武将:韓国:成恢
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武将:韓国:成恢 [2022/10/25 08:34] – kingdom | 武将:韓国:成恢 [2025/04/24 20:11] (現在) – [テーブル] engun | ||
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行 18: | 行 18: | ||
技極すると毒ダメージを受けず回復できるようになる。 | 技極すると毒ダメージを受けず回復できるようになる。 | ||
- | だが、2022年ではあえて総大将で運用する理由は無い。 | + | 裏技極まで行くと、総大将[[: |
- | 総大将は[[: | + | ステージによっては使い道があるかも知れない。 |
+ | |||
+ | 基本は総大将は[[: | ||
===== 大将性能 ===== | ===== 大将性能 ===== | ||
行 25: | 行 27: | ||
==== 轟丹丸・毒 ==== | ==== 轟丹丸・毒 ==== | ||
- | 技極[[: | + | 1:技極[[: |
- | 武技を当てた後[[: | + | 2:味方[[: |
+ | |||
+ | これで殆どの強敵は倒せる。 | ||
+ | 例え武技後に[[: | ||
+ | <color # | ||
LG2裏技極まで行けば使い捨てではなく、武技+回復封印で撃破速度が大幅に上がり時短クリアが狙える。 | LG2裏技極まで行けば使い捨てではなく、武技+回復封印で撃破速度が大幅に上がり時短クリアが狙える。 | ||
+ | |||
+ | ==== 追従回復 ==== | ||
+ | 裏技極まで行くと[[: | ||
+ | かなりの爆速回復なので、そこそこ固いけど回復性能だけ弱い武将に追従させれば隙がなくなる。 | ||
==== 城上攻撃 ==== | ==== 城上攻撃 ==== | ||
行 48: | 行 58: | ||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^轟丹丸^< | + | ^ 轟丹丸 |
- | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、ダメージを一定時間与える状態変化「轟丹」と「毒」を付与する。(「轟丹」と「毒」は効果が重複する)さらに防御力を長時間低下させる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)「轟丹」の効果時間がバトル中となり、範囲の城上部隊に対して一定時間「毒」を付与する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の400%のダメージ \\ 轟丹のダメージ:0.8%(1秒毎) | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、部隊体力を低下させ、状態異常「猛毒」「轟丹」を長時間付与し、防御力を低下させる。\\ (技極時限定)状態異常「轟丹」の効果がバトル終了まで継続し、範囲の城上部隊に対して一定時間「毒」を長時間付与する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の900%のダメージ \\ 範囲の敵部隊の部隊体力現在体力の5%低下\\ 猛毒のダメージ量:最大体力の1.2%(1秒毎)\\ 轟丹のダメージ量:最大体力の0.8%(1秒毎)\\ 範囲の敵部隊の防御力30%低下 |
- | ^韓の弓隊速攻 | + | ^ 韓の弓隊速攻 |
- | | 自部隊の攻撃力が低下し、攻撃速度が上昇する。部隊停止指示によって停止した時に、さらに攻撃速度が上昇する。 \\ (技極時限定)敵秦国部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 自部隊の攻撃速度が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
- | ^<color # | + | ^ <color # |
- | | 城上部隊に対して弓攻撃の攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 攻撃力200%上昇 | + | | 自部隊は城上部隊に対して弓攻撃の攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 裏スキル(玉亀) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉亀) レベル99 |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 城上部隊に対して弓攻撃の攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 特攻【城上部隊】250%上昇 | + | | 自部隊は城上部隊に対して弓攻撃の攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
- | ^ 効率化された兵器 | + | ^ 争覇攻撃力強化【韓】 |
- | | 自部隊が攻撃した毒状態の敵部隊に一定の確率で状態変化「混乱」「体力回復効果低下」を付与する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊が攻撃した毒状態の敵部隊に状態変化「体力回復封印」を付与する。 \\ \\ <inline val>** 攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率(特定条件)20%(8秒) \\ 攻撃対象の敵部隊への体力回復効果低下付与確率(特定条件)40%(8秒) | + | | 同盟争覇戦時に味方[[武将: |
- | ^ 全軍攻撃力強化【弓兵】 | + | ^ 全軍攻撃力強化【弓兵】 |
- | | バトル時に味方全弓兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val> | + | | バトル時に味方弓兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>**味方弓兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 **</ |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 毒・轟丹状態の敵部隊は時間経過毎に徐々に攻撃力と防御力が低下する。 \\ (技極時限定)武技発動時、範囲内の敵武将部隊は105秒後に部隊体力が低下し、敵武将なし部隊を一定の確率で撃破する。 \\ (裏技極時限定)開戦時に自部隊の士気が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)武技発動時、範囲の敵部隊と城上部隊の攻撃力と攻撃速度が低下する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)武技発動時、一定確率で一定時間範囲内の敵部隊に状態変化「猛毒」を付与する。 \\ \\ <inline val>** 毒・轟丹状態の敵部隊の攻撃力3%低下(5秒毎/1分まで) \\ 毒・轟丹状態の敵部隊の防御力5%低下(5秒毎/1分まで) \\ ▼技極時 \\ 範囲の敵武将部隊の武将体力(特定条件)現在体力の75%低下 \\ 範囲の敵武将無し部隊の撃破確率(特定条件)75% \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の士気(開戦時)70%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 範囲の敵部隊の攻撃力(特定条件)200%低下(8秒) \\ 範囲の敵部隊の攻撃速度(特定条件)50%低下(8秒) \\ 範囲の敵城上部隊の攻撃力(特定条件)70%低下(8秒) \\ 範囲の敵城上部隊の攻撃速度(特定条件)80%低下(8秒) \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 範囲の敵部隊への猛毒付与確率(特定条件)75%(15秒) | + | | 毒・轟丹状態の敵部隊は時間経過毎に徐々に攻撃力と防御力が低下する。 \\ (技極時限定)自部隊の武技発動から105秒後に武技範囲にいた敵武将部隊の部隊体力を低下させ、敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の部隊規模と士気が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の武技発動時に範囲の敵部隊と城上部隊の攻撃力と攻撃速度を一定時間低下させる。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の武技発動時に範囲の敵部隊に付与する状態異常「猛毒」の効果時間を1分間に延長する。 \\ (LG覚醒値3)味方[[武将: |
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武将/韓国/成恢.1666654464.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)