武将:魏国:乱美迫
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
武将:魏国:乱美迫 [2022/07/02 02:31] – kingdom | 武将:魏国:乱美迫 [2023/09/17 21:50] (現在) – kingdom | ||
---|---|---|---|
行 4: | 行 4: | ||
====== 武将評価 ====== | ====== 武将評価 ====== | ||
<WRAP hyouka> | <WRAP hyouka> | ||
- | <inline point>9.5</ | + | <inline point>10.0</ |
</ | </ | ||
====== 解説 ====== | ====== 解説 ====== | ||
行 10: | 行 10: | ||
特に[[: | 特に[[: | ||
+ | キングダム乱最強盾兵。 | ||
===== 大将性能 ===== | ===== 大将性能 ===== | ||
行 22: | 行 23: | ||
^覚醒 |武部隊体力回復 | | ^覚醒 |武部隊体力回復 | | ||
- | 唯一気になる点は[[: | + | ===== 防陣範囲アップ ===== |
- | + | [[: | |
- | ===== 副将性能 ===== | + | |
+ | 盾兵の奥の総大将や、柵や、崖の上の総大将を動き出させる事ができるかもしれない。 | ||
+ | [[: | ||
+ | 普通に使う分には敵を集めて[[: | ||
+ | ===== 育成について ===== | ||
+ | めちゃくちゃ強い盾兵だが、最速クリアを狙う場合[[: | ||
+ | 「[[: | ||
+ | 自前で育成するのはかなりお金に余裕のある方向け。 | ||
===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
- | * 期間限定ガチャ | + | |
- | * 期間限定イベント | + | * 期間限定イベント |
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
^ 表スキル レベル99 | ^ 表スキル レベル99 | ||
- | ^叫乱美獣迫撃^<color # | + | ^叫乱美獣迫撃^暴乱猛攻 |
| 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力とクリティカル率が一定時間上昇し、ダメージ攻撃後に突撃状態になる。 \\ (技極時限定)自身の武技のダメージ攻撃時、敵部隊の武技に対するダメージ軽減の効果を低下させ、一定確率で敵部隊の突撃を封印する。範囲の敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の700%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力160%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率12%上昇 \\ ▼技極時 \\ 武技ダメージ軽減効果70%低下 \\ 範囲の敵部隊の突撃封印確率70% \\ 範囲の敵武将なし部隊の撃破確率8% | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力とクリティカル率が一定時間上昇し、ダメージ攻撃後に突撃状態になる。 \\ (技極時限定)自身の武技のダメージ攻撃時、敵部隊の武技に対するダメージ軽減の効果を低下させ、一定確率で敵部隊の突撃を封印する。範囲の敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の700%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力160%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率12%上昇 \\ ▼技極時 \\ 武技ダメージ軽減効果70%低下 \\ 範囲の敵部隊の突撃封印確率70% \\ 範囲の敵武将なし部隊の撃破確率8% | ||
^美獣乱武 | ^美獣乱武 | ||
| 敵部隊に向かう際の移動速度が上昇する。近接交戦時に自部隊の武将体力が回復する。 \\ (技極時限定)敵武将部隊へ向かう際の移動速度が上昇し、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に自部隊の兵士体力を回復する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)6%(5秒毎) \\ ▼技極時 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)15% | | 敵部隊に向かう際の移動速度が上昇する。近接交戦時に自部隊の武将体力が回復する。 \\ (技極時限定)敵武将部隊へ向かう際の移動速度が上昇し、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に自部隊の兵士体力を回復する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)6%(5秒毎) \\ ▼技極時 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)40%上昇 \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)15% | ||
^<color # | ^<color # | ||
- | | 攻撃力と防御力が上昇し、攻撃力低下、混乱、恐怖、怒り、毒、やけどに対する耐性が上昇する。 \\ ([[: | + | | 攻撃力と防御力が上昇し、攻撃力低下、混乱、恐怖、怒り、毒、やけどに対する耐性が上昇する。 \\ ([[: |
+ | |||
+ | <WRAP uraskill> | ||
+ | |< 100% 50% 50% >| | ||
+ | ^ 裏スキル(玉牛) レベル99 | ||
+ | ^ 乱戦乱舞突撃 | ||
+ | | 計略「突撃」を使用時に、移動速度が一定時間上昇し、範囲の敵部隊に怒りを付与する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇(15秒) \\ 範囲の敵部隊への怒り付与確率(特定条件)100%(15秒) | ||
+ | ^ 強敵強襲 | ||
+ | | 敵[[: | ||
+ | ^ 乱戦美学 | ||
+ | | 計略「防陣」での怒り付与範囲が拡大し、「防陣」時に防御力が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)交戦中の敵部隊数に応じて、味方[[: | ||
^ <color # | ^ <color # | ||
- | | 攻撃力が上昇し、さらに突撃初撃時の攻撃力が上昇する。部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に自部隊の武将体力が回復する。近接交戦時、一定時間経過後、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。非交戦時に攻撃力と防御力上昇の効果が終了する。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[: | + | | 攻撃力が上昇し、さらに突撃初撃時の攻撃力が上昇する。部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に自部隊の武将体力が回復する。近接交戦時、一定時間経過後、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。非交戦時に攻撃力と防御力上昇の効果が終了する。 \\ (同盟討伐戦時限定)敵[[: |
- | | + | </ |
+ | ====== | ||
+ | → [[お役立ち情報: | ||
行 57: | 行 75: | ||
<WRAP retuden> | <WRAP retuden> | ||
- | 列伝</ | + | [[所属: |
+ | [[: | ||
+ | 戦闘中は極度の興奮状態になり、鉄仮面の下の目を血走らせ、唸り声を上げながら敵へと襲い掛かる。 | ||
+ | </ | ||
| |
武将/魏国/乱美迫.1656696706.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)