武将:秦国:王賁
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武将:秦国:王賁 [2020/11/25 13:18] – kingdom | 武将:秦国:王賁 [2025/03/13 22:04] (現在) – [テーブル] engun | ||
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行 1: | 行 1: | ||
====== 王賁(おうほん) ====== | ====== 王賁(おうほん) ====== | ||
- | {{:063ur.jpg?200|}} | + | {{:063lg.jpg?200|}} |
====== 武将評価 ====== | ====== 武将評価 ====== | ||
<WRAP hyouka> | <WRAP hyouka> | ||
- | <inline point>9.0</ | + | <inline point>8.5</ |
</ | </ | ||
====== 解説 ====== | ====== 解説 ====== | ||
[[: | [[: | ||
[[: | [[: | ||
- | |||
騎兵の移動速度強化や突撃に関連したスキルを複数持っている。 | 騎兵の移動速度強化や突撃に関連したスキルを複数持っている。 | ||
+ | 裏スキル育成とLG化する事でVS騎兵に対して非常に強くなった。 | ||
+ | ===== 総大将性能 ===== | ||
+ | 上位互換は存在するものの序盤の高速周回として「騎兵移動速度上昇」は便利。 | ||
[[: | [[: | ||
- | 表スキルの段階では、打たれ弱く、攻撃性能も今一であったため、総大将スキルを使う為の武将であったが、裏スキルにより打たれ強くなり、戦闘でも活躍できる機会が増えた。 | + | ===== 大将性能 ===== |
+ | 総大将[[: | ||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | 役割はVS騎兵(特に[[: | ||
+ | 時間さえ稼ぐことができれば、[[: | ||
+ | VS騎兵の防御力・耐性は数百パーセントに達するので、ベースとなる[[: | ||
+ | |||
+ | VS盾兵については副将で誤魔化しても[[: | ||
+ | VS弓兵についても同様に[[: | ||
+ | |||
+ | ===== 副将候補 ===== | ||
+ | ==== 番陽 ==== | ||
+ | [[:武将: | ||
+ | 特に強敵に対しては[[: | ||
+ | |||
+ | ただ物足りないのも事実なので、[[: | ||
+ | |||
+ | 参考:[[/ | ||
- | 特に敵が弱くスピードを出したいステージでは最速クラスでの進軍が可能。 | + | 2022年2月22日LG追加。 |
===== 表スキル ===== | ===== 表スキル ===== | ||
総大将スキルに全振りした様なスキル性能で、自身を戦力としては期待しにくい。 | 総大将スキルに全振りした様なスキル性能で、自身を戦力としては期待しにくい。 | ||
- | |||
裏スキルに突入して、耐久力を上げたい。 | 裏スキルに突入して、耐久力を上げたい。 | ||
行 28: | 行 47: | ||
裏技極すると発動する能力が強い。 | 裏技極すると発動する能力が強い。 | ||
- | |||
しかし育成の途中であっても騎兵に対して強かったりと、役割を持てるので長い目で育成して行こう。 | しかし育成の途中であっても騎兵に対して強かったりと、役割を持てるので長い目で育成して行こう。 | ||
+ | 苦労に応じた強さに成長する。 | ||
|< 100% - 70px - >| | |< 100% - 70px - >| | ||
行 39: | 行 58: | ||
|荒武者の槍龍破 | |荒武者の槍龍破 | ||
|修練の積算 | |修練の積算 | ||
- | |||
- | |||
- | ===== 大将軍への道 ===== | ||
- | |||
- | 特に優先して上げるべきスキルは無い。 | ||
===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
行 54: | 行 68: | ||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^高速槍連撃^< | + | ^ 高速槍連撃 |
- | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、一定の確率で混乱と恐怖を付与する。さらに自部隊の攻撃力を上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の407%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力24.7%上昇 | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、一定確率で混乱と恐怖を一定時間付与する。 |
- | ^耐性【煙幕】 | + | ^ 耐性【煙幕】 |
- | | 状態変化「煙幕」の効果を軽減する。 \\ \\ <inline val> | + | | 状態変化「煙幕」の効果を軽減する。 \\ \\ <inline val>** 耐性【煙幕】80%上昇 |
- | ^全軍攻撃力強化【騎兵】^< | + | ^ 全軍攻撃力強化【騎兵】 |
- | | バトル時に味方全騎兵部隊の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 | + | | バトル時に味方全騎兵部隊の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 |
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
^ 裏スキル(玉虎) レベル99 | ^ 裏スキル(玉虎) レベル99 | ||
- | ^ 高速戦哮・改 | + | ^ 高速戦哮・改 |
- | | 自部隊の移動速度上昇量に応じて攻撃速度と突破中の防御力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 防御力上昇:50%×移動速度上昇量(%) | + | | 自部隊の防御力と攻撃速度が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
^ 玉鳳隊の武威 | ^ 玉鳳隊の武威 | ||
- | | 突撃、突破時の移動速度が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同スキル同士の突撃は解除となる。 \\ \\ <inline val> | + | | 自部隊の移動速度が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。 |
^ 荒武者の槍龍破 | ^ 荒武者の槍龍破 | ||
- | | 突破の効果時間が上昇する。 \\ (裏技極時限定)クリティカル時に一定の確率で攻撃が範囲攻撃になる。 \\ \\ <inline val>** 突破時間8秒上昇 \\ ▼裏技極時 | + | | 自部隊の突破の効果時間が上昇し、突破時に攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。 \\ \\ <inline val> |
+ | ^ <color # | ||
+ | | 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 | ||
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+ | |||
+ | ====== | ||
+ | → [[お役立ち情報: | ||
|< 100% 100% >| | |< 100% 100% >| | ||
行 88: | 行 107: | ||
====== 列伝・声優 ====== | ====== 列伝・声優 ====== | ||
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武将/秦国/王賁.1606277922.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)