同盟争覇戦:同盟争覇戦の作戦・小技
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| 同盟争覇戦:同盟争覇戦の作戦・小技 [2021/08/11 17:13] – kingdom | 同盟争覇戦:同盟争覇戦の作戦・小技 [2023/03/03 00:06] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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| 行 12: | 行 12: | ||
| 他同盟と連携を取り、全力で強い同盟の領土へ攻め込んだ場合、強い同盟は戦力を2分3分せねばならず、総合戦力に差があってもどこかの領土は勝てる。 | 他同盟と連携を取り、全力で強い同盟の領土へ攻め込んだ場合、強い同盟は戦力を2分3分せねばならず、総合戦力に差があってもどこかの領土は勝てる。 | ||
| 同盟は2倍、3倍と差があるわけではないので一矢報いる事ができる。 | 同盟は2倍、3倍と差があるわけではないので一矢報いる事ができる。 | ||
| + | |||
| + | ===== フル最強メンバー+兵器を活用 ===== | ||
| + | 常にフルメンバー+兵器有り編成が望ましい。 | ||
| + | 一度に全員出撃させるより、強い武将を使い回すのが良い。 | ||
| + | 兵器も修理して再利用すると良い。 | ||
| + | |||
| + | ただし、リアルタイムプレイできない場合は仕方がないので全員駐屯。 | ||
| ===== 全ての領土を失ったら ===== | ===== 全ての領土を失ったら ===== | ||
| 行 22: | 行 29: | ||
| 攻める時間を20: | 攻める時間を20: | ||
| 油断させることもできるかもしれない。 | 油断させることもできるかもしれない。 | ||
| + | |||
| + | <color # | ||
| + | 更に裏をかいて攻め込む領土が他を攻めだしてから攻めるなど、残り時間ギリギリの駆け引きは加速している。 | ||
| + | |||
| + | <color # | ||
| + | |||
| + | ===== 城の定期回復に注意 ===== | ||
| + | 中途半端火力で攻めると、城の時間経過による回復で無駄となる。 | ||
| + | やはりある程度、時間の打ち合わせはしたい。 | ||
| ===== あえて城を落とさせて反攻 ===== | ===== あえて城を落とさせて反攻 ===== | ||
同盟争覇戦/同盟争覇戦の作戦・小技.1628669610.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)