武将:秦国:騰
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行 81: | 行 81: | ||
| 周囲の敵部隊にダメージを与える。さらに全ての味方部隊の攻撃力が上昇し、混乱と恐怖に掛かる確率を低下させる。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の360.5%のダメージ \\ 味方全部隊の攻撃力4.8%上昇 | | 周囲の敵部隊にダメージを与える。さらに全ての味方部隊の攻撃力が上昇し、混乱と恐怖に掛かる確率を低下させる。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の360.5%のダメージ \\ 味方全部隊の攻撃力4.8%上昇 | ||
^ 耐性【混乱】 | ^ 耐性【混乱】 | ||
- | | 状態変化「混乱」になりにくくなる。 \\ \\ <inline val>** 耐性【混乱】80%上昇 | + | | 状態異常「混乱」になりにくくなる。 \\ \\ <inline val>** 耐性【混乱】80%上昇 |
^ クリティカル率強化 | ^ クリティカル率強化 | ||
| クリティカル率が上昇する。 \\ \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇 | | クリティカル率が上昇する。 \\ \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇 | ||
行 87: | 行 87: | ||
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 裏スキル(玉羊) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉羊) レベル99 |
- | ^ 秦速の操騎術 | + | ^ 秦速の操騎術 |
- | | 自部隊の武技発動後、味方[[: | + | | 自部隊の武技発動後、味方[[: |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 敵歩兵、弓兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ \\ <inline val> | + | | 自部隊は敵歩兵、弓兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ \\ <inline val> |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 味方[[: | + | | 味方[[: |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 自部隊の移動速度、攻撃速度が上昇する。 \\ (技極時限定)敵弓兵部隊に対して防御力が上昇する。突撃、突破時の攻撃力が上昇する。突破中に一定間隔で突撃初撃のダメージを与える。 \\ (裏技極時限定)クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊は敵[[: | + | | 自部隊の移動速度、攻撃速度が上昇する。 \\ (技極時限定)敵弓兵部隊に対して防御力が上昇する。突撃、突破時の攻撃力が上昇する。突破中に一定間隔で突撃初撃のダメージを与える。 \\ (裏技極時限定)クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊は敵[[: |
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武将/秦国/騰.1741830814.txt.gz · 最終更新: 2025/03/13 10:53 by engun