武将:秦国:騰
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武将:秦国:騰 [2021/03/29 23:28] – kingdom | 武将:秦国:騰 [2025/06/27 14:10] (現在) – [テーブル] engun | ||
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育成もしやすく、総大将スキルが優秀なため、多くの城主がお世話になる[[: | 育成もしやすく、総大将スキルが優秀なため、多くの城主がお世話になる[[: | ||
- | [[:武将: | + | ===== 総大将性能 ===== |
- | 更に突撃状態の時に攻撃力がアップする為、突撃状態での攻撃武技の威力は非常に大きくなる。 | + | 新規城主にとって、表の総大将スキルによる「突撃時移動速度アップ」が非常に便利。 |
+ | 特に走っていると自然と突撃状態となる騎兵との相性が抜群。 | ||
+ | 突撃状態の時に攻撃力がアップする為、突撃状態での攻撃武技の威力は非常に大きくなる。 | ||
同じ速度アップを持つ[[: | 同じ速度アップを持つ[[: | ||
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その点、[[: | その点、[[: | ||
- | [[/ | + | [[/ |
- | 2021年2月3日に裏スキルが追加され、副将スキルを更に3つ獲得し、総大将スキルも1つ増えた。 | + | 更に裏スキルの総大将スキル「 【総大将スキル】私は元から強い 」は[[: |
- | 副将としては、[[: | + | ===== 大将性能 ===== |
+ | LG化と覚醒値を上げることにより、ベースの強さとクリティカル範囲攻撃で殲滅力はかなり高まる。 | ||
+ | [[:連撃戦線]]での活躍に期待できる。 | ||
- | 総大将としては[[: | + | ===== 副将性能 ===== |
+ | 誰でも移動速度が10%上がり、大将[[: | ||
- | 大将としては、攻防共に、高難易度ステージでの活躍は難しい。やはり副将か、総大将としての活躍を期待したい。 | + | [[: |
+ | |||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | ===== LG化 ===== | ||
+ | 2021年3月31日にLGが追加された。 | ||
+ | 移動速度と攻撃速度が上がるのはシンプルに使いやすい。 | ||
+ | クリティカル時に30%の確率で範囲攻撃も。裏スキル「秦速の操騎術」もあり、敵の殲滅スピードを上げるのに貢献してくれるだろう。 | ||
+ | [[: | ||
+ | だが将来的にLGが溢れてきた際には埋もれる可能性は高く、基本的には[[: | ||
参考:[[/ | 参考:[[/ | ||
+ | 参考:[[/ | ||
===== 表スキル ===== | ===== 表スキル ===== | ||
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====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^神速円舞^< | + | ^ 神速円舞 |
- | | 周囲の敵部隊にダメージを与える。さらに全ての味方部隊の攻撃力が上昇し、混乱と恐怖に掛かる確率を低下させる。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の360.5%のダメージ \\ 味方全部隊の攻撃力4.8%上昇 | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方全部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の630%のダメージ \\ 味方全部隊の攻撃力60%上昇(30秒) |
- | ^耐性【混乱】 | + | ^ 英雄攻撃力強化【王騎軍】 |
- | | 状態変化「混乱」になりにくくなる。 \\ \\ <inline val> | + | | 英雄台頭戦時に味方[[: |
- | ^クリティカル率強化^派遣速度強化 | + | ^ <color # |
- | | クリティカル率が上昇する。 \\ \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇 | + | | 自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 裏スキル(玉羊) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉羊) レベル99 |
- | ^ 秦速の操騎術 | + | ^ <color # |
- | | 武技発動後、味方秦国騎兵部隊の移動速度が長時間上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。 \\ (裏技極時限定)武技発動後、一定時間自部隊の攻撃力が低下し、クリティカル率と攻撃速度が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 自部隊の攻撃力と移動速度が上昇し、後方に転進する際に移動速度が一定時間上昇する。\\ ([[: |
- | ^ <color # | + | ^ 英雄体力強化【王騎軍】 |
- | | 敵歩兵、弓兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ \\ <inline val>** 歩兵武技看破100%上昇 \\ 弓兵武技看破100%上昇 | + | | 英雄台頭戦時に味方王騎軍部隊の兵士体力が上昇する。\\ 自身が出陣していなくても有効。 \\ \\ <inline val> |
- | ^ <color # | + | ^ 英雄防御力強化【王騎軍】 |
- | | 味方[[武将:秦国]]騎兵部隊は敵[[武将: | + | | 英雄台頭戦時に味方[[所属:王騎軍]]部隊の兵士防御力が上昇する。\\ 自身が出陣していなくても有効。\\ \\ <inline val>** 味方[[所属: |
- | + | ^ <color # | |
+ | | 自部隊の攻撃力と移動速度と攻撃速度と特攻【騎兵・弓兵】と耐性【騎兵・弓兵】が上昇する。\\ 自部隊の突破中に一定間隔で突撃初撃のダメージを与える。\\ (裏技極時限定)自部隊のクリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。\\ (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。\\ (LG覚醒値2)味方[[所属: | ||
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====== 列伝・声優 ====== | ====== 列伝・声優 ====== | ||
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武将/秦国/騰.1617028112.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)