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武将:趙国:馮忌

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武将:趙国:馮忌 [2020/06/13 14:57] kingdom武将:趙国:馮忌 [2024/06/13 22:25] (現在) kingdom
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-====== 馮忌 ====== +====== 馮忌(ふうき) ====== 
-{{:208ur.jpg?200|}}+{{:208lg.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>7.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:趙国:馮忌]]は[[武将:趙国]]の弓兵[[:武将]]。 [[:武将:趙国:馮忌]]は[[武将:趙国]]の弓兵[[:武将]]。
  
-===== 表スキル =====+大量の副将スキルを持ち、副将として活躍が期待できる[[:武将]]。 
 +裏5に便利スキルがあるため、そこまでは全城主育てて損はない。
  
 +===== 副将性能 =====
 +「【LGスキル】【副将スキル】戦の美学」の発動条件を満たすことができれば、大きめの攻防上昇が得られる。
 +  味方騎兵、歩兵、盾兵、弓兵部隊が全て出陣している際に自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
 +
 +「【副将スキル】機略縦横の軍才」により、計略使用時の士気上昇・部隊体力回復は便利。
 +
 +===== 育成について =====
 +汎用性の高い副将。しかし専用副将が充実してきた場合に採用優先度はあまり高くは無さそう。
 +裏5以降の育成は後回しでも良いだろう。
 +
 +===== 大将軍への道 =====
 +
 +「兵糧生産力強化・中」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
  
   * 貨幣ガチャ   * 貨幣ガチャ
-  * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_趙国編]] +  * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_趙国編]] 
 +  * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_秦国編]] 討伐戦イベント宝箱【秦】 
 +  * 宝玉ガチャでの武将排出(レアリティ:SR)
  
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
行 21: 行 37:
 ^ 表スキル レベル99     ^^ ^ 表スキル レベル99     ^^
 ^頭脳の大戦略^<color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【やけど・煙幕】   ^ ^頭脳の大戦略^<color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【やけど・煙幕】   ^
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>       スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>   |+味方全部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇し、耐性【混乱】【恐怖】【怒り】を長時間付与し、味方弓兵部隊の攻撃射程を長時間上昇させる。 \\ 広範囲の敵部隊の移動速度を長時間低下させ、一定確率で状態異常「混乱」を長時間付与する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力50%上昇(30秒) \\ 味方全部隊の防御力50%上昇(30秒) \\ 味方全部隊の耐性【混乱】80%上昇(30秒) \\ 味方全部隊の耐性【恐怖】80%上昇(30秒) \\ 味方全部隊の耐性【怒り】80%上昇(30秒) \\ 味方弓兵部隊の攻撃射程25%上昇(30秒) \\ 広範囲の敵部隊の移動速度50%低下(30秒) \\ 広範囲の敵部隊への混乱付与確率65%(30秒)  **</inline>       状態変化「やけど」、「煙幕」の効果を軽減する。 \\  \\ <inline val>** やけど耐性60%上昇 \\ 煙幕耐性80%上昇  **</inline>   |
 ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>弱体化攻撃【盾兵】       ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>クリティカル率強化  ^ ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>弱体化攻撃【盾兵】       ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>クリティカル率強化  ^
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>       スキ説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>   | +自身の攻撃の際に盾兵部隊の防御力を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力40%低下(30秒)  **</inline>       クリティカ率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇  **</inline>   | 
-^兵器開発速度強化^軍師家の間合い   ^ +^兵器開発速度強化^<color #22b14c>【副将スキル】</color>軍師家の間合い   ^ 
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>       スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>   |+兵器強化速度が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 兵器強化速度2%上昇  **</inline>       自部隊は弓攻撃の攻撃力が上昇し、弓攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の防御力を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の弓攻撃時の攻撃力50%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)30%低下(8秒)  **</inline>   |
  
 +<WRAP uraskill>
 +|< 100% 50% 50% >|
 +^ 裏スキル(玉牛) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||
 +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>機略縦横の軍才                                                                                                                    ^ 全軍体力強化・大【防城】^
 +| 自部隊に計略を使用した際に、攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。 \\ (連撃戦線時限定)計略のチャージ速度が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊に計略を使用した際に士気が上昇し、部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力(特定条件)60%上昇(15秒) \\ 自部隊の移動速度(特定条件)10%上昇(15秒) \\ ▼連激戦戦時 \\ 計略チャージ速度10%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の士気(特定条件)3%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)5%  **</inline> | 防城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。 \\ 自身が出陣していなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 防城戦体力15%上昇  **</inline>                                                                                          |
 +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>俺の戦術に誤りはない                                                                                                                       ^ 全軍防御力強化【趙】 ^
 +| 開戦時に移動指示を行った味方部隊の攻撃力が5分間上昇する。 \\ (連撃戦線時限定)開戦から5分経過後に味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)開戦時に移動指示を含まない部隊停止指示を行った味方部隊の防御力が5分間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇(開戦後5分間) \\ ▼連激戦戦時 \\ 味方全部隊の攻撃力80%上昇(開戦5分経過後) \\ 味方全部隊の防御力80%上昇(開戦5分経過後) \\ ▼裏技極時 \\ 味方部隊の防御力(特定条件)70%上昇(開戦後5分間)  **</inline>  | バトル時に味方[[:武将:趙国]]部隊の兵士防御力が上昇する。 \\ 自身が出陣していなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:趙国]]部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>  |
 +^ 頭脳の兵糧管理術                                                                                                                      ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>たまにはこういう戦も悪くない                                                                                                                      ^
 +| 兵糧生産力が上昇する。 \\ クエストで消費する兵糧が低下する。 \\ 自身が出陣していなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 兵糧生産速度15%上昇 \\ 兵糧生産限界量15%上昇 \\ 兵糧消費量5%低下(1バトルでの最大兵糧減:-50%まで)  **</inline>  | 自部隊の周囲の敵部隊の攻撃力と移動速度を低下させる。 \\ (連撃戦線時限定)自部隊の周囲の味方部隊はクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の周囲の味方部隊は攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 周囲の敵部隊の攻撃力40%低下 \\ 周囲の敵部隊の移動速度40%低下 \\ ▼連激戦戦時 \\ 周囲の味方部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 周囲の味方部隊の攻撃速度10%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 周囲の味方部隊の攻撃力60%上昇 \\ 周囲の味方部隊の防御力60%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  |
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #22b14c>【副将スキル】</color>戦の美学                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ||
 +| 味方騎兵、歩兵、盾兵、弓兵部隊が全て出陣している際に自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (弓兵以外の[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)部隊が弓攻撃を行い、弓攻撃の攻撃力が上昇する。 \\ (裏技極時/[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に馮忌の武技が発動し、一定確率で士気が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値1/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵[[:武将:秦国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2)自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵[[:武将:秦国]]部隊に一定確率で状態異常「混乱」を付与する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)味方弓兵部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力(特定条件)180%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件)240%上昇 \\ ▼弓兵以外の[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊の弓攻撃時の通常攻撃倍率50% \\ 自部隊の弓攻撃時の攻撃力60%上昇 \\ ▼裏技極時/[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 部技効果倍率100% \\ 自部隊の士気上昇確率(特定条件)4% \\ 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時・連激戦戦時 \\ 自部隊の特攻【秦】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【秦】140%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 攻撃対象の敵[[:武将:秦国]]部隊への混乱付与確率12%(15秒) \\ ▼LG覚醒値2 \\ 攻撃対象の敵[[:武将:秦国]]部隊への混乱付与確率12%(15秒) \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時・連激戦戦時 \\ 味方弓兵部隊の攻撃力70%上昇 \\ 味方弓兵部隊のクリティカル率7%上昇 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ||
 +</WRAP>
  
 +======  大将軍への道 ====== 
 +→ [[お役立ち情報:大将軍への道一覧とオススメ大将軍への道]]
 +
 +|< 100% 100% >|
 +^ 大将軍への道 レベル99  ^
 +^ 全軍防御力強化・中【防城】         ^
 +| 防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦防御力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   防城戦時に自部隊の防御力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦防御力3%上昇  **</inline>              |
 +^ 全軍攻撃力強化・中【防城】         ^
 +| 防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   防城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力3%上昇  **</inline>           |
 +^ 全軍体力強化・中【防城】         ^
 +| 防城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦体力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   防城戦時に自部隊の体力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦体力3%上昇  **</inline>               |
 +^ 兵糧所持上限強化・中         ^
 +| 兵糧所持上限数が増加する。  \\ <inline val>** 兵糧所持上限7%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦攻防力2%上昇  **</inline>                 |
 +^ 兵糧生産力強化・中         ^
 +| 兵糧生産速度が上昇する  \\ <inline val>** 兵糧生産速度7.5%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】   防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。  \\ <inline val>** 防城戦攻防力2%上昇  **</inline>                |
  
 ====== 列伝・声優 ====== ====== 列伝・声優 ======
 +
 +===== UR =====
 +{{:208lg.jpg?200|}}
 +
 +<WRAP retuden>
 +</WRAP>
 +
 +
 ===== UR ===== ===== UR =====
 {{:208ur.jpg?200|}} {{:208ur.jpg?200|}}
  
 <WRAP retuden> <WRAP retuden>
-列伝</WRAP>+卓越した能力と戦場全体を俯瞰する眼を持つ趙国の将で『頭脳の馮忌』と言われる。 
 +効率的かつ無駄を省いた戦い方で『馬陽の戦い』では秦国軍を苦しめた。 
 +しかし広大な戦場に向けられた視野を逆手に取られ、[[:武将:秦国:王騎]]の命を受けた飛信隊に本陣を強襲される。 
 +</WRAP>
  
      
 ===== SR ===== ===== SR =====
 {{:208sr.jpg?200|}} {{:208sr.jpg?200|}}
-<WRAP retuden>列伝</WRAP>+<WRAP retuden> 
 +『頭脳の馮忌』とも言われる趙国の将軍。 
 +軍師にも劣らぬ知略の持ち主で戦局分析能力が高い。 
 +戦術においては、効率を重要視し、無駄を省いた戦いを好む。 
 +その優秀さがあだとなり[[:武将:秦国:王騎]]将軍に狙われることに。 
 +</WRAP>
  
  
武将/趙国/馮忌.1592027832.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)