ユーザ用ツール

サイト用ツール


武将:魏国:乱美迫

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
武将:魏国:乱美迫 [2023/09/17 21:50] kingdom武将:魏国:乱美迫 [2025/02/24 17:30] (現在) – [テーブル] engun
行 42: 行 42:
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル レベル99     ^^ +^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  || 
-^叫乱美獣迫撃^暴乱猛攻   +^ 叫乱美獣迫撃                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ^ 暴乱猛攻                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-| 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力とクリティカル率が一定時間上昇し、ダメージ攻撃後に突撃状態になる。 \\ (技極時限定)自身の武技のダメージ攻撃時、部隊の武技に対するダメージ軽減の効果を低下させ、一定確率で敵部隊の突撃を封印する。範囲の敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の700%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力160%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率12%上昇 \\ ▼技極時 \\ 武技ダメージ軽減効果70%低下 \\ 範囲の敵部隊の突撃封印確率70% \\ 範囲の敵武将なし部隊の撃破確率8%  **</inline>       | 騎兵部隊と武将部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)[[:武将:秦国]][[:武将:楚国]]武将なし部隊混乱状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。  \\  \\ <inline val>** 自部隊の騎兵特攻120%上昇 \\ 自部隊の武将部隊特攻80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の[[:武将:秦国]]特攻130%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:国]]特攻180%上昇 \\ 自部隊の武将なし部隊特攻80%上昇 \\ 自部隊の混乱特攻90%上昇  **</inline>   | +| 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力とクリティカル率が一定時間上昇し、突撃状態になる。 \\ (技極時限定)自身の武技のダメージ攻撃時、部隊の武技に対する武技看破効果を低下させ、一定確率で敵部隊の突撃を封印する。範囲の敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の700%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力160%上昇 (15秒)\\ 自部隊のクリティカル率12%上昇 (15秒)\\ ▼技極時 \\ 範囲の敵部隊の武技看破効果70%低下 \\ 範囲の敵部隊の突撃封印確率70% \\ 突撃封印効果時間10秒\\ 範囲の敵武将なし部隊の撃破確率8%  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自部隊は敵騎兵部隊と武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵[[:武将:秦国]][[:武将:楚国]]部隊と敵武将なし部隊混乱状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。  \\  \\ <inline val>** 自部隊の特攻【騎兵】120%上昇   \\ 自部隊の耐性【騎兵】120%上昇 \\ 自部隊の特攻【武将部隊】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将部隊80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時\\ 自部隊の特攻【秦・楚】240%上昇 \\ 自部隊の耐性【秦・】300%上昇 \\ 自部隊の特攻【武将なし部隊】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将なし部隊】100%上昇 \\ 自部隊の特攻【混乱】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【混乱部隊】120%上昇  **</inline>   | 
-^美獣乱武       ^鉞の因果【狂戦士】   +^ 美獣乱武                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ^ 鉞の因果【狂戦士】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| 敵部隊に向かう際の移動速度が上昇する。近接交戦時に自部隊の武将体力が回復する。 \\ (技極時限定)敵武将部隊へ向かう際の移動速度が上昇し、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に自部隊の兵士体力を回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)6%(5秒毎) \\ ▼技極時 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)15%  **</inline>       | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:魏国:霊凰]]、[[:武将:魏国:呉鳳明]]、[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:摎]]、[[:武将:秦国:騰]]、[[:武将:秦国:録嗚未]]、[[:武将:楚国:項翼]]の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力0.3%上昇×所持数 \\ 防御力0.3%上昇×所持数 \\ 移動速度0.2%上昇×所持数 \\ 攻撃力2%上昇×ランク最大数 \\ 防御力1%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度0.4%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力18%上昇×技極数 \\ 防御力9%上昇×技極数 \\ 移動速度3%上昇×技極数  **</inline>   +自部隊は敵部隊に向かう際の移動速度が上昇する。自部隊は近接交戦時に自部隊の武将体力が回復する。 \\ (技極時限定)敵武将部隊へ向かう際の移動速度が上昇し、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に自部隊の部隊体力を回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)6%(5秒毎) \\ ▼技極時 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)15%  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:魏国:霊凰]]、[[:武将:魏国:呉鳳明]]、[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:摎]]、[[:武将:秦国:騰]]、[[:武将:秦国:録嗚未]]、[[:武将:楚国:項翼]]の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力0.3%上昇×所持数 \\ 防御力0.3%上昇×所持数 \\ 移動速度0.2%上昇×所持数 \\ 攻撃力2%上昇×ランク最大数 \\ 防御力1%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度0.4%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力18%上昇×技極数 \\ 防御力9%上昇×技極数 \\ 移動速度3%上昇×技極数  **</inline>                                                                                 
-^<color #22b14c>【副将スキル】</color>狂戦士の連携術【乱美迫】^強乱麗武   +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>狂戦士の連携術【乱美迫】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^ 強乱麗武                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-| 攻撃力と防御力が上昇し、攻撃力低下混乱恐怖怒りやけどに対する耐性が上昇する。 \\ ([[:武将:魏国:霊凰]]と[[:武将:魏国:呉鳳明]]の副将時限定)近接交戦時攻撃力と防御力が上昇する。部隊の武技発動時、乱美迫の武技の突撃状態になる効果以外が発動する。 \\ (技極時/自身が大将時[[:武将:魏国:霊凰]][[:武将:魏国:呉鳳明]]の副将時限定)近接交戦時一定確率で範囲攻撃が発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力45%上昇 \\ 自部隊の防御力65%上昇 \\ 自部隊の攻撃力低下耐性70%上昇 \\ 自部隊の混乱耐性50%上昇 \\ 自部隊の恐怖耐性80%上昇 \\ 自部隊の怒り耐性50%上昇 \\ 自部隊の耐性45%上昇 \\ 自部隊のど耐性55%上昇 \\ ▼[[:武将:魏国:霊凰]]、[[:武将:魏国:呉鳳明]]の副将時 \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件)100%上昇 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼技極時/自身が大将時、[[:武将:魏国:霊凰]]、[[:武将:魏国:呉鳳明]]の副将時 \\ 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)8%  **</inline>       武技発動回数に応じてクリティカル時の攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)敵部隊のダメージ武技を受けた際に、一定確率で乱美迫の武技が発動する。クリティカル発動時に、自部隊の士気が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)クリティカル時に一定確率で武将なし部隊を撃破する。[[:武将:秦国]]と[[:武将:楚国]]部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル時の攻撃力上昇14%×武技発動回数(最大10回) \\ ▼技極時 \\ 自部隊の武技発動確率(特定条件)50% \\ 部隊の士気(特定条件)2%上昇 \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 武将なし部隊の撃破確率(特定条件)2% \\ 自部隊の[[:武将:秦国]]武技看破200%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:楚国]]武技看破300%上昇  **</inline>   |+自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、状態異常「攻撃力低下」「防御力低下」「混乱」「恐怖」「怒り」「」「やけどに対する耐性が上昇する。\\ 自部隊が受ける体力低下効果によるダメージを軽減し、自部隊が近接交戦時攻撃力と防御力が上昇する。\\ (魏国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時、乱美迫の武技の突撃状態になる効果以外が発動する。\\ (技極時/自身が大将時[[:武将:魏国:霊凰]][[:武将:魏国:呉鳳明]]の副将時限定)自部隊が近接交戦時一定確率で範囲攻撃が発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力50%上昇 \\ 自部隊の防御力70%上昇 \\ 自部隊の耐性【攻撃力低下・防御力低下】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【混乱恐怖怒り】90%上昇 \\ 自部隊の耐性【毒・やけど】75%上昇 \\ 自部隊のる体力低下効果によるダメージ80%軽減\\ 自部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件)120%上昇 \\ ▼[[:武将:魏国]]部隊の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼技極時/自身が大将時、[[:武将:魏国:霊凰]]、[[:武将:魏国:呉鳳明]]の副将時 \\ 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)8%  **</inline>  自部隊のクリティカル時の攻撃力が上昇する。自部隊のクリティカル攻撃時に士気が上昇し、一定確率で攻撃対象の敵武将なし部隊を撃破する。\\ (技極時限定)敵部隊のダメージ武技を受けた際に、一定確率で乱美迫の武技が発動する。\\ (技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)部隊敵秦国楚国部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル時の攻撃力150%上昇\\ 自部隊の士気(特定条件)4%上昇\\ 敵武将なし部隊の撃破確率(特定条件)3.5% \\ ▼技極時 \\ 部隊の武技発動確率(特定条件)50\\ ▼技極時/同盟討伐戦・英雄台頭戦時・連撃戦線時  \\ 自部隊の武技看破【秦】200%上昇 \\ 自部隊の武技看破【楚】300%上昇  **</inline>  |
  
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 裏スキル(玉牛) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || +^ 裏スキル(玉牛) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  || 
-^ 乱戦乱舞突撃                                                                                                                    急迫閃光突撃+^ 乱戦乱舞突撃                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     争覇体力強化【魏】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-| 計略「突撃」を使用時に、移動速度が一定時間上昇し、範囲の敵部隊に怒りを付与する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇(15秒) \\ 範囲の敵部隊怒り付与確率(特定条件)100%(15秒)  **</inline> | 計略「突撃」を使用時に、突撃初撃時の攻撃力が一時間上昇する。 \\ 裏技極時限定突撃初撃時に部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の突撃初撃の攻撃力(特定条件)300%上昇(15秒) \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の突撃初撃時の部隊体力回復15%  **</inline>                                                                                          +自部隊が計略「突撃」を使用時に、移動速度と突撃初撃時の攻撃力が一定時間上昇し、範囲の敵部隊に怒りを付与する。\\ (裏技極時限定)自部隊は突撃初撃時に部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇(15秒) \\ 部隊の突撃初撃時の攻撃力(特条件)300%上昇(15秒) \\ 範囲の敵部隊に付与する怒り効果(特定条件)15秒\\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の突撃初撃時の部隊体力回復15%    **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | 同盟争覇戦時に味方[[:武将:魏国]]武将の体力が上昇する。\\ 自身が出撃していなくても有効。\\  \\ <inline val>**味方[[:武将:魏国]]部隊の体力5%上昇 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-^ 強敵強襲                                                                                                                       狂乱無双 +^ 強敵強襲                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         列強の大駒                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| 敵[[:武将:楚国]]部隊と敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の特攻【楚】500%上昇 \\ 自部隊の特攻武将部隊350%上昇 \\ 自部隊の耐性300%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将部隊】200%上昇  **</inline>  | 複数部隊と交戦中、一定確率で範囲攻撃を行う。 \\ 同盟討伐戦時限定)[[:武将:楚国]]部隊に対する範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)80% \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の特【楚】(特定条件)300%上昇  **</inline>  +自部隊は敵楚国部隊と敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。自部隊が複数部隊から攻撃を受けている際に、一定確率で範囲攻撃を行う。\\ (同盟討伐戦時限定)敵楚国部隊に対する範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の特攻【楚】500%上昇 \\ 自部隊の耐性500%上昇 \\ 自部隊の特攻武将部隊350%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将部隊】350%上昇\\ 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)80% \\ 同盟討伐戦時 \\ 自部隊の特攻【楚】(特定条件)300%上昇   **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | (英雄台頭戦時限定)[[:武将:秦国:ゼノウ]]、[[:武将:趙国:馬呈]]、[[:武将:楚国:臨武君]]、《?》、乱美迫の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。\\ 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** \\ 攻撃力上昇5%×所持数\\ 防御力上昇2%×所持数\\ 移動速度上昇1%×所持数\\ 攻撃力上昇10%×ランク最大数\\ 防御力上昇5%×ランク最大数\\ 移動速度上昇2%×ランク最大数\\ 攻撃力上昇20%×技極数\\ 防御力上昇10%×技極数\\ 移動速度上昇4%×技極数**</inline>                                                                                                                                                                              
-^ 乱戦美学                                                                                                                      ^ 掣禦不能の暴狂                                                                                                                      +^ 乱戦美学                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ 掣禦不能の暴狂                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| 計略「防陣」での怒り付与範囲が拡大し、「防陣」時に防御力が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)交戦中の敵部隊数応じて、味方[[:武将:魏国]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 計略「防陣」で怒り付与範囲120%拡大 \\ 自部隊の防御力(特定条件)300%上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:魏国]]部隊の攻撃力20%上昇×交戦部隊数(最大7部隊) \\ 味方[[:武将:魏国]]部隊の防御力20%上昇×交戦部隊数(最大7部隊)  **</inline>  | 護壁状態中時間経過に応じて防御力と士気上昇率が上昇する。 \\ (裏技極時限定)護壁状態で経過し時間応じて護壁状態の解除時に一定時間攻撃力と士気上昇率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防御力10%上昇(10秒毎/最大2分) \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過)20%上昇(10秒毎/最大2分) \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)2%上昇(10秒毎/最大2分) \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の攻撃力上昇2%×経過秒数最大2分)(30秒) \\ 自部隊の士気上昇率上昇(時間経過)2%×経過秒数最大2)(30秒) \\ 自部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)0.2%×経過秒数最大2)(30秒)  **</inline>                                                                                                                                                  +自部隊の計略「防陣」での怒り付与範囲が拡大し、「防陣」時に防御力が上昇する。\\  (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊が近接交戦中に味方[[:武将:魏国]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の計略「防陣」で怒り付与範囲120%拡大 \\ 自部隊の防御力(特定条件)300%上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:魏国]]部隊の攻撃力240%上昇 \\ 味方[[:武将:魏国]]部隊の防御力240%上昇**</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自部隊は護壁状態中時間経過に応じて、攻撃力と防御力と士気上昇率が上昇する。\\ (裏技極時限定)自部隊の護壁状態が解除されに、攻撃力と防御力と士気上昇率が1分間上昇する。\\  \\ <inline val>** 護壁状態の自部隊の攻撃力20%上昇(10秒毎/最大2分) \\ 護壁状態の自部隊の防御力20%上昇(10秒毎/最大2分) \\ 護壁状態の自部隊の士気上昇率(時間経過)20%上昇(10秒毎/最大2分) \\ 護壁状態の自部隊の士気上昇率(時間経過以外)2%上昇(10秒毎/最大2分) \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)240%上昇(1分)\\ 自部隊の防御力特定条件)100%上昇(1分)\\ 自部隊の士気上昇率上昇(時間経過/特定条件240%(1分) \\ 自部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外/特定条件24%1分)  **</inline>  
-^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>狂獣乱美迫                                                                                                                      ^^ +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>狂獣乱美迫                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              || 
-| 攻撃力が上昇し、さらに突撃初撃時の攻撃力が上昇する。部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破したに自部隊の武将体力が回復する。近接交戦時、一定時間経過後、自部隊の攻撃力と防御力上昇する。非交戦に攻撃力と防御力上昇の効果が終了する。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:秦国]][[:武将:楚国]]、武将なし部隊に対して防御力が上昇する。近接交戦中、一定間隔で自部隊の攻撃力と防御力上昇する。非交戦に攻撃力と防御力上昇の効果が終了する。 \\ (技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。敵部隊に向かう際に、一定間隔で範囲攻撃を行う。複数部隊から攻撃されている場合に自部隊のクリティカル率が上昇する。敵部隊数に応じて効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)突撃初撃ダメージを与える度に武将体力が回復する。突破状態になった場合に一定間隔で突撃初撃ダメージを与える。弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\  (LG覚醒値2)クリティカル時に敵部隊の部隊体力を低下させる。開戦後、間経過より一定確率で部隊が覚醒しバトル中強化される。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力55%上昇 \\ 自部隊の突撃初動時の攻撃力120%上昇 \\ 自部隊の武将体力(特定条件)14%上昇 \\ 自部隊が強化されるまでの近接交戦時間15秒 \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件)90%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の[[:武将:秦国]]耐性90%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:楚国]]耐性140%上昇 \\ 自部隊の武将なし部隊耐性70%上昇 \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)6%上昇(3秒毎/最大60秒まで) \\ 自部隊の防御力(特定条件)7%上昇(3秒毎/最大60秒まで) \\ ▼技極時 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限35%上昇 \\ 自部隊の範囲攻撃発生間隔(特定条件)8秒 \\ 自部隊のクリティカル率上昇(特定条件)3%×交戦部隊数(最大5部隊) \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)9% \\ 自部隊の突撃初撃ダメージ発間隔(特定条件)5秒毎 \\ 自部隊の弓兵耐性100%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 攻撃対象の敵部隊の部隊体力低下(特定条件)敵部隊の現在体力の2% \\ ▼覚醒時の発動効果 \\ 自部隊の部隊体力回復60% \\ 自部隊の士気100%上昇 \\ 自部隊の敵部隊撃破時の士気量4%上昇 \\ 自部隊の武将部隊特攻120%上昇 \\ 自部隊の受けるダメージ軽減15% **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ||+自部隊の攻撃力突撃初撃時の攻撃力が上昇する。自部隊が部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した自部隊の部隊体力が回復する。自部隊が近接交戦に攻撃力と防御力上昇する。\\ (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵秦国、楚国、武将なし部隊に対して防御力が上昇する。自部隊が近接交戦に攻撃力と防御力上昇する。\\ (技極時限定)自部隊の部隊規模とクリティカル率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。自部隊が敵部隊に向かう際に、一定間隔で範囲攻撃を行う。\\ (LG覚醒値1)自部隊が突撃初撃ダメージを与える度に武将体力が回復する。自部隊が突破状態の際一定間隔で突撃初撃ダメージを与える。自部隊は敵弓兵部隊に対して防御力が上昇する。\\ (LG覚醒値2)自部隊のクリティカル攻撃時に範囲の敵部隊の部隊体力を低下し、状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」を一定時間付与する。開戦時に部隊が覚醒しバトル中強化される。\\ (LG覚醒値3)自部隊は敵部隊からの武技ダメージを受けた際に士気が上昇し、部隊体力が回復する。\\ (LG覚醒値3/裏技極時限定)自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度と範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力55%上昇 \\ 自部隊の突撃初動時の攻撃力120%上昇 \\ 自部隊の武将体力(特定条件)14%上昇 \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件)100%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定\\ 自部隊の耐性【秦】180%上昇 \\ 自部隊の耐性【楚】400%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将なし部隊】200%上昇 \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)120%上昇\\ 自部隊の防御力(特定条件)140%上昇\\ ▼技極時 \\ 自部隊の部隊規模30%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率上昇15%\\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ 自部隊の範囲攻撃発生間隔(特定条件)8秒 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)9% \\ 自部隊の突撃初撃ダメージ発間隔(特定条件)5秒毎 \\ 自部隊の耐性【弓兵】100%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 範囲の敵部隊の部隊体力の現在体力(特定条件)3%低下\\ 範囲の敵部隊に付与するクリティカル封印時間 (特定条件)15秒\\ 範囲敵部隊に付与する回復封印時間(特定条件)15秒\\ ▼LG覚醒値3\\ 自部隊の士気(特定条件) 15%上昇\\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)10%\\ ▼LG覚醒値3/裏技極時\\ 自部隊移動速度15%上昇\\ 自部隊のクリティカル率10%上昇\\ 自部隊の攻撃速度10%上昇\\ 自部隊の範囲攻撃時の攻撃力100%上昇\\ ▼覚醒時の発動効果 \\ 自部隊の部隊体力回復60% \\ 自部隊の士気100%上昇 \\ 状態異常「怒り」「攻撃力低下」「やけど」の無効化確率100%\\ 自部隊の攻撃力80%上昇\\ 敵部隊撃破時に自部隊の士気量4%上昇 \\ 自部隊の特攻【武将部隊120%上昇 \\ 自部隊の受けるダメージ15%低下 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ||
 </WRAP> </WRAP>
 ======  大将軍への道 ======  ======  大将軍への道 ====== 
武将/魏国/乱美迫.1694955057.txt.gz · 最終更新: 2023/09/17 21:50 by kingdom