武将:山の民:バジオウ
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
武将:山の民:バジオウ [2022/06/03 08:09] – kingdom | 武将:山の民:バジオウ [2025/04/12 14:26] (現在) – [テーブル] engun | ||
---|---|---|---|
行 39: | 行 39: | ||
快適なスキルが揃っている。武技の威力は控えめ。 | 快適なスキルが揃っている。武技の威力は控えめ。 | ||
+ | |||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | ^武技換装 「獣王の連撃」→「疾風百獣連撃」スキルレベル 99 + 21(追想カードランク1) ^ | ||
+ | | 範囲の敵部隊にダメージを与える。自部隊が敵部隊を撃破した数に応じて自部隊の移動速度と防御力が一定時間上昇し、自部隊が敵武将部隊を撃破した数に応じて武技ダメージ時の攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊が突撃状態になる。 \\ (裏技極時限定)自部隊の攻撃力が一定時間上昇し、部隊体力が回復する。自部隊が敵部隊に突撃初撃ダメージを与えた回数に応じて効果がさらに上昇する。 \\ (LG覚醒値1限定)味方[[: | ||
+ | |||
===== 裏スキル ===== | ===== 裏スキル ===== | ||
行 64: | 行 70: | ||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^獣王の連撃^< | + | ^ 獣王の連撃 |
- | | 範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の攻撃力が上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の407%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力24.7%上昇 | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の攻撃力が上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の407%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力24.7%上昇(15秒) |
- | ^移動速度強化【山・坂】 | + | ^ 移動速度強化【山・坂】 |
- | | 地形「山」と「坂」を移動する速度が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 自部隊は地形「山」「坂」にいる際に移動速度が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
- | ^クリティカル率強化^全軍攻撃力強化【騎兵】 | + | ^ クリティカル率強化 |
- | | クリティカル率が上昇する。 \\ \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇 | + | | 自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 裏スキル(玉虎) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉虎) レベル99 |
- | ^ 強特攻【騎兵】 | + | ^ 強特攻【騎兵】 |
- | | 騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 武将攻撃力65%上昇 \\ 兵士攻撃力80%上昇 | + | | 騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 武将攻撃力65%上昇 \\ 兵士攻撃力80%上昇 |
- | ^ 山界の天賦《バジオウ》 ^ 戦士の雄叫び【攻城】 ^ | + | ^ 山界の天賦【バジオウ】 ^ 戦士の雄叫び【攻城】 |
- | | 自部隊の兵士体力が0のときに、攻撃速度が上昇する。複数部隊から攻撃されている場合には、さらに攻撃速度が上昇する。敵部隊数に応じて効果が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の兵士が0の時攻撃速度15%上昇 \\ さらに攻撃速度上昇(特定条件時):6%×交戦部隊数(最大5) | + | | 自部隊の兵士体力が0のときに、攻撃速度が上昇する。複数部隊から攻撃されている場合には、さらに攻撃速度が上昇する。敵部隊数に応じて効果が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の兵士が0の時攻撃速度15%上昇 \\ さらに攻撃速度上昇(特定条件時)6%×交戦部隊数(最大5) |
- | ^ 死王への誓い | + | ^ 死王への誓い |
- | | 自部隊の武将体力が0になったとき、撤退せずに自身の武将体力が回復する。2回目以降は確率によって効果が発動し、発動確率は発動回数に応じて低下する。なお、楊端和部隊の兵士体力が0の場合は、発動低下率を軽減する。 \\ \\ <inline val>** 武将体力回復15% \\ 2回目以降25%×発動回数 | + | | 自部隊の武将体力が0になったとき、撤退せずに自身の武将体力が回復する。2回目以降は確率によって効果が発動し、発動確率は発動回数に応じて低下する。なお、楊端和部隊の兵士体力が0の場合は、発動低下率を軽減する。 \\ \\ <inline val>** 武将体力回復15% \\ 2回目以降25%×発動回数 |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 自部隊の攻撃速度上昇量に応じて攻撃力が上昇する。味方[[: | + | | 自部隊の攻撃速度上昇量に応じて攻撃力が上昇する。味方[[: |
</ | </ | ||
+ | |||
+ | ====== | ||
+ | → [[お役立ち情報: | ||
|< 100% 100% >| | |< 100% 100% >| |
武将/山の民/バジオウ.1654211390.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)