====== 同金(どうきん) ====== {{:038ur.jpg?200|}} ====== 武将評価 ====== 8.5 / 10点 ====== 解説 ====== [[:武将:秦国:同金]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。 [[:所属:王騎軍]]に[[:所属]]。 [[:連撃戦線]]の様な長期戦で便利な回復スキルを複数持ち、[[:所属:王騎軍]]編成で渋い活躍をする事ができる。 戦場に出さなくとも[[:所属:王騎軍]]を強化するスキルを複数持つので、[[:武将:秦国:王騎]]や[[:武将:秦国:騰]]をメインで使っている城主は育てておきたい。 ・[[https://www.kingdomran.jp/info/uraskill_kanki_kanou_doukin|2020年7月1日に裏スキルが解放された(公式サイト)]] ・2022年8月17日UR追加。 参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]] ===== 表スキル ===== [[武将:秦国:鱗坊]]・[[:武将:秦国:隆国]]のスキルで速攻で技極してしまおう。 ===== 大将軍への道 ===== 攻城戦を頑張りたい人は【防城】関係にスキルポイントを振ろう。 ===== 武運の入手 ===== * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_秦国編]] 同盟総合達成ポイント報酬 * [[武将:秦国:鱗坊]]・[[:武将:秦国:隆国]]のスキルで入手 * 宝玉ガチャでの武将排出(レアリティ:R) * 貨幣ガチャ ====== スキル ====== |< 100% 50% 50% >| ^ 表スキル レベル99 || ^ 後手同金也 ^ 【副将スキル】同金の防御術・改 ^ | 味方全部隊の攻撃力と攻撃速度と敵騎兵・盾兵部隊に対する攻撃力が一定時間上昇する。\\ \\ (技極時限定)味方[[所属:王騎軍]]部隊の敵[[:武将:楚国]]・[[:武将:趙国]]部隊に対する攻撃力と防御力が一定時間上昇する。\\ \\ 武技効果終了後に味方王騎軍部隊の部隊体力が回復する。\\ \\ ** 味方全部隊の攻撃力50%上昇(15秒) \\ 味方全部隊の攻撃速度5%上昇(15秒)\\ 味方全部隊の特攻【騎兵・盾兵】75% (15秒) \\ ▼技極時 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の特攻【楚・趙】100%上昇(15秒) \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の耐性【楚・趙】150%上昇(15秒) \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の部隊体力回復(特定条件)18% ** | 自部隊の防御力と防陣カウンターのダメージが上昇する。\\ (技極時限定)自部隊が撃破した部隊数に応じて味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力が上昇する。 \\ \\ ** 自部隊の防御力120%上昇 \\ 自部隊の防陣カウンターのダメージ110%上昇\\ ▼技極時 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力上昇0.7%×部隊撃破数(最大200部隊) ** | ^ 鉱石生産力強化 ^ 【副将スキル】クリティカル率強化 ^ | 鉱石生産力が上昇する。 \\ \\ ** 鉱石生産速度2%上昇 \\ 鉱石生産限界量2%上昇 ** | クリティカル率が上昇する。 \\ \\ ** クリティカル率10%上昇 ** | ^ 全軍防御力強化【騎兵】 ^ 王騎軍第5軍長としての誇り ^ | バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ ** 騎兵部隊の兵士防御力4%上昇 ** | 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。\\ \\ ** 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力150%上昇\\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力200%上昇 ** | |< 100% 50% 50% >| ^ 裏スキル(玉牛) レベル99 || ^ 奮起援軍 ^ 【副将スキル】王騎軍の連携術・弐【同金】 ^ | 自部隊の士気上昇率が上昇し、武技発動時に味方[[所属:王騎軍]]部隊の部隊体力が回復する。 \\ \\ ** 自部隊の士気上昇率(時間経過)180%上昇 \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)18%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の部隊体力回復(特定条件)20% ** | 自部隊の防御力が上昇する。\\ (王騎軍部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に同金の武技が発動する。\\ 自部隊が敵部隊を撃破した際に、味方秦国部隊の兵士体力が回復する。\\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。 \\ \\ ** 自部隊の防御力50%上昇 \\ ▼[[所属:王騎軍]]部隊の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の兵士体力回復(特定条件)5% ** | ^ 王騎軍集結【同金】 ^ クエスト追加報酬【黄珠】 ^ | 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。\\ 自身が出陣していなくても有効。 \\ \\ ** 味方[[所属:王騎軍]]部隊の攻撃力18%上昇 \\ 味方[[所属:王騎軍]]部隊の防御力10%上昇 ** | (同盟試練開催時限定)対象クエストで勝利時の報酬として確率で黄珠を追加する。獲得量は、強化進軍でも上昇する。自身が出撃しなくても有効。 \\ \\ ** 報酬獲得率40% \\ 報酬獲得数3~100個 ** | ^ 英雄攻撃強化【王騎軍】 ^ 争覇攻撃力強化【王騎軍】 ^ | 英雄台頭戦時に味方[[:所属:王騎軍]]部隊の兵士攻撃力が上昇する。\\ 自身が出陣していなくても有効。 \\ \\ ** 味方[[:所属:王騎軍]]部隊の兵士攻撃力5%上昇 ** | 同盟争覇戦時に味方[[所属:王騎軍]]武将の攻撃力が上昇する。\\ 自身が出撃していなくても有効。\\ \\ ** 味方[[所属:王騎軍]]武将の攻撃力5%上昇 ** | ^ 【LGスキル】【副将スキル】王騎軍第5軍長の酔然無想 || | 自部隊の撤退時に、味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率と攻撃速度と移動速度が1分間上昇し、敵[[:武将:楚国]]・[[:武将:趙国]]部隊の攻撃力と防御力を1分間低下させる。\\ (裏技極時限定)自部隊が敵部隊のダメージ武技によって撤退した際に、味方[[:武将:秦国]]部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇し、広範囲の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」を長時間付与する。\\ (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。\\ (LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊は敵[[:武将:楚国]]・[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (LG覚醒値2)自部隊が敵部隊のダメージ武技を受けた回数に応じて、味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇する。\\ (LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時限定)100連撃毎に味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇する。\\ (LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊が敵部隊のダメージ武技を受けた際に、味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力と防御力が1分間上昇し、士気が上昇する。\\ \\ ** 味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率(特定条件)10%上昇(1分) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃速度(特定条件)10%上昇(1分) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度(特定条件)15%上昇(1分) \\ 敵[[:武将:楚国]]・[[:武将:趙国]]部隊の攻撃力(特定条件)80%低下(1分) \\ 敵[[:武将:楚国]]・[[:武将:趙国]]部隊の防御力(特定条件)80%低下(1分) \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の部隊体力回復(特定条件)100% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の士気(特定条件)100%\\ 広範囲の敵部隊に付与する特定状態異常の効果時間30秒  \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の部隊規模5%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇\\ ▼LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時\\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【楚・趙】140%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の耐性【楚・趙】190%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力上昇20%×特定回数(最大5回)\\ 味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率上昇2%×特定回数(最大5回) \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時\\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力10%上昇(100連撃毎) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊のクリティカル率0.6%上昇(100連撃毎) \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時\\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇(1分) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力(特定条件)80%上昇(1分)\\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の士気(特定条件)5%上昇 ** || ====== 大将軍への道 ====== → [[お役立ち情報:大将軍への道一覧とオススメ大将軍への道]] |< 100% 100% >| ^ 大将軍への道 レベル99 ^ ^ 全軍防御力強化・小【防城】 ^ | 防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ ** 防城戦防御力0.7%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】防城戦時に自部隊の防御力が上昇する。 \\ ** 防城戦防御力2.1%上昇 ** | ^ 全軍攻撃力強化・小【防城】 ^ | 防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ ** 防城戦攻撃力0.7%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】防城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。 \\ ** 防城戦攻撃力2.1%上昇 ** | ^ 全軍体力強化・小【防城】 ^ | 防城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ ** 防城戦体力0.7%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】防城戦時に自部隊の体力が上昇する。 \\ ** 防城戦体力2.1%上昇 ** | ^ 貨幣所持上限強化・小 ^ | 貨幣所持上限数が増加する。 \\ ** 貨幣所持上限5%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 \\ ** 防城戦攻防力1.4%上昇 ** | ^ 貨幣生産力強化・小 ^ | 貨幣生産速度が上昇する。 \\ ** 貨幣生産速度5%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 \\ ** 防城戦攻防力1.4%上昇 ** | ====== 列伝・声優 ====== ===== UR ===== {{:038ur.jpg?200|}} ===== SR ===== {{:038sr.jpg?200|}} ===== R ===== {{:038r.jpg?200|}} 王騎軍第5軍軍長。 鋭い眼光と長く伸びた顎ひげが特徴。 馬陽戦では開戦当初、後衛で出番がなかったが、5日目には全軍で攻勢に転じ、戦上手の[[:武将:趙国:公孫龍]]軍と互角に戦った。 ===== 声優 ===== 赤城進 ====== 武将一覧 ====== {{indexmenu>:武将#2|js#bj-tango.png navbar noscroll notoc msort nsort tsort }} {{indexmenu_n>38}} {{tag>所属:王騎軍}}