====== 媧偃(かえん) ======
{{:407ur.jpg?200|}}
====== 武将評価 ======
8.5 / 10点
====== 解説 ======
[[/武将/楚国/媧偃]]は[[武将:楚国]]の騎兵[[:武将]]。
[[/武将/楚国/媧燐]]の弟。
[[所属:媧燐軍]]に所属。
===== 同盟試練で活躍 =====
[[/イベントクエスト/ur武将/楽乗_軍神の血を引く趙国の雄]]にて隠密で直進すれば、確定範囲攻撃を[[:武将:趙国:楽乗]]に当てることがき超高速周回に便利。
[[/武将/楚国/媧偃]]の移動速度を上げられる総大将を持っているなら試してみよう。
===== 移動速度アップ =====
「移動速度強化【騎兵・媧燐軍】」を持っているので全城主が育成したい。
[[:武将:楚国:媧燐]]の副将とした時は、[[:武将:楚国:媧燐]]の表2スキルにより[[:武将:楚国]]の速度が上がるため、こちらもステージによって活用していきたい。
===== 武運の入手 =====
* 超武神ガチャ
====== スキル ======
|< 100% 50% 50% >|
^ 表スキル レベル99 ||
^ 媧龍牙突槍 ^ 【副将スキル】媧流の強撃【媧偃】 ^
| 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇した状態で、範囲の敵部隊にダメージを与え、味方[[所属:媧燐軍]]部隊の攻撃力と防御力と移動速度が30秒間上昇し、部隊体力が回復する。 \\ \\ ** 敵部隊に通常攻撃の550%のダメージ(前方矩形) \\ 敵部隊に通常攻撃の200%のダメージ(部隊中心円) \\ 自部隊の武技ダメージ時の攻撃力180%上昇 \\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の攻撃力150%上昇(30秒) \\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の防御力300%上昇(30秒) \\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の移動速度20%上昇(30秒) \\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の部隊体力回復15% ** | 自部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力と移動速度と特攻【秦・魏】と耐性【秦・魏】と武技看破【秦・魏】が上昇する。\\ ([[:武将:楚国]]部隊の副将時限定)\\ 部隊の武技発動時に、媧偃の武技が発動する。\\ ([[:武将:楚国:媧燐]]の副将時限定)\\ 自部隊のクリティカル時に15%の確率で攻撃が範囲攻撃になる。\\ (同盟討伐戦時限定)\\ 城攻めに出陣可能。 \\ \\ ** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時の攻撃力70%上昇 \\ 自部隊の移動速度10%上昇\\ 自部隊の特攻【秦・魏】160%上昇 \\ 自部隊の耐性【秦】100%上昇 \\ 自部隊の武技看破【秦】160%上昇\\ 自部隊の耐性【魏】200%上昇 \\ 自部隊の武技看破【魏】320%上昇\\ ▼[[:武将:楚国]]部隊の副将時 \\ 武技効果倍率100% ** |
^ 弱体媧突槍術 ^ 弟の献身 ^
| 自部隊の攻撃力と移動速度と突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に攻撃対象の敵部隊の防御力を30秒間低下させ、範囲攻撃が発動する。\\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の移動速度が上昇する。\\ (技極時限定)\\ 自部隊の耐性【騎兵】と耐性【防陣カウンター】と耐性【馬防柵】と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ \\ ** 自部隊の攻撃力110%上昇 \\ 自部隊の移動速度20%上昇\\ 自部隊の突撃初動時の攻撃力100%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)50%低下(30秒) \\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の移動速度10%上昇\\ ▼技極時 \\ 自部隊の耐性【騎兵】100%上昇 \\ 耐性【防陣カウンター】130%上昇 \\ 耐性【馬防柵】70%上昇\\ 自部隊の部隊規模30%上昇\\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ** | (英雄台頭戦時限定)\\ [[:武将:秦国:尾到]]、[[:武将:秦国:成蟜]]、[[:武将:秦国:蒙毅]]、《?》、《?》、[[:武将:楚国:白麗]]、媧偃の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。\\ \\ 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\ \\ ** 攻撃力上昇4%×所持数\\ 防御力上昇3%×所持数\\ 部隊規模上昇0.2%×所持数\\ 攻撃力上昇9%×ランク最大数\\ 防御力上昇7%×ランク最大数\\ 部隊規模上昇0.5%×ランク最大数\\ 攻撃力上昇19%×技極数\\ 防御力上昇15%×技極数\\ 部隊規模上昇1%×技極数 ** |
^ 移動速度強化【騎兵・媧燐軍】 ^ 争覇攻撃力強化【楚】 ^
| バトル時に味方騎兵部隊と味方[[所属:媧燐軍]]部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ ** 味方騎兵部隊の移動速度5%上昇 \\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の移動速度5%上昇 ** | 同盟争覇戦時に味方[[:武将:楚国]]武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 \\ \\ ** 味方[[:武将:楚国]]武将の攻撃力5%上昇 ** |
|< 100% 50% 50% >|
^ 裏スキル(玉虎) レベル99 ||
^ 水平に揃いし前髪 ^ 英雄全能力強化【媧燐軍】 ^
| (同盟討伐戦時限定)\\ [[:武将:秦国:渕]]、[[:武将:趙国:亜門]]、媧偃の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と部隊規模が上昇する。\\ \\ 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\ \\ ** 攻撃力上昇11%×所持数\\ 防御力上昇10%×所持数\\ 部隊規模上昇0.5%×所持数\\ 攻撃力上昇22%×ランク最大数\\ 防御力上昇20%×ランク最大数\\ 部隊規模上昇1%×ランク最大数\\ 攻撃力上昇45%×技極数\\ 防御力上昇40%×技極数\\ 部隊規模上昇2%×技極数 ** | 英雄台頭戦時に味方[[所属:媧燐軍]]部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 \\ \\ ** 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の兵士攻撃力5%上昇\\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の兵士防御力5%上昇\\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の兵士体力5%上昇 ** |
^ 争覇攻撃力強化【媧燐軍】 ^ 英雄全能力強化【騎兵】 ^
| 同盟争覇戦時に味方[[所属:媧燐軍]]武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 \\ \\ ** 味方[[所属:媧燐軍]]武将の攻撃力5%上昇 ** | 英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 \\ \\ **味方騎兵部隊の兵士攻撃力5%上昇\\ 味方騎兵部隊の兵士防御力5%上昇\\ 味方騎兵部隊の兵士体力5%上昇** |
^ 【副将スキル】姉上もそこは承知で言っている ^ 争覇防御力強化【騎兵】 ^
| 自部隊の突撃初撃時に、攻撃対象の敵部隊に状態異常「怒り」を15秒間付与する。\\ (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)\\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊は怒り状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時限定)\\ 味方[[/武将/楚国]]部隊は敵[[/武将/秦国]]・[[/武将/魏国]]・[[/武将/楚国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ \\ ** ▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 \\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の特攻【怒り】100%上昇 \\ 味方[[所属:媧燐軍]]部隊の耐性【怒り部隊】200%上昇\\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時 \\ 味方[[/武将/楚国]]部隊の特攻【秦・魏】120%上昇 \\ 味方[[/武将/楚国]]部隊の耐性【秦・魏】240%上昇 \\ 味方[[/武将/楚国]]部隊の特攻【楚】140%上昇 \\ 味方[[/武将/楚国]]部隊の耐性【楚】480%上昇 ** | 同盟争覇戦時に味方騎兵武将の防御力が上昇する。\\ 自身が出撃していなくても有効。\\ \\ ** 味方騎兵武将の防御力5%上昇 ** |
^ 【LGスキル】【副将スキル】この愚弟にもお聞かせ願おうか ||
| 自部隊は敵武将部隊をターゲット時に攻撃力と防御力とクリティカル率と移動速度が上昇し、自部隊がターゲットした敵武将部隊の攻撃力と防御力を低下させる。\\ (自身が大将時か騎兵部隊の副将時限定)\\ 自部隊の武技発動時に突撃状態になる。\\ (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)\\ 自身の技極武将の所持数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。\\ フレンド援軍時は効果が発動しない。\\ (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)\\ 自身のLG武将の所持数に応じて、自部隊の敵[[/武将/秦国]]・[[/武将/魏国]]部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。\\ フレンド援軍時は効果が発動しない。\\ (LG覚醒値1)\\ 自部隊は敵武将部隊と近接交戦中にクリティカル率が上昇し、部隊体力が回復する。\\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)\\ 自身の裏技極武将の所持数に応じて、自部隊の突撃初撃時の攻撃力とクリティカル率と士気上昇率が上昇する。\\ フレンド援軍時は効果が発動しない。\\ (LG覚醒値2/裏技極時限定)\\ 自部隊の突撃初撃時に以下の効果が発動する。\\ ・自部隊の部隊体力が回復する\\ ・自部隊の攻撃力と防御力が15秒間上昇する\\ ・攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力を15秒間低下させる\\ ・攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下させる\\ ・攻撃対象の敵部隊に状態異常「武技封印」「体力回復封印」を15秒間付与する \\ \\ ** 自部隊の攻撃力(特定条件)80%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件)160%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)15%上昇 \\ 自部隊がターゲットした敵武将部隊の攻撃力60%低下\\ 自部隊がターゲットした敵武将部隊の防御力60%低下 \\ ▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時 \\ 自部隊の攻撃力上昇1.4%×技極武将所持数(最大200武将) \\ 自部隊の防御力上昇2.8%×技極武将所持数(最大200武将) \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時 \\ 自部隊の特攻【秦】0.7%×LG武将所持数(最大200武将) \\ 自部隊の耐性【秦】2.1%×LG武将所持数(最大200武将) \\ 自部隊の特攻【魏】1.4%×LG武将所持数(最大200武将) \\ 自部隊の耐性【魏】4.2%×LG武将所持数(最大200武将) \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)5%(3秒毎) \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時\\ 自部隊の突撃初撃時の攻撃力上昇0.6%×裏技極武将所持数(最大200武将) \\ 自部隊のクリティカル率上昇0.1%×裏技極武将所持数(最大200武将) \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過)上昇1%×裏技極武将所持数(最大200武将) \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過)上昇0.1%×裏技極武将所持数(最大200武将) \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)7% \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)60%上昇(15秒) \\ 自部隊の防御力(特定条件)100%上昇(15秒) \\ 攻撃対象の敵部隊の攻撃力(特定条件)50%低下(15秒)\\ 攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)50%低下(15秒)\\ 攻撃対象の敵部隊の部隊体力(特定条件)現在体力の5%低下 ** ||
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===== 声優 =====
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