ユーザ用ツール

サイト用ツール


武将:秦国:豹司牙

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
武将:秦国:豹司牙 [2025/03/23 13:34] – [テーブル] engun武将:秦国:豹司牙 [2025/04/19 14:43] (現在) – [テーブル] engun
行 26: 行 26:
 ^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ||   | ^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ||   |
 ^ 豹騎の砕牙                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【混乱・怒り】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | ^ 豹騎の砕牙                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【混乱・怒り】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
-| 敵部隊にダメージを与え、長時間クリティカル率が上昇し、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に武将の体力を回復する。 \\ (技極時限定)武技後長時間、クリティカル時に敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の700%のダメージ \\ 自部隊のクリティカル率15%上昇(30秒) \\ 敵部隊撃破時自部隊の武将体力回復15%(30秒) \\ ▼技極時 \\ クリティカル時攻撃対象の敵武将なし部隊の撃破確率7%(30秒)  **</inline>                               | 状態変化「混乱」「怒り」に対する耐性が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【混乱】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【怒り】80%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                              |   |+| 敵部隊にダメージを与え、長時間クリティカル率が上昇し、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に武将の体力を回復する。 \\ (技極時限定)武技後長時間、クリティカル時に敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の700%のダメージ \\ 自部隊のクリティカル率15%上昇(30秒) \\ 敵部隊撃破時自部隊の武将体力回復15%(30秒) \\ ▼技極時 \\ クリティカル時攻撃対象の敵武将なし部隊の撃破確率7%(30秒)  **</inline>                               | 状態異常「混乱」「怒り」に対する耐性が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【混乱】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【怒り】80%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                              |   |
 ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>特攻【護壁】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ 全軍攻撃力強化【騎兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   | ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>特攻【護壁】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ 全軍攻撃力強化【騎兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |   |
 | ダメージを一定量無効化する状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の特攻【護壁】350%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                  |   | | ダメージを一定量無効化する状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の特攻【護壁】350%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                  |   |
武将/秦国/豹司牙.1742704463.txt.gz · 最終更新: 2025/03/23 13:34 by engun