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同盟争覇戦:同盟争覇戦の遊び方

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同盟争覇戦:同盟争覇戦の遊び方 [2021/08/10 01:54] kingdom同盟争覇戦:同盟争覇戦の遊び方 [2023/03/03 00:06] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 ====== 同盟争覇戦の遊び方 ====== ====== 同盟争覇戦の遊び方 ======
  
-===== 1シーズン2週間 ===== +===== 1シーズン1週間 =====
-{{:cap:souha_kikan.jpg?400|}}+
  
-1シーズンは、月曜日の 8:00〜 2週間の勝負。+1シーズンは、月曜日の 8:00〜 1週間の勝負。 
 +※ 初期は2週間であったが短縮された
  
-===== 8:00〜20:00 宣戦布告を行う =====+ 
 +===== 8:00〜21:00 防衛部隊配置・宣戦布告を行う =====
 {{:cap:souha_kaisetu2.jpg?600|}} {{:cap:souha_kaisetu2.jpg?600|}}
-役職「部隊長」が攻める城に対して『宣戦』を行う。 
  
-布告時間 : 毎日 8:00〜20:00+==== 駐屯:防衛部隊配置 ==== 
 +20:00から<color #ed1c24>リアルタイムで参できない城主は攻められる予定の領土に防衛部隊配置を配置しておこう</color>。 
 +それで十分同盟に貢献できる。 
 +リアルタイムで参戦できる城主は、状況に応じて部隊を追加したほうが柔軟に対応できる。 
 + 
 +防衛部隊配置時間 : 毎日 8:00〜21:45 
 + 
 +==== 宣戦布告 ==== 
 +役職「部隊長」が攻める城に対して『宣戦』を行う。 
 +攻めたい領土が他同盟と重複した場合、早押し大会になるようだ。 
 +「部隊長」を大量に設定して勝つ確率を上げよう。
  
 +宣戦布告時間 : 毎日 8:00〜21:00
  
-===== 20:00〜20:45 侵攻時間 =====+===== 21:00〜21:45 侵攻時間 =====
 {{:cap:souha_kaisetu3.jpg?600|}} {{:cap:souha_kaisetu3.jpg?600|}}
  
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 ==== 2:『宣戦』された領土に対して防衛を行う ==== ==== 2:『宣戦』された領土に対して防衛を行う ====
 +駐屯ボタンより防衛部隊を設定する。
 +
 +防衛部隊は20:00前でも設定可能。
 +リアルタイム参戦可能な場合は柔軟に追加していくと良い。
  
 ==== 3:奪われた領土に対して、反攻を行う ==== ==== 3:奪われた領土に対して、反攻を行う ====
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 ====== 同盟争覇戦の抑えておきたい知識 ====== ====== 同盟争覇戦の抑えておきたい知識 ======
 +===== 城とは =====
 +  同盟争覇戦で他同盟と取り合う拠点です。
 +  城にはサイズが3種類あります。
 +
 +{{:cap:souha_siro.png?400|}}
 +
 +  宣戦布告の条件や獲得できる占領ポイントなどは城サイズによって違います。
 +  大きい城ほど報酬は良くなりますが、部隊を組む時の必要武将数が多くなります。
 +
 +  ポイントは侵攻時間終了後に順次集計され、累計ポイントに加算されます。
 +  シーズンが終了すると、累計ポイントはリセットされます。
 +
 +===== 出撃数 =====
 +  武将を出撃できる回数です。
 +  武将を1人出撃させるたびに1減ります。(部隊を4人で組むと4減ります。)
 +  翌日になると残り出撃数は全回復します。
 +{{:cap:souha_syutugeki.png?400|}}
 +
 +===== 武将行動回数 =====
 +  武将にも行動できる最大回数があります。
 +  行動回数がなくなると、その武将は出撃できなくなります
 +  翌日になると全武将の行動回数が全回復します。
 +  
 +{{:cap:souha_syutugekikaisu.jpg?400|}}  
 +
 +===== 武将の特性について =====
 +  武将の兵種には相性があります。
 +  騎兵は弓兵に強く、盾兵には弱くなります。歩兵と兵器/城門は相互に与えるダメージが多くなります。
 +  
 +{{:cap:souha_aishou.png?400|}}
  
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同盟争覇戦/同盟争覇戦の遊び方.1628528057.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)