====== 向(こう) ======
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====== 武将評価 ======
10.0 / 10点
====== 解説 ======
[[:武将:秦国:向]]は[[武将:秦国]]の弓兵[[:武将]]。
戦力は最弱レベルであるものの、便利スキルと、副将スキルが超高性能。
戦力の低さも無視できるほどに副将スキルが優秀なため、キンランを長く続けていくなら是非育成しておきたい武将。
===== 副将性能 =====
==== 兵士体力上限突破 100% ====
最強スキル効果の一つでもある、兵士体力上限突破、しかも100%を持つ。
参考:[[/お役立ち情報/オススメ戦闘スキル効果]]
技極が理想であるものの、「【副将スキル】後宮の連携術【向】」の兵士体力増加は技極せずとも発動する。
兵士体力が増加している状態だと、攻撃力・防御力が大幅に上昇する。
Q:スキルにより部隊の兵士数が増えた場合、攻撃力や防御力は変化するか?
A:攻撃力や防御力は増加します。
武技『後宮の連携術【向】』の効果によって兵士体力が限界値を超えて回復した場合や、
スキル『次に繋がる恩恵【同盟討伐戦】』の効果によって最大兵士体力が上昇した場合に
兵士の体力が通常時より増えますが、これに伴い攻撃力や防御力も増加します。
==== LGスキル:味方部隊定期回復 ====
非交戦時に味方部隊を回復可能。
どの国の編成でもバフ・デバフ要員はいるので、
その副将とするだけで味方部隊に回復できるようになるのは超便利。
▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時
味方部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(5秒毎)
味方秦国部隊はさらに部隊体力回復(特定条件)2%(5秒毎)
==== LGスキル:味方士気上昇率 ====
非交戦時に味方部隊を士気上昇率アップ。
国問わず士気上昇率を上げるのは非常に便利。
[[:武将:韓国:成恢]]や[[:武将:魏国:紫伯]]も恩恵を受ける事ができる。
[[/武将/楚国/仁凹]]の副将にしてボーッとしていれば、味方を大幅に有利にできる。
===== 総大将 嬴政 の 副将性能 =====
総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将とした場合、様々な強力なスキルが発動する。
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===== 便利スキル =====
==== 兵糧回収 ====
技極で、消費した兵糧を10%回収できる!
周回ゲーのため、超優秀スキル。
==== 兵糧上限アップ ====
裏1スキルを育てると、兵糧を沢山持てるようになる。
他の武将と比べても段違い!
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兵糧が溢れると生産が止まってしまうので、
上限が大きく上がるこのスキルは非常に便利。
===== 強化の歴史 =====
2021年2月22日に、宮女の心構えが【副将スキル】となり使いやすくなった。
2023年4月26日に、【副将スキル】後宮の連携術【向】の兵士体力上限突破が50から100%にアップした。
2023年4月26日、LG・裏スキル追加。
===== 育成について =====
育成は基本的には[[:万能武運]]頼りで難しい。
しかし、バトルでも強く、便利系としても超優秀なため「技極+裏スキル1まで」育てて損はしない武将。
裏スキル2以降については、[[:武将:秦国:嬴政]]裏技極の後で良いので、急いで育成する必要は無いだろう。
参考:[[:お役立ち情報:育成を優先すべき武将]]、[[お役立ち情報:オススメ編成:バトル・周回オススメ編成]]
===== 大将軍への道 =====
「兵糧生産力強化・大」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。
また、[[:同盟討伐戦]]向けのスキルを持っており、最大まで上げる事で更に戦力が上昇する。
===== 武運の入手 =====
* 期間限定ガチャ
====== スキル ======
|< 100% 50% 50% >|
^ 表スキル レベル99 ^^
^秦国王后の浄光^【副将スキル】向の後宮支援 ^
| 味方全部隊に付与された轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化し、兵士体力の上限を超えて部隊体力を回復する。 \\ 浄化された効果数に応じて回復量が上昇する。 \\ (技極時限定)浄化された効果数に応じて自部隊の士気が上昇する。 \\ \\ ** 味方全部隊の部隊体力回復14%+7%×浄化数(最大数5) \\ 武技の回復効果による兵士体力の突破可能値: 開戦時の 兵士体力+100% \\ ▼技極時 \\ 自部隊の士気上昇8%×浄化数(最大数5) ** | 自部隊の防御力が上昇し、敵弓兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\ 自部隊が敵部隊を撃破時に武将体力が回復する。 \\ (技極時限定)兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣と兵糧の報酬を獲得する。 \\ 同名スキルの報酬効果は重複しない。 \\ \\ ** 自部隊の防御力105%上昇 \\ 自部隊の武技看破【弓兵】200%上昇 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)20% \\ ▼技極時 \\ クエスト勝利時の獲得貨幣量: 実際のクエスト消費兵糧数×40% \\ クエスト勝利時の獲得兵糧量: 実際のクエスト消費兵糧数×10% ** |
^【副将スキル】宮女の心構え ^全軍防御力強化・大【防城】 ^
| 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力が上昇し、味方[[:武将:秦国:嬴政]]、[[:武将:秦国:陽]]、向部隊の攻撃力と移動速度と攻撃速度と士気上昇率が上昇する。 \\ \\ ** 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力80%上昇 \\ 特定部隊の攻擊力100%上昇 \\ 特定部隊の移動速度10%上昇 \\ 特定部隊の攻撃速度20%上昇 \\ 特定部隊の士気上昇量(時間経過)50%上昇 \\ 特定部隊の士気上昇量(時間経過以外)15%上昇 ** | 防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ ** 防城戦防御力15%上昇 ** |
^【副将スキル】後宮の連携術【向】^心の伽の極み ^
| 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、体力回復効果が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:嬴政]]、[[:武将:秦国:陽]]、[[:武将:秦国:太后]]、[[:武将:秦国:瑠衣]]、[[:武将:秦国:昌文君]]、[[:武将:秦国:趙高]]の副将時限定)部隊の武技発動時に向の武技が発動する。 \\ (弓兵以外の[[:武将:秦国]]部隊の副将時限定)部隊が弓攻撃を行なう。 \\ (技極時/城攻めバトル時限定)自部隊の武将体力が一定間隔で回復する。 \\ \\ ** 自部隊の兵士体力上限100%上昇 \\ 自部隊の体力回復効果40%上昇 \\ ▼贏政・陽・太后・瑠衣・昌文君・趙高の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼弓兵以外の[[:武将:秦国]]部隊の副将時 \\ 弓攻撃時の通常攻撃倍率50% \\ ▼技極時/城攻めバトル時 \\ 自部隊の武将体力回復40%(15秒毎) ** | 自部隊が部隊停止状態中の非交戦時に、味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力と防御力が上昇し、武将体力が回復する。 \\ (技極時限定)兵舎での治療速度が上昇し、徴兵の立て札で徴兵時に徴兵数が増加する。 \\ \\ ** 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力 (特定条件)70%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力 (特定条件)100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の武将体力回復 (特定条件)4%(5秒毎) \\ ▼技極時 \\ 兵舎の治療速度25%上昇 \\ 徴兵の立て札の徴兵数25%上昇 ** |
|< 100% 50% 50% >|
^ 裏スキル(玉亀) レベル99 ||
^ 平和への願い ^ 全軍全能力強化・大【防城】^
| 兵糧と貨幣の生産力と所持上限が上昇する。 \\ \\ ** 兵糧生産速度50%上昇 \\ 兵糧生産限界量50%上昇 \\ 兵糧所持上限150%上昇 \\ 貨幣生産速度50%上昇 \\ 貨幣生産限界量50%上昇 \\ 貨幣所持上限150%上昇 ** | 防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出撃しなくても有効。 \\ \\ ** 味方全部隊の攻撃力【防城】15%上昇 \\ 味方全部隊の防御力【防城】15%上昇 \\ 味方全部隊の体力【防城】15%上昇 ** |
^ 秦国への貢物 ^ 【副将スキル】天からの授かり物 ^
| 兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 \\ (裏技極時/自身が大将時/援軍時限定)クエストで勝利時に貨幣の報酬が増加する。 \\ \\ ** クエスト勝利時の獲得貨幣量:実際のクエスト消費兵糧数×20% \\ ▼裏技極時/自身が大将時/援軍時 \\ クエスト勝利時の貨幣報酬:4倍 ** | 兵糧を消費するクエスト勝利時に時短の報酬を獲得する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 \\ (裏技極時限定)兵糧を消費するクエスト勝利時に兵糧の報酬を獲得する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 \\ \\ ** 時短ドロップアイテム確率:1%~20% \\ 時短ドロップ時の内訳:3分80%、5分15%、10分5% \\ ▼裏技極時 \\ クエスト勝利時の獲得兵糧量:実際のクエスト消費兵糧数×3% ** |
^ 全軍全能力強化・大【攻城】 ^ 【副将スキル】心の伽のその先へ ^
| 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出撃しなくても有効。 \\ \\ ** 味方全部隊の攻撃力【攻城】15%上昇 \\ 味方全部隊の防御力【攻城】15%上昇 \\ 味方全部隊の体力【攻城】15%上昇 ** | (総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定)時間経過毎に徐々に味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力が上昇し、部隊体力が回復する。 \\ (裏技極時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定)時間経過毎に徐々に、敵[[:武将:趙国]]部隊の防御力を低下させ、味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊、[[:武将:山の民]]部隊は敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ \\ ** ▼総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力12%上昇(15秒毎/最大5分まで) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の部隊体力回復12%(15秒毎) \\ ▼裏技極時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時 \\ 敵[[:武将:趙国]]部隊の防御力2%低下(15秒毎/最大5分まで) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力2.5%上昇(15秒毎/最大5分まで) \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【趙】80%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の特攻【趙】160%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の耐性【趙】50%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の耐性【趙】100%上昇 ** |
^ 【LGスキル】【副将スキル】何よりも第一に守られるべき命 ||
| 自部隊は敵[[:武将:毐国]]、弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、状態異常「毒」「やけど」の効果を軽減する。 \\ (同盟討伐戦時限定)自部隊が非交戦時にダメージを一定量無効化する状態の味方部隊の防御力が上昇する。 \\ (技極時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定)自部隊の部隊体力が回復した場合に、回復量に応じて味方全部隊の部隊体力を回復する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の士気上昇率が上昇する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)開戦後一定時間、隠密状態になり、隠密状態の場合に移動速度が上昇する。隠密の効果が終了した時に、周囲の味方部隊の攻撃力を一定時間上昇する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の部隊体力が一定間隔で回復する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値3/防城バトル時限定)味方弓兵部隊の攻撃力と攻撃速度と攻撃射程が上昇する。 \\ 自軍の城体力が50%未満になった際に1度だけ城体力が全回復する。 \\ フレンド援軍、盟友援軍、マルチクエスト時の他プレイヤー部隊の城体力全回復効果は発動しない。 \\ (LG覚醒値3/裏技極時限定)味方[[:武将:秦国]]総大将部隊は防御力が上昇し、敵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\ \\ ** 自部隊の特攻【毒】160%上昇 \\ 自部隊の耐性【毒】240%上昇 \\ 自部隊の特攻【弓兵】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【弓兵】120%上昇 \\ 自部隊の耐性 【毒】90%上昇 \\ 自部隊の耐性【やけど】90%上昇 \\ 自部隊の耐性【弓兵】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【毐】120%上昇 \\ 自部隊の耐性【毒】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【やけど】80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 特定部隊の防御力(特定条件)50%上昇 \\ ▼技極時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定 \\ [[:武将:秦国]]以外の味方部隊の部隊体力(特定条件):自部隊の体力回復率の15% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに部隊体力回復(特定条件):自部隊の体力回復量の10% \\ ▼裏技極時 \\ 味方部隊の士気上昇率(特定条件/時間経過)30%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに士気上昇率(特定条件/時間経過)10%上昇 \\ 味方部隊の士気上昇率(特定条件/時間経過以外)6%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに士気上昇率(特定条件/時間経過以外)2%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 隠密時間(開戦後)15秒 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)15%上昇 \\ 周囲の味方の攻撃力(特定条件)40%上昇 \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 \\ 味方部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(5秒毎) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに部隊体力回復(特定条件)2%(5秒毎) \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時 \\ [[:武将:秦国]]以外の味方部隊の攻撃力(特定条件)30%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇 \\ ▼LG覚醒値3/防城バトル時 \\ 味方弓兵部隊の攻撃力150%上昇 \\ 味方弓兵部隊の攻撃速度15%上昇 \\ 味方弓兵部隊の攻撃射程25%上昇 \\ ▼LG覚醒値3/裏技極時 \\ 味方[[:武将:秦国]]総大将部隊の防御力300%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]総大将部隊の武技看破600%上昇 ** ||
====== 大将軍への道 ======
→ [[お役立ち情報:大将軍への道一覧とオススメ大将軍への道]]
|< 100% 100% >|
^ 大将軍への道 レベル99 ^
^ 全軍防御力強化・大【討伐戦】 ^
| 同盟討伐戦での味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 \\ ** 武将防御力2%上昇 \\ 兵士防御力2%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】同盟討伐戦での自部隊の防御力が上昇する。 \\ ** 武将防御力9%上昇 \\ 兵士防御力9%上昇 ** |
^ 全軍攻撃力強化・大【討伐戦】 ^
| 同盟討伐戦での味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 \\ ** 武将攻撃力2%上昇 \\ 兵士攻撃力2%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】同盟討伐戦での自部隊の攻撃力が上昇する。 \\ ** 武将攻撃力9%上昇 \\ 兵士攻撃力9%上昇 ** |
^ 全軍体力強化・大【討伐戦】 ^
| 同盟討伐戦での味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 \\ ** 武将体力2%上昇 \\ 兵士体力2%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】同盟討伐戦での自部隊の体力が上昇する。 \\ ** 武将体力9%上昇 \\ 兵士体力9%上昇 ** |
^ 兵糧所持上限強化・大 ^
| 兵糧所持上限数が増加する。 \\ ** 兵糧所持上限15%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】 同盟討伐戦での自部隊の士気上昇率が上昇する。 \\ ** 士気上昇率20%上昇 ** |
^ 兵糧生産力強化・大 ^
| 兵糧生産速度が上昇する \\ ** 兵糧生産速度15%上昇 ** \\ \\ 【スキルレベル最大時】 同盟討伐戦での自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ ** クリティカル率3%上昇 ** |
====== 列伝・声優 ======
===== UR =====
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===== UR =====
{{:052ur.jpg?200|}}
[[:武将:秦国:嬴政]]の宮女の中の一人。
[[:武将:秦国:嬴政]]を心の底から慕っている[[:武将:秦国:向]]が行う『お心の伽』は、[[:武将:秦国:嬴政]]の安らぎとなっており『大王お墨付きの心の伽宮女』となった。
[[:武将:秦国:陽]]とは後宮に上がってからの親友で、よく二人で過ごしている。
===== 声優 =====
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====== 武将一覧 ======
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