武将:趙国:紫夏
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武将:趙国:紫夏 [2023/08/25 04:06] – kingdom | 武将:趙国:紫夏 [2024/05/02 11:33] (現在) – kingdom | ||
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- | 味方強化のバフ要因として | + | [[: |
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- | 他の国では副将として活躍が期待できる。 | + | |
普段の高速周回にも必須級。 | 普段の高速周回にも必須級。 | ||
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移動速度を上げる「< | 移動速度を上げる「< | ||
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+ | ===== 便利スキル ===== | ||
+ | 「 闇商人の行商術」により、派遣に兵糧をプラスしてくれる。お得なスキル。 | ||
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+ | 「出陣追加報酬【嬴政】」によって[[: | ||
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===== 大将性能 ===== | ===== 大将性能 ===== | ||
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その後敵武将特攻し撤退する事で、味方部隊を強化できる。 | その後敵武将特攻し撤退する事で、味方部隊を強化できる。 | ||
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+ | しかし、兵士体力上限は自分で50%副将で50%アップが基本なので、大将枠1つを使ってまで[[: | ||
===== 副将性能 ===== | ===== 副将性能 ===== | ||
- | LGスキルにより撤退時にメリットが増えたので、[[: | + | 武技による状態異常浄化が便利。 |
- | + | 覚醒値3まで上げると[[: | |
- | ===== 便利性能 ===== | + | |
- | 「出陣追加報酬【嬴政】」によって[[: | + | |
- | [[:武将:秦国:嬴政]]の裏スキル育成は武運以外が非常に大変なので焦らなくて良いが、いつかは解放したい。 | + | |
===== 育成について ===== | ===== 育成について ===== | ||
行 35: | 行 38: | ||
長くプレイしていれば裏スキルの育成も進んでいるが、新規城主でゼロから育成する場合は相当大変。 | 長くプレイしていれば裏スキルの育成も進んでいるが、新規城主でゼロから育成する場合は相当大変。 | ||
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参考:[[/ | 参考:[[/ | ||
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===== 表スキル ===== | ===== 表スキル ===== | ||
「時間短縮力強化」は是非上げておきたい。 | 「時間短縮力強化」は是非上げておきたい。 | ||
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- | 「受け継ぎし光輝」も国を選ばず防御力を大きくあげる事ができ、一部の強武将に頼るステージでは有効。 | ||
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- | ===== 裏スキル ===== | ||
- | |< 100% - 70px - >| | ||
- | ^ スキル名 | ||
- | |「浄化の紫弓」強化 | ||
- | |全軍防御力強化【同盟討伐戦】 | ||
- | |<color # | ||
- | |次へ繋がる恩恵【同盟討伐戦】 | ||
- | |出陣追加報酬【嬴政】 | ||
- | |趙国闇商の手腕【同盟討伐戦】 | ||
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===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
行 62: | 行 54: | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
^ 表スキル レベル99 | ^ 表スキル レベル99 | ||
- | ^浄化の紫光弓^< | + | ^浄化の紫光弓^< |
- | | 範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の防御力が上昇し、混乱、恐怖、毒への耐性が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)味方趙国部隊に耐性【秦】を長時間付与する。 \\ \\ <inline val> | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、移動速度を低下させる。 |
^貨幣生産力強化 | ^貨幣生産力強化 | ||
| 貨幣生産力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 貨幣生産速度8%上昇 \\ 貨幣生産限界量8%上昇 | | 貨幣生産力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 貨幣生産速度8%上昇 \\ 貨幣生産限界量8%上昇 | ||
行 72: | 行 64: | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
^ 裏スキル(玉羊) レベル99 | ^ 裏スキル(玉羊) レベル99 | ||
- | ^ 「浄化の紫弓」強化 | + | ^ 闇商人の行商術 |
- | | 武技発動時に自部隊に付与される効果を、味方全部隊に付与し、ダメージを与えた敵部隊の移動速度を低下させる。さらに味方全部隊の混乱、恐怖、毒、やけどの状態異常を浄化し、体力を回復する。 \\ \\ <inline val> | + | | 派遣で獲得できる報酬に兵糧と貨幣を追加する。 |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 味方部隊に追従しているときに、自部隊と追従先部隊の移動速度を上昇させ、移動速度低下と怒りの耐性効果を上昇させる。さらにお互いが非戦闘時に兵士体力が回復する。 \\ \\ <inline val>** 特定部隊の移動速度20%上昇 \\ 特定部隊の移動速度低下耐性60%上昇 | + | | 自部隊が味方部隊を追従している際に、自部隊と追従先の部隊の移動速度と状態異常「怒り」「移動速度低下」に対する耐性が上昇し、兵士体力を回復させる \\ \\ <inline val>** 特定部隊の移動速度(特定条件)20%上昇 \\ 特定部隊の耐性【怒り】(特定条件)60%上昇 \\ 特定部隊の耐性【移動速度低下】(特定条件)60%上昇 \\ 特定部隊の兵士体力回復(特定条件)2%(5秒毎) |
- | ^ 出陣追加報酬【嬴政】 | + | ^ 出陣追加報酬【嬴政】 |
- | | ソロクエストで勝利時の報酬として確率で[[: | + | | ソロクエストで勝利時の報酬として確率で[[: |
^ <color # | ^ <color # | ||
- | | 自部隊が撤退した際に、自部隊が計略「兵員補充」「おいしいご飯」を使用した回数に応じて味方全部隊の部隊体力が回復する。 \\ (技極時限定)自部隊が撤退した際に、自部隊が計略「兵員補充」「おいしいご飯」を使用した回数に応じて味方全部隊の士気が上昇し、攻撃力と防御力がバトル中上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊が撤退した際に、味方全部隊は一定時間ダメージを無効化する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊が味方部隊に追従しているときに、自部隊と追従先部隊は攻撃力と防御力が上昇し、開戦時に突撃状態になる。 \\ \\ <inline val>** 味方全部隊の部隊体力回復(特定条件)25%×特定計略使用回数(最大4回) \\ ▼技極時 \\ 味方全部隊の士気(特定条件)25%×特定計略使用回数上昇(最大4回) \\ 味方全部隊の攻撃力(特定条件)25%×特定計略使用回数上昇(最大4回) \\ 味方全部隊の防御力(特定条件)×特定計略使用回数上昇(最大4回) \\ ▼裏技極時 \\ 味方全部隊のダメージ無効化(特定条件)(8秒) \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 特定部隊の攻撃力(特定条件)40%上昇 \\ 特定部隊の防御力(特定条件)40%上昇 \\ 特定部隊の突撃時間(特定条件)(15秒) **</ | + | | 自部隊が撤退した際に、自部隊が計略「兵員補充」「おいしいご飯」を使用した回数に応じて味方全部隊の部隊体力が回復する。 \\ (技極時限定)自部隊が撤退した際に、自部隊が計略「兵員補充」「おいしいご飯」を使用した回数に応じて味方全部隊の士気が上昇し、攻撃力と防御力がバトル中上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊が撤退した際に、味方全部隊は一定時間ダメージを無効化する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊が味方部隊に追従しているときに、自部隊と追従先部隊は攻撃力と防御力が上昇し、開戦時に突撃状態になる。 \\ (LG覚醒値3)味方[[: |
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武将/趙国/紫夏.1692903991.txt.gz · 最終更新: 2023/08/25 04:06 by kingdom