武将:秦国:羌象
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武将:秦国:羌象 [2023/03/05 09:16] – kingdom | 武将:秦国:羌象 [2025/03/12 17:35] (現在) – [テーブル] engun | ||
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行 32: | 行 32: | ||
==== ターゲットによる弱体化 ==== | ==== ターゲットによる弱体化 ==== | ||
- | ▼LG覚醒値2 | + | |
自部隊がターゲット中の敵部隊の攻撃力30%低下 | 自部隊がターゲット中の敵部隊の攻撃力30%低下 | ||
自部隊がターゲット中の敵部隊の移動速度30%低下 | 自部隊がターゲット中の敵部隊の移動速度30%低下 | ||
行 60: | 行 60: | ||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^羌象の巫舞^< | + | ^ 羌象の巫舞 |
- | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力と移動速度が長時間上昇し、一定確率で敵部隊からの直接攻撃を無効化するが、効果終了後、一定時間攻撃力と防御力と移動速度が低下し、士気が上昇しなくなる。武技発動時に、[[: | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力と移動速度が長時間上昇し、一定確率で敵部隊からの直接攻撃を無効化するが、効果終了後、一定時間攻撃力と防御力と移動速度が低下し、士気が上昇しなくなる。武技発動時に、[[: |
- | ^全軍攻撃力強化【歩兵】 | + | ^ 全軍攻撃力強化【歩兵】 |
- | | バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 歩兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 | + | | バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 歩兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 |
- | ^全軍体力強化【歩兵】^< | + | ^ 全軍体力強化【歩兵】 |
- | | バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 歩兵部隊の兵士体力4%上昇 | + | | バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 歩兵部隊の兵士体力4%上昇 |
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 裏スキル(玉牛) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉牛) レベル99 |
- | ^ 耐性【武将部隊】 | + | ^ 耐性【武将部隊】 |
- | | 敵武将部隊に対して防御力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 武将部隊耐性100%上昇 | + | | 敵武将部隊に対して防御力が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
- | ^ 羌族代表の矜持 | + | ^ 羌族代表の矜持 |
- | | 味方羌象、[[: | + | | 味方羌象、[[: |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 自部隊が敵部隊を撃破した時に味方羌象、[[: | + | | 自部隊が敵部隊を撃破した時に味方羌象、[[: |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | (自身が大将時、[[: | + | | (自身が大将時、[[: |
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武将/秦国/羌象.1677975391.txt.gz · 最終更新: 2023/03/05 09:16 by kingdom