====== 樊琉期(はんるき) ======
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====== 武将評価 ======
9.0 / 10点
====== 解説 ======
[[/武将/毐国/樊琉期]]は[[武将:毐国]]の弓兵[[:武将]]。
武将無し部隊に対して強く、撃破により強くなっていく武将。
[[/武将/毐国/樊於期]]の副将として活躍が期待できる。
===== 大将性能 =====
「悪趣味な首飾り」技極効果、[[:武将:秦国]]防御力15%低下は便利。
ただ効果対象の広い[[/武将/楚国/仁凹]]の存在もあり、デバフ専用大将として使うのは勿体無い。
他の有用なスキルは殆ど副将でも発動するので、やはり[[/武将/毐国/樊於期]]の副将として運用したい。
===== 副将性能 =====
[[/武将/毐国/樊於期]]の副将とする事で「混迷状態」の敵部隊に攻撃する機会を大幅に増加させる事が可能。
「混迷状態」の敵には攻撃力低下・防御力低下・攻撃速度低下・回復封印等を付与でき戦闘面でかなり有利に戦えるようになる。
「敵武将無し部隊」と「敵武将部隊」と同時に戦うような混戦では「士気」も上昇しやすくなり武技が高速回転しやすくなり強力。
===== 育成について =====
汎用性の高い「兵士体力上限突破」も持っているが、基本的には[[/武将/毐国]]編成向け。
[[/武将/毐国]]のボス[[/武将/毐国/嫪毐]]の総大将スキルによっては十分強そうなので今後に期待。
===== 武運の入手 =====
* 期間限定ガチャ
====== スキル ======
|< 100% 50% 50% >|
^ 表スキル レベル99 ^^
^悪逆無道の掃射^【副将スキル】悪逆無道の連携術 ^
| 範囲の敵部隊にダメージを与える。武将体力最大時、武技ダメージ時の攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)範囲の敵部隊の防御力を一定時間低下させ、一定の確率で混乱と恐怖を付与する。 \\ \\ ** 敵部隊に通常攻撃の600%のダメージ \\ 武技ダメージ時の攻撃力(特定条件)200%上昇 \\ ▼技極時 \\ 範囲の敵部隊の防御力40%低下(15秒) \\ 範囲の敵部隊への混乱付与確率70%(15秒) \\ 範囲の敵部隊への恐怖付与確率85%(15秒) ** | ([[/武将/毐国/樊於期]]の副将時限定)部隊が弓攻撃を行う。部隊の武技発動時、樊琉期の武技が発動する。自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵武将なし部隊または混迷状態の敵部隊の防御力と攻撃速度を低下させる。 \\ ([[/武将/毐国/樊於期]]の副将時/[[/武将/毐国/樊於期]]が技極時限定)部隊の武技発動時、自部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。 \\ \\ ** ▼[[/武将/毐国/樊於期]]の副将時 \\ 弓攻撃時の通常攻撃倍率80% \\ 武技効果倍率100% \\ 攻撃対象の特定部隊の防御力30%低下(8秒) \\ 攻撃対象の特定部隊の攻撃速度20%低下(8秒) \\ ▼[[/武将/毐国/樊於期]]の副将時/[[/武将/毐国/樊於期]]が技極時 \\ 自部隊の士気量(特定条件)15%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)12% ** |
^悪趣味な首飾り ^【副将スキル】樊琉期流練兵術 ^
| 味方部隊が敵武将なし部隊を撃破した数に応じて味方[[:武将:毐国]]、[[:武将:燕国]]部隊の士気上昇率と移動速度が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:秦国]]部隊の防御力を低下させる。味方部隊が敵武将なし部隊または敵[[:武将:秦国]]部隊を撃破した数に応じて味方[[:武将:毐国]]、[[:武将:燕国]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ \\ ** 特定部隊の士気上昇率上昇(時間経過/特定条件)5%×敵武将なし部隊撃破数(最大20部隊) \\ 特定部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外/特定条件)0.5%×敵武将なし部隊撃破数(最大20部隊) \\ 特定部隊の移動速度上昇(特定条件)1.5%×敵武将なし部隊撃破数(最大20部隊) \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 敵[[:武将:秦国]]部隊の防御力15%低下 \\ 特定部隊の攻撃力上昇3%×敵特定部隊撃破数(最大20部隊) \\ 特定部隊の防御力上昇4%×敵特定部隊撃破数(最大20部隊) ** | 自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵武将なし部隊の攻撃力を一定時間低下させる。 \\ ([[/武将/毐国/樊於期]]の副将時限定)自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵武将なし部隊の防御力を一定時間低下させる。 \\ (技極時/同盟討伐戦時/[[/武将/毐国/樊於期]]の副将時限定)自身の攻撃の際に、敵全[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。 \\ \\ ** 攻撃対象の敵武将なし部隊の攻撃力30%低下(8秒) \\ [[/武将/毐国/樊於期]]の副将時 \\ 攻撃対象の敵武将なし部隊の防御力20%低下(8秒) \\ ▼技極時/同盟討伐戦時/[[/武将/毐国/樊於期]]の副将時 \\ 敵全[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力(特定条件)20%低下(8秒) \\ 敵全[[:武将:秦国]]部隊の防御力(特定条件)25%低下(8秒) ** |
^全軍攻撃力強化【毐】^【副将スキル】戦果の数珠繋 ^
| バトル時に味方[[:武将:毐国]]部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ ** 味方[[:武将:毐国]]部隊の兵士攻撃力20%上昇 ** | 自身が撃破した敵武将なし部隊数に応じて、味方[[:武将:毐国]]、[[:武将:燕国]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)連撃数に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、敵[[:武将:秦国]]部隊の防御力が低下する。 \\ \\ ** 特定部隊の攻撃力上昇6%×敵武将なし部隊撃破数(最大10部隊) \\ 特定部隊の防御力上昇8%×敵武将なし部隊撃破数(最大10部隊) \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の攻撃力上昇7%×連撃数(最大10連撃) \\ 自部隊の防御力上昇10%×連撃数(最大10連撃) \\ 敵[[:武将:秦国]]部隊の防御力低下2%×連撃数(最大10連撃) ** |
^ 【LGスキル】【副将スキル】良い練兵となりましたな ||
| 敵武将なし部隊または敵[[:武将:秦国]]部隊を撃破時に、周囲の味方[[:武将:毐国]]、[[:武将:燕国]]部隊の部隊体力が回復し、攻撃力を一定時間上昇させる。 \\ (技極時/[[/武将/毐国/樊於期]]の副将時/同盟討伐戦時限定)敵[[:武将:秦国]]部隊と混迷状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2の[[/武将/毐国/樊於期]]の副将時限定)敵[[:武将:秦国]]部隊を撃破時に味方[[:武将:毐国]]、[[:武将:燕国]]部隊の兵士体力が回復する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)敵武将なし部隊と交戦中に士気上昇率が上昇し、部隊体力が回復する。 \\ (LG覚醒値2/技極時限定)自身の攻撃の際に、攻撃対象の混迷状態の敵部隊の攻撃力を一定時間低下させ、体力回復を封印する。 \\ \\ ** 周囲の特定部隊の部隊体力回復(特定条件)10% \\ 周囲の特定部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇(12秒) \\ ▼技極時/[[/武将/毐国/樊於期]]の副将時/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の特攻【秦】70%上昇 \\ 自部隊の特攻【混迷】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【秦】20%上昇 \\ 自部隊の耐性【混迷】160%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ ▼LG覚醒値2の[[/武将/毐国/樊於期]]の副将時限定 \\ 特定部隊の兵士体力回復(特定条件)12% \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)160%上昇 \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)16%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)4%(3秒毎) \\ ▼LG覚醒値2/技極時 \\ 攻撃対象の特定部隊の攻撃力40%低下(8秒) \\ 攻撃対象の特定部隊への体力回復封印付与確率100%(8秒) ** ||
====== 大将軍への道 ======
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