武将:趙国:慶舎
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武将:趙国:慶舎 [2022/11/18 06:33] – kingdom | 武将:趙国:慶舎 [2024/07/10 22:52] (現在) – kingdom | ||
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====== 武将評価 ====== | ====== 武将評価 ====== | ||
<WRAP hyouka> | <WRAP hyouka> | ||
- | <inline point>9.5</ | + | <inline point>9.0</ |
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====== 解説 ====== | ====== 解説 ====== | ||
[[/ | [[/ | ||
- | [[: | + | アップデートによる上方修正と、LG3追加で[[: |
- | 新規に追加された[[/ | + | |
===== 総大将性能 ===== | ===== 総大将性能 ===== | ||
- | [[武将:趙国]]の移動速度を60%上げる。 | + | VS[[:所属:桓騎軍]]・[[:所属:飛信隊]]であれば大きな特攻・耐性が付く。 |
- | [[: | + | |
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ===== 大将性能 ===== | + | |
- | [[: | + | |
- | 要所待機時は接近して来た部隊の「移動速度」を大幅に下げる。 | + | |
- | 武技や[[: | + | |
- | + | ||
- | ただ[[: | + | |
===== 副将性能 ===== | ===== 副将性能 ===== | ||
+ | 武技による全体回復封印付与・通常攻撃が弓攻撃化、回復封印耐性など便利。 | ||
+ | ===== 育成について ===== | ||
+ | 使い所が限られるので、[[: | ||
+ | お金持ち以外は、LG3にだけして副将で使うか、援軍で我慢しよう。 | ||
===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
行 35: | 行 29: | ||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
+ | |||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
^ 表スキル レベル99 | ^ 表スキル レベル99 | ||
^捕食者の蛛眼^< | ^捕食者の蛛眼^< | ||
- | | 敵全部隊の防御力を長時間低下させた後、範囲の敵部隊にダメージを与え、一定の確率で混乱を付与する。部隊停止指示によって停止した時は、敵全部隊に体力回復封印を一定時間付与する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)敵部隊に与えた武技ダメージに応じて、自部隊の部隊体力が回復する(城上部隊は対象外)。味方趙国部隊の攻撃力、防御力が長時間上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 敵全部隊の防御力を長時間低下させ、状態異常「体力回復封印」を一定時間付与する。 \\ 範囲の敵部隊にダメージを与え、一定確率で状態異常「混乱」を一定時間付与する。 \\ (技極時限定)敵部隊に与えた武技ダメージ量に応じて、自部隊の部隊体力が回復する(城上部隊は対象外)。 |
^本能の吉凶 | ^本能の吉凶 | ||
- | | 攻撃力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。自部隊が怒り状態になった時、一定時間突撃状態となる。怒り状態中は防陣カウンターのダメージを受けなくなり、攻撃力が上昇し、防御力が低下する。 \\ (技極時限定)自部隊が撤退した場合、味方趙国部隊に特攻【秦】【[[所属: | + | | 自部隊の攻撃力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減し、敵部隊からの防陣カウンターのダメージを無効化する。 \\ (技極時限定)自部隊が撤退した場合、味方[[:武将:趙国]]部隊に特攻【秦】、特攻【[[:所属: |
^<color # | ^<color # | ||
- | | 味方[[武将: | + | | 味方[[:武将: |
+ | |||
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
行 48: | 行 45: | ||
^ 裏スキル(玉羊) レベル99 | ^ 裏スキル(玉羊) レベル99 | ||
^ <color # | ^ <color # | ||
- | | 自軍本陣、要所待機時に、地形「森」にいる敵[[: | + | | 自軍本陣、要所待機時に、地形「森」にいる敵[[: |
^ 戦の勝敗を左右せし丘 | ^ 戦の勝敗を左右せし丘 | ||
- | | 攻撃時に敵部隊の突撃と防陣を一定の確率で解除し、突撃を解除した敵部隊の攻撃力、防陣を解除した敵部隊の防御力を一定時間低下させる。 \\ (裏技極時限定)近接交戦時、攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊が計略によるダメージを受けた際に、一定の確率で武技が発動する。 \\ \\ <inline val>** 攻撃対象の敵部隊の突撃解除確率65% \\ 攻撃対象の敵部隊の防陣解除確率50% \\ 攻撃対象の敵部隊の攻撃力(特定条件)30%低下(15秒) \\ 攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)40%低下(15秒) \\ ▼裏技極時 | + | | 自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、自身の攻撃の際に敵部隊の突撃と防陣を一定の確率で解除し、突撃または防陣を解除した敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊が計略によるダメージを受けた際に、一定確率で武技が発動する。 \\ \\ <inline val> |
^ <color # | ^ <color # | ||
- | | 地形「森」での士気上昇率が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時/総大将[[: | + | | 自部隊が地形「森」にいる際に士気上昇率が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時/総大将が[[: |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 攻撃力と防御力が上昇する。自部隊の計略発動回数に応じて効果がさらに上昇する。自部隊の計略「火計」「大火計」「毒矢」の初撃時と状態変化によるダメージが上昇し、状態変化「防御力低下」に対する耐性が上昇する。 \\ (技極時/自身が大将時と[[: | + | | 自部隊の攻撃力と防御力と耐性「防御力低下」が上昇し、自部隊の発動する計略「火計」「大火計」「毒矢」の計略威力と状態異常によるダメージが上昇する。 \\ (自身が大将時か[[: |
+ | 敵[[:武将:秦国]]部隊の攻撃速度15%低下 \\ 敵[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率5%低下 | ||
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+ | → [[お役立ち情報: | ||
====== 列伝・声優 ====== | ====== 列伝・声優 ====== |
武将/趙国/慶舎.1668720782.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)