖」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>** 混乱耐性80%上昇 \\ 恐怖耐性80%上昇  **</inline>   |
 ^味方全部隊攻防強化【秦・秦の六大将軍】       ^クリティカル率強化・改   ^ ^味方全部隊攻防強化【秦・秦の六大将軍】       ^クリティカル率強化・改   ^
行 39: 行 48:
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 裏スキル(玉亀)  ※すべてLv1の数値です                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||+^ 裏スキル(玉亀)  レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||
 ^ 特攻【騎兵・盾兵】                                                                                                                    ^ 放たれた双龍【苛烈・怪鳥】^ ^ 特攻【騎兵・盾兵】                                                                                                                    ^ 放たれた双龍【苛烈・怪鳥】^
-| 騎兵部隊と盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 騎兵特攻20%上昇 \\ 盾兵特攻20%上昇  **</inline> | [[:武将:秦国:摎]]の部隊は、突撃攻撃時に敵部隊の防陣状態を一定確率で解除し、[[:武将:秦国:王騎]]の部隊と交戦状態の敵部隊は攻撃速度が低下する。それぞれ自身が出陣しなくても有効。[[:武将:秦国:摎]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:摎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の最大体力が上昇する。[[:武将:秦国:王騎]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:王騎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の士気上昇率が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)同盟討伐戦の城攻め時に大将として出陣可能。 \\ (同盟討伐戦/裏技極時限定)[[:武将:秦国:摎]]と[[:武将:秦国:王騎]]の部隊は、同盟討伐戦の城攻め時に大将として出陣可能。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** [[:武将:秦国:摎]]の突撃時2%の確率で防陣解除 \\ [[:武将:秦国:王騎]]の攻撃対象の攻撃速度1.5%低下   \\ [[:武将:秦国:摎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の最大体力1%増加  \\ [[:武将:秦国:王騎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の士気上昇率5%上昇(時間経過)  \\ [[:武将:秦国:王騎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の士気上昇率1%上昇(時間経過以外)  **</inline>                                                                                          |+| 騎兵部隊と盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 騎兵特攻50%上昇 \\ 盾兵特攻50%上昇  **</inline> | [[:武将:秦国:摎]]の部隊は、突撃攻撃時に敵部隊の防陣状態を一定確率で解除し、[[:武将:秦国:王騎]]の部隊と交戦状態の敵部隊は攻撃速度が低下する。それぞれ自身が出陣しなくても有効。[[:武将:秦国:摎]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:摎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の最大体力が上昇する。[[:武将:秦国:王騎]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:王騎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の士気上昇率が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)同盟討伐戦の城攻め時に大将として出陣可能。 \\ (同盟討伐戦/裏技極時限定)[[:武将:秦国:摎]]と[[:武将:秦国:王騎]]の部隊は、同盟討伐戦の城攻め時に大将として出陣可能。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** [[:武将:秦国:摎]]の突撃時20%の確率で防陣解除 \\ [[:武将:秦国:王騎]]の攻撃対象の攻撃速度15%低下   \\ [[:武将:秦国:摎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の最大体力10%増加  \\ [[:武将:秦国:王騎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の士気上昇率50%上昇(時間経過)  \\ [[:武将:秦国:王騎]]と[[:武将:秦国:昭王]]の士気上昇率10%上昇(時間経過以外)  **</inline>                                                                                          |
 ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>戦神の極檄                                                                                                                       ^ 放たれた双龍【飛翔・軍略】 ^ ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>戦神の極檄                                                                                                                       ^ 放たれた双龍【飛翔・軍略】 ^
-| 味方全部隊の攻撃力と防御力と士気が上昇する。秦の六大将軍と昭王はさらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力1%上昇 \\ 味方全部隊の防御力2%上昇   \\ 味方全部隊の士気量3%上昇  \\ 秦の六大将軍と[[:武将:秦国:昭王]]の攻撃力合計4%上昇  \\ 秦の六大将軍と[[:武将:秦国:昭王]]の防御力合計8%上昇 \\ 秦の六大将軍と[[:武将:秦国:昭王]]の士気量合計6%上昇  **</inline>  | [[:武将:秦国:司馬錯]]の部隊は攻撃速度と移動速度が上昇し、[[:武将:秦国:胡傷]]の計略「毒矢」に移動速度低下の効果を追加する。それぞれ自身が出陣しなくても有効。[[:武将:秦国:司馬錯]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:司馬錯]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の移動速度が上昇する。[[:武将:秦国:胡傷]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:胡傷]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 毒矢での移動速度低下値2% \\ [[:武将:秦国:司馬錯]]の攻撃速度0.7%上昇   \\ [[:武将:秦国:司馬錯]]の移動速度1.5%上昇  \\ [[:武将:秦国:司馬錯]]と昭王の移動速度1.5%上昇  \\ [[:武将:秦国:胡傷]]と[[:武将:秦国:昭王]]の防御力1.5%上昇  **</inline>  |+| 味方全部隊の攻撃力と防御力と士気が上昇する。秦の六大将軍と昭王はさらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力5%上昇 \\ 味方全部隊の防御力10%上昇   \\ 味方全部隊の士気量15%上昇  \\ 秦の六大将軍と[[:武将:秦国:昭王]]の攻撃力合計20%上昇  \\ 秦の六大将軍と[[:武将:秦国:昭王]]の防御力合計40%上昇 \\ 秦の六大将軍と[[:武将:秦国:昭王]]の士気量合計30%上昇  **</inline>  | [[:武将:秦国:司馬錯]]の部隊は攻撃速度と移動速度が上昇し、[[:武将:秦国:胡傷]]の計略「毒矢」に移動速度低下の効果を追加する。それぞれ自身が出陣しなくても有効。[[:武将:秦国:司馬錯]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:司馬錯]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の移動速度が上昇する。[[:武将:秦国:胡傷]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:胡傷]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 毒矢での移動速度低下値20% \\ [[:武将:秦国:司馬錯]]の攻撃速度7%上昇   \\ [[:武将:秦国:司馬錯]]の移動速度15%上昇  \\ [[:武将:秦国:司馬錯]]と昭王の移動速度15%上昇  \\ [[:武将:秦国:胡傷]]と[[:武将:秦国:昭王]]の防御力15%上昇  **</inline>  |
 ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>天下統一の楔                                                                                                                      ^ 放たれた双龍【破壊・常勝】                                                                                                                      ^ ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>天下統一の楔                                                                                                                      ^ 放たれた双龍【破壊・常勝】                                                                                                                      ^
-| 秦の六大将軍の味方全部隊の、秦国以外の敵部隊に対しての攻撃力とクリティカル率が上昇する。 \\ (裏技極時限定)武技の効果時間と体力回復効果が上昇する。さらに出陣している秦の六大将軍の数だけ、自部隊の防御力と体力回復の効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 秦の六大将軍の攻撃力2%上昇 \\ 秦の六大将軍のクリティカル率1%上昇   \\ ▼裏技極時  \\ 武技の効果時間:50%上昇  \\ 武技の秦の六大将軍武将体力回復:9% \\ 自部隊の防御力:8%×出陣六大将軍数 \\ 自部隊の体力回復効果:2%×出陣六大将軍数 +| 秦の六大将軍の味方全部隊の、秦国以外の敵部隊に対しての攻撃力とクリティカル率が上昇する。 \\ (裏技極時限定)武技の効果時間と体力回復効果が上昇する。さらに出陣している秦の六大将軍の数だけ、自部隊の防御力と体力回復の効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 秦の六大将軍の攻撃力20%上昇 \\ 秦の六大将軍のクリティカル率10%上昇   \\ ▼裏技極時  \\ 武技の効果時間:50%上昇  \\ 武技の秦の六大将軍武将体力回復:9% \\ 自部隊の防御力:8%×出陣六大将軍数 \\ 自部隊の体力回復効果:2%×出陣六大将軍数 
-  **</inline>  | [[:武将:秦国:王齕]]の部隊は攻城兵器(破城槌、井闌車)での攻撃時に攻撃力が上昇し、[[:武将:秦国:白起]]への計略「防陣」使用時に攻撃力と攻撃速度が上昇する。それぞれ自身が出陣しなくても有効。[[:武将:秦国:王齕]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:王齕]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の攻撃力が上昇する。[[:武将:秦国:白起]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:白起]]と昭王の部隊のクリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** [[:武将:秦国:王齕]]の攻城兵器の攻撃力4%上昇 \\ [[:武将:秦国:白起]]の防陣時攻撃力0.7%上昇   \\ [[:武将:秦国:白起]]の防陣時攻撃速度0.5%上昇  \\ [[:武将:秦国:王齕]]と[[:武将:秦国:昭王]]の攻撃力1%上昇  \\ [[:武将:秦国:白起]]と[[:武将:秦国:昭王]]のクリティカル率1%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  |+  **</inline>  | [[:武将:秦国:王齕]]の部隊は攻城兵器(破城槌、井闌車)での攻撃時に攻撃力が上昇し、[[:武将:秦国:白起]]への計略「防陣」使用時に攻撃力と攻撃速度が上昇する。それぞれ自身が出陣しなくても有効。[[:武将:秦国:王齕]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:王齕]]と[[:武将:秦国:昭王]]の部隊の攻撃力が上昇する。[[:武将:秦国:白起]]の部隊が出陣している場合、[[:武将:秦国:白起]]と昭王の部隊のクリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** [[:武将:秦国:王齕]]の攻城兵器の攻撃力40%上昇 \\ [[:武将:秦国:白起]]の防陣時攻撃力7%上昇   \\ [[:武将:秦国:白起]]の防陣時攻撃速度5%上昇  \\ [[:武将:秦国:王齕]]と[[:武将:秦国:昭王]]の攻撃力10%上昇  \\ [[:武将:秦国:白起]]と[[:武将:秦国:昭王]]のクリティカル率10%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #ff7f27>【総大将スキル】</color>玄鳥照臨                                                                                                                      ^^ 
 +| 味方[[:武将:秦国]]部隊の士気が上昇し、[[所属:秦の六大将軍]]の部隊はさらに効果が上昇する。自部隊は直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破時、一定確率で敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定時間受けなくなる。味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の武技発動回数に応じて、自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の防御力が上昇し、クリティカル時に一定確率で味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力が回復する。 \\ (裏技極時限定)自部隊と味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の部隊規模が上昇する。自部隊のクリティカル時に一定確率で味方[[:武将:秦国]]部隊の武将体力が回復する。 \\ (裏技極時/[[:武将:秦国:蔡沢]]が昭王、[[所属:秦の六大将軍]]の副将時限定)対象部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇し、敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減し、弓兵部隊以外の部隊は弓攻撃を行う。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊と味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊は攻撃時、敵部隊の防御力が上昇する耐性効果を低下させる。自部隊が計略によって突撃状態になった際、自部隊以外の味方[[:武将:秦国]]部隊の士気が上昇し、味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊はさらに効果が上昇する。自部隊はクリティカル時、一定確率で敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定時間受けなくなる。 \\ (LG覚醒値1/[[所属:秦の六大将軍]]部隊が副将時限定)味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の移動速度が上昇する。自部隊の武技発動時に副将の武技が発動する。 \\ (LG覚醒値2/[[所属:秦の六大将軍]]部隊が副将時限定)味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊は敵[[:武将:趙国]]、[[:武将:魏国]]、[[:武将:韓国]]、[[:武将:楚国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。敵総大将が趙国部隊の際に、開戦時に鬼神覚醒の効果を持つ味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊を強制的に覚醒させ、一定時間強化する(バトル中、1回のみ発動する)。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の士気15%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]の士気55%上昇 \\ 自部隊のダメージ無効化確率25% \\ 自部隊のダメージ無効化時間3秒 \\ 自部隊のクリティカル率:1.5%×味方[[所属:秦の六大将軍]]の武技発動回数(最大10) \\ ▼技極時 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の防御力50%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力回復確率25% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力回復10% \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]の部隊規模5%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の武将体力回復確率25% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の武将体力回復10% \\ ▼裏技極時/[[:武将:秦国:蔡沢]]が昭王または[[所属:秦の六大将軍]]が副将時 \\ 対象部隊の攻撃力55%上昇 \\ 対象部隊の防御力85%上昇 \\ 対象部隊の移動速度20%上昇 \\ 対象部隊の武技看破150%上昇 \\ 弓兵以外の対象部隊の弓攻撃時の通常攻撃倍率25% \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の攻撃対象の敵部隊の耐性効果-50% \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]の攻撃対象の敵部隊の耐性効果-25% \\ 自部隊以外の味方[[:武将:秦国]]部隊の士気5%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]の士気2%上昇 \\ 自部隊のダメージ無効化確率10% \\ 自部隊のダメージ無効化時間3秒 \\ ▼LG覚醒値1/[[所属:秦の六大将軍]]部隊が副将時 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の移動速度70%上昇 \\ 武技ダメージ倍率120% \\ 武技効果倍率100% \\ ▼LG覚醒値2/[[所属:秦の六大将軍]]部隊が副将時 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊のダメージ武技発動時の攻撃力150%上昇 \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の特攻【趙】200%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の特攻【魏】70%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の特攻【韓】70%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の特攻【楚】70%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の耐性【趙】150%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の耐性【魏】50%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の耐性【韓】50%上昇 \\ 味方[[所属:秦の六大将軍]]部隊の耐性【楚】50%上昇 
 +  **</inline>  ||
 </WRAP> </WRAP>
  
 +======  大将軍への道 ====== 
 +→ [[お役立ち情報:大将軍への道一覧とオススメ大将軍への道]]
 +
 +|< 100% 100% >|
 +^ 大将軍への道 レベル99  ^
 +^ 全軍防御力強化・中【攻城】         ^
 +| 攻城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦防御力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】  攻城戦時に自部隊の防御力が上昇する。   \\ <inline val>** 攻城戦防御力3%上昇  **</inline>              |
 +^ 全軍攻撃力強化・中【攻城】         ^
 +| 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   攻城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。  \\ <inline val>** 攻城戦攻撃力3%上昇  **</inline>           |
 +^ 全軍体力強化・中【攻城】         ^
 +| 攻城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦体力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   攻城戦時に自部隊の体力が上昇する。  \\ <inline val>** 攻城戦体力3%上昇  **</inline>               |
 +^ 貨幣所持上限強化・中         ^
 +| 貨幣所持上限数が増加する。  \\ <inline val>** 貨幣所持上限7%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   攻城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。  \\ <inline val>** 攻城戦攻防力2%上昇  **</inline>                |
 +^ 兵士徴兵数強化・中         ^
 +| 兵士徴兵数が増加する。 \\ <inline val>** 徴兵数1.3%増加  **</inline>  \\  \\ 【スキルレベル最大時】攻城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 \\ <inline val>** 攻城戦攻防力2%上昇  **</inline>   |
  
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武将/秦国/昭王.1591935485.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)