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武将:秦国:録嗚未

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武将:秦国:録嗚未 [2021/02/03 17:49] kingdom武将:秦国:録嗚未 [2025/04/19 14:44] (現在) – [テーブル] engun
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 「【副将スキル】耐性【弓兵】」は[[:武将:趙国:龐煖]]・[[:武将:秦国:壁]]の「【副将スキル】強耐性【弓兵】」の下位互換であるものの、場所によっては3番手でも活きるスキル。 「【副将スキル】耐性【弓兵】」は[[:武将:趙国:龐煖]]・[[:武将:秦国:壁]]の「【副将スキル】強耐性【弓兵】」の下位互換であるものの、場所によっては3番手でも活きるスキル。
 +
 +
 +2021年2月3日に裏スキルが追加され、攻防ともに強化された。
 +
 +しかし将危時など発動条件が設定されてあるものが多く、上手く運用するのは難しい。
 +[[:武将:秦国:王騎]]か[[:武将:秦国:騰]]の副将として、武技連打役としての運用が中心になるだろう。
 +武技は広くダメージも大きく使いやすい。
 +
 +[[:連撃戦線]]ではスキルが噛み合い活躍が期待できる。
  
 武運は[[:武将:秦国:鱗坊]]で集めることができ、育てやすい。 武運は[[:武将:秦国:鱗坊]]で集めることができ、育てやすい。
 +
 +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
  
 ===== 表スキル ===== ===== 表スキル =====
行 27: 行 38:
 |< 100% - 70px - >| |< 100% - 70px - >|
 ^ スキル名  ^ 優先度  ^ 解説  ^ ^ スキル名  ^ 優先度  ^ 解説  ^
-|撃破猛哮       |★☆      |解説     | +|撃破猛哮       |★☆      |上限はありつつも上昇値は悪く無い。     | 
-|<color #22b14c>【副将スキル】</color>王騎軍の連携術【録嗚未】       |★☆      |解説     | +|<color #22b14c>【副将スキル】</color>王騎軍の連携術【録嗚未】       |★☆      |副将として運用する場合には欲しい。     | 
-|王騎軍集結【録嗚未】       |★☆☆      |解説     | +|王騎軍集結【録嗚未】       |★★★      |上げ得なスキル。     | 
-|激昂の防御術       |★☆      |解説     | +|激昂の防御術       |★☆      |防御力が単純に上がり便利。     | 
-|王騎軍の中で最強と言われた男       |★☆      |解説     | +|王騎軍の中で最強と言われた男       |★☆      |火力アップに貢献。     | 
-|<color #22b14c>【副将スキル】</color>録嗚未の名は伊達ではなかった       |★☆      |解説     |+|<color #22b14c>【副将スキル】</color>録嗚未の名は伊達ではなかった       |★☆      |強くなって復活するのは良い。     |
  
 ===== 大将軍への道 ===== ===== 大将軍への道 =====
行 45: 行 56:
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル レベル99     ^^ +^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         || 
-^激昂の雷鳴突撃^<color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【弓兵】   +^ 激昂の雷鳴突撃                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【弓兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-| 範囲の敵部隊にダメージを与える。兵士の体力が0の場合にダメージがさらに上昇する。ダメージ攻撃後に突撃状態になり、防御力が低下する。さらに混乱と恐怖に掛かる確率を低下させる。スキルLvに応じてダメージが上昇し、防御力低下の効果が軽減される。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の784.7%のダメージ \\ 自部隊の兵士が0の時に武技の攻撃力64%上昇   \\ 武技使用後に自部隊の防御力28%低下  \\ 【単体】混乱耐性65%上昇  \\ 【単体】恐怖耐性65%上昇  **</inline>       | 弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将防御力50%上昇 \\ 士防御力50%上昇  **</inline>   +| 範囲の敵部隊にダメージを与える。兵士の体力が0の場合にダメージがさらに上昇する。ダメージ攻撃後に突撃状態になり、防御力が低下する。さらに混乱と恐怖に掛かる確率を低下させる。スキルLvに応じてダメージが上昇し、防御力低下の効果が軽減される。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の784.7%のダメージ \\ 自部隊の兵士が0の時に武技の攻撃力64%上昇   \\ 武技使用後に自部隊の防御力28%低下(15秒)\\ 【単体】耐性【混乱65%上昇  \\ 【単体】耐性【恐怖65%上昇  **</inline>  | 弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 耐性【弓50%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-^資材生産力強化       ^クリティカル率強化   +^ 資材生産力強化                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^ クリティカル率強化                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| 資材生産力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 資材生産速度1.5%上昇 \\ 資材生産限界量1.5%上昇  **</inline>       | クリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇  **</inline>   +| 資材生産力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 資材生産速度1.5%上昇 \\ 資材生産限界量1.5%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | クリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-^全軍体力強化【騎兵】^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>第1軍長の突撃号令   +^ 全軍体力強化【騎兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>第1軍長の突撃号令                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士体力4%上昇  **</inline>       | (総大将時限定)味方全部隊の突撃ダメージが上昇する。自部隊の突破時の攻撃力が上昇し、防御力が低下する。自部隊が受ける馬防柵によるダメージと、敵部隊からの防陣カウンターによるダメージを軽減する。王騎軍の部隊はさらに突撃ダメージが上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊【王騎軍】の突撃時のダメージ量48%上昇 \\ 味方全部隊【王騎軍以外】の突撃時のダメージ量24%上昇   \\ 突破時の自部隊の攻撃力36%上昇  \\ 突破時の自部隊の防御力20%低下  \\ 自部隊の馬防柵耐性88%上昇 \\ 防陣カウンターへの防御力128%上昇  **</inline>   |+| バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士体力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | (総大将時限定)味方全部隊の突撃ダメージが上昇する。自部隊の突破時の攻撃力が上昇し、防御力が低下する。自部隊が受ける馬防柵によるダメージと、敵部隊からの防陣カウンターによるダメージを軽減する。[[所属:王騎軍]]の部隊はさらに突撃ダメージが上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊【[[所属:王騎軍]]】の突撃時のダメージ量48%上昇 \\ 味方全部隊【王騎軍以外】の突撃時のダメージ量24%上昇   \\ 突破時の自部隊の攻撃力36%上昇  \\ 突破時の自部隊の防御力20%低下  \\ 自部隊の耐性【馬防柵88%上昇 \\ 防陣カウンターへの防御力128%上昇  **</inline>  |
  
  
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 裏スキル(玉亀) ※すべてレベル1の数値です                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || +^ 裏スキル(玉亀) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    || 
-^ 撃破猛哮                                                                                                                    ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>王騎軍の連携術【録嗚未】^ +^ 撃破猛哮                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>王騎軍の連携術【録嗚未】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| 敵部隊の撃破数に応じて、攻撃力、突撃初撃の攻撃力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)敵部隊の撃破数に応じて、防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力上昇:0.2%×部隊撃破数(最大30) \\ 突撃の初撃攻撃力上昇:0.5%×部隊撃破数(最大30) \\ ▼裏技極時 \\ 防御力上昇:3%×部隊撃破数(最大30)  **</inline> | 武将体力が100%未満になった場合、自部隊の攻撃力、突撃初撃の攻撃力が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時限定)部隊の武技発動時に武技が発動する。このとき発動した武技による防御力の低下効果は発動しない。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに出撃可能。 \\ (裏技極時/[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時限定)突撃の初撃時に一定確率で録嗚未のダメージ武技が発動する。 \\  \\ <inline val>** 将危時攻撃力2%上昇 \\ 将危時の突撃の初撃攻撃力5%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国:王騎]]の副将時、[[:武将:秦国:騰]]の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼裏技極時/[[:武将:秦国:王騎]]の副将時、[[:武将:秦国:騰]]の副将時 \\ 突撃時の武技発動確率30% \\ 突撃時の武技ダメージ倍率50%上昇   **</inline>                                                                                          +| 敵部隊の撃破数に応じて、攻撃力、突撃初撃の攻撃力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)敵部隊の撃破数に応じて、防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力上昇:2%×部隊撃破数(最大30) \\ 突撃の初撃攻撃力上昇:5%×部隊撃破数(最大30) \\ ▼裏技極時 \\ 防御力上昇:3%×部隊撃破数(最大30)  **</inline>                                                                                                               | 武将体力が100%未満になった場合、自部隊の攻撃力、突撃初撃の攻撃力が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時限定)部隊の武技発動時に武技が発動する。このとき発動した武技による防御力の低下効果は発動しない。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに出撃可能。 \\ (裏技極時/[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時限定)突撃の初撃時に一定確率で録嗚未のダメージ武技が発動する。 \\  \\ <inline val>** 将危時攻撃力20%上昇 \\ 将危時の突撃の初撃攻撃力50%上昇 \\ ▼[[:武将:秦国:王騎]]の副将時、[[:武将:秦国:騰]]の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼裏技極時/[[:武将:秦国:王騎]]の副将時、[[:武将:秦国:騰]]の副将時 \\ 突撃時の武技発動確率30% \\ 突撃時の武技ダメージ倍率50%上昇   **</inline>  
-^ 王騎軍集結【録嗚未】                                                                                                                       ^ 激昂の防御術 ^ +^ 王騎軍集結【録嗚未】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ^ 激昂の防御術                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| [[所属:王騎軍]]の部隊の攻撃力、防御力が上昇する。自身が出撃しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力1%上昇 \\ 兵士攻撃力1%上昇 \\ 武将防御力1%上昇 \\ 兵士防御力1%上昇 \\ 対象武将:[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]、[[:武将:秦国:録嗚未]]、[[:武将:秦国:隆国]]、[[:武将:秦国:鱗坊]]、[[:武将:秦国:干央]]、[[:武将:秦国:同金]]  **</inline>  | 防御力が上昇する。武将体力が100%未満になった場合、さらに防御力が上昇する。武将体力が50%未満になった場合、騎兵、弓兵部隊に対して防御力が上昇する。王騎軍は敵楚国のダメージ武技の威力を軽減する。 \\ (同盟討伐戦時限定)王騎軍は敵趙国部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 防御力2%上昇 \\ 将危時防御力さらに4%上昇 \\ 騎兵耐性6%上昇 \\ 弓兵耐性6%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]の[[武将:楚国]]武技看破10%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[所属:王騎軍]]の[[武将:趙国]]武技看破10%上昇  **</inline>  +| [[所属:王騎軍]]の部隊の攻撃力、防御力が上昇する。自身が出撃しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力8%上昇 \\ 兵士攻撃力8%上昇 \\ 武将防御力8%上昇 \\ 兵士防御力8%上昇 \\ 対象武将:[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]、[[:武将:秦国:録嗚未]]、[[:武将:秦国:隆国]]、[[:武将:秦国:鱗坊]]、[[:武将:秦国:干央]]、[[:武将:秦国:同金]]  **</inline>                                                           | 防御力が上昇する。武将体力が100%未満になった場合、さらに防御力が上昇する。武将体力が50%未満になった場合、騎兵、弓兵部隊に対して防御力が上昇する。王騎軍は敵楚国のダメージ武技の威力を軽減する。 \\ (同盟討伐戦時限定)王騎軍は敵趙国部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 防御力20%上昇 \\ 将危時防御力さらに40%上昇 \\ 耐性【騎兵】60%上昇 \\ 耐性【弓兵】60%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]の武技看破【楚】100%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[所属:王騎軍]]の武技看破【趙】100%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                   
-^ 王騎軍の中で最強と言われた男                                                                                                                      ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>録嗚未の名は伊達ではなかった                                                                                                                      +^ 王騎軍の中で最強と言われた男                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>録嗚未の名は伊達ではなかった                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| 突撃の初撃時のダメージが上昇する。突破中に一定間隔で突撃初撃のダメージを与える。 \\ (裏技極時限定)[[:武将:秦国:王騎]]が将危時に自部隊の攻撃力が上昇する。録嗚未が将危時に計略の突撃を発動させると、[[:武将:秦国:王騎]]騎兵部隊は突撃状態になる。 \\  \\ <inline val>** 突撃の初撃攻撃力3%上昇 \\ 突破中の突撃初撃ダメージ発生間隔:5秒 \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[:武将:秦国:王騎]]将危時の攻撃力50%上昇  **</inline>  | (自身が大将時と[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時限定)武将体力が0になったとき、撤退せずに自身の武将体力が回復し、防御力がバトル中上昇する。バトル中、1回のみ発動する。 \\ (裏技極時/自身が大将時と[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時限定)このスキルの武将体力回復効果発動時に、攻撃力と突撃初撃の攻撃力がバトル中上昇し、士気が最大になる。状態変化「防御力低下」の効果をバトル中無効化する。 \\  \\ <inline val>** ▼自部隊が大将時、[[:武将:秦国:王騎]]の副将時、[[:武将:秦国:騰]]の副将時 \\ 武将体力回復8% \\ 防御力5%上昇 \\ ▼裏技極時/録嗚未が大将時、[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時 \\ 攻撃力20%上昇 \\ 突撃の初撃攻撃力60%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  |+| 突撃の初撃時のダメージが上昇する。突破中に一定間隔で突撃初撃のダメージを与える。 \\ (裏技極時限定)[[:武将:秦国:王騎]]が将危時に自部隊の攻撃力が上昇する。録嗚未が将危時に計略の突撃を発動させると、[[:武将:秦国:王騎]]騎兵部隊は突撃状態になる。 \\  \\ <inline val>** 突撃の初撃攻撃力30%上昇 \\ 突破中の突撃初撃ダメージ発生間隔:5秒 \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[:武将:秦国:王騎]]将危時の攻撃力50%上昇  **</inline>  | (自身が大将時と[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時限定)武将体力が0になったとき、撤退せずに自身の武将体力が回復し、防御力がバトル中上昇する。バトル中、1回のみ発動する。 \\ (裏技極時/自身が大将時と[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時限定)このスキルの武将体力回復効果発動時に、攻撃力と突撃初撃の攻撃力がバトル中上昇し、士気が最大になる。状態異常「防御力低下」の効果をバトル中無効化する。 \\  \\ <inline val>** ▼自部隊が大将時、[[:武将:秦国:王騎]]の副将時、[[:武将:秦国:騰]]の副将時 \\ 武将体力回復80% \\ 防御力50%上昇 \\ ▼裏技極時/録嗚未が大将時、[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:騰]]の副将時 \\ 攻撃力20%上昇 \\ 突撃の初撃攻撃力60%上昇  **</inline>                     |
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-^ 全軍防御力強化・【軍議演習】         ^ +
-| 軍議演習・改での味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。  \\ <inline val>** 武防御力6%上昇 \\ 兵士防御力6%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】議演習・改で自部隊の防御力が上昇する。  \\ <inline val>** 武将防御力18%上昇  \\ 兵士防御力18%上昇  **</inline>             +
-^ 全軍攻撃力強化・大【軍議演習】         ^ +
-| 軍議演習・改での味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。  \\ <inline val>** 武将攻撃力3%上昇 \\ 兵士攻撃力3%上昇     **</inline>  \\ \\ 【キルレベル最大時】軍議演習・改での自部隊の攻撃力が上昇する。  \\ <inline val>** 武将攻撃力9%上昇  \\ 兵士攻撃力9%上昇  **</inline>           | +
-^ 全軍体力強化・大【軍議演習】         ^ +
-| 軍議演習・改での味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。  \\ <inline val>** 武将体力6%上昇 \\ 兵士体力6%上昇     **</inline>  \\ \\ 【キルレベル最時】軍議演習・改での自部隊の体力が上昇する。  \\ <inline val>** 武体力18%上昇  \\ 兵士体力18%上昇  **</inline>               | +
-^ 貨幣所持上限強化・大         ^ +
-| 貨幣所持上限数が増加する。  \\ <inline val>** 貨幣所持上限15%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   議演習・改で自部隊の士気上昇率が上昇する。  \\ <inline val>** 士気上昇率20%上昇  **</inline>                 | +
-^ 貨幣生産力強化・大         ^ +
-| 貨幣生産速度が上昇する。  \\ <inline val>** 貨幣生産速度20%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   軍議演習・改での自部隊のクリティカル率が上昇する。  \\ <inline val>** クリティカル率3%上昇  **</inline>  +
  
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武将/秦国/録嗚未.1612342177.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)