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武将:山の民:バジオウ

バジオウ(ばじおう)

武将評価

9.0 / 10点

解説

バジオウ山の民の騎兵武将

イベントクエストur武将のため育てやすく、特攻【盾兵】と総大将スキルによる移動速度アップもあり、非常に使いやすい武将

総大将性能

移動速度アップで高速周回が可能。
他に速い武将は沢山いるが、序盤で選択肢がない場合に有効。

大将性能

LG化によって性能が大きく向上。
味方山の民・自身の強化ともに凄まじい。

敵に沢山囲まれた状態でも敵撃破時に直接攻撃無敵時間が発生。
更に味方の山の民が撤退していると定期的に兵士体力が回復するため、
かなりしぶとく戦えるようになった。

LG嬴政総大将の元、楊端和と一緒に出撃させれば
同盟討伐戦趙国編では頑張れるかもしれない。

あまりパッとしない楊端和に比べて、最新基準でのLG化となった。

攻城戦性能

裏スキルは攻城戦関連のスキルを3つも持っている。とりあえず編成に入れておこう。

参考:オススメ玉獣使用先

2022年4月15日LG追加。

表スキル

快適なスキルが揃っている。武技の威力は控えめ。

裏スキル

スキル名 優先度 解説
強特攻【騎兵】 ★★☆ 便利なスキルだが、耐性がある訳では無いので、騎兵の束に突っ込んでいくと普通にやられる。
集結の刻【攻城・防城】 ★☆☆ 色々山の民を入れて試してみよう。
山界の天賦《バジオウ》 ★☆☆ あまり体感しにくい。桓騎を副将としても粘るイメージは無い。
戦士の雄叫び【攻城】 ★★☆ 下げ幅が大きい。
死王への誓い ★☆☆ 武将体力15%回復は少なすぎるかもしれない。楊端和のピンチを参照するもの厳しい。
山界の攻城術【攻城・防城】 ★★☆ 攻防大幅アップ。

大将軍への道

「兵糧生産力強化・大」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。
英傑の門及び大功の覇者を頑張りたい人は【英傑・覇者】関係にスキルポイントを振ろう。

武運の入手

  • イベントクエスト ur武将にて入手可能
  • イベント派遣

スキル

表スキル レベル99
獣王の連撃【副将スキル】特攻【盾兵】
範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の攻撃力が上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。

敵部隊に通常攻撃の407%のダメージ
自部隊の攻撃力24.7%上昇
盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。

武将攻撃力60%上昇
兵士攻撃力60%上昇
移動速度強化【山・坂】 【総大将スキル】シバシ昔ニ戻ルゾ
地形「山」と「坂」を移動する速度が上昇する。

山移動速度100%上昇
坂移動速度30%上昇
(総大将時限定)山の民の味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。

山の民の味方全部隊の攻撃力、防御力15%上昇
山の民の味方全部隊の移動速度50%上昇
クリティカル率強化全軍攻撃力強化【騎兵】
クリティカル率が上昇する。

クリティカル率10%上昇
バトル時に味方全騎兵部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。

騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇
裏スキル(玉虎) レベル99
強特攻【騎兵】 集結の刻【攻城・防城】
騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。

武将攻撃力65%上昇
兵士攻撃力80%上昇
攻城戦時に、出陣した【山の民】武将の数だけ、味方全部隊の攻撃力が上昇する。

1武将毎の攻城戦攻撃力15%上昇
1武将毎の防城戦攻撃力15%上昇
山界の天賦《バジオウ》 戦士の雄叫び【攻城】
自部隊の兵士体力が0のときに、攻撃速度が上昇する。複数部隊から攻撃されている場合には、さらに攻撃速度が上昇する。敵部隊数に応じて効果が上昇する。

自部隊の兵士が0の時攻撃速度15%上昇
さらに攻撃速度上昇(特定条件時):6%×交戦部隊数(最大5)
攻城戦時に敵全部隊の防御力を低下させる。

攻城戦防御力60%低下
死王への誓い 山界の攻城術【攻城・防城】
自部隊の武将体力が0になったとき、撤退せずに自身の武将体力が回復する。2回目以降は確率によって効果が発動し、発動確率は発動回数に応じて低下する。なお、楊端和部隊の兵士体力が0の場合は、発動低下率を軽減する。

武将体力回復15%
2回目以降25%×発動回数
発動確率が減少する
楊端和部隊の兵士0の時、20%×発動回数
発動確率が減少する
攻城戦と防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。(天運時限定)自部隊の攻撃力が上昇する。

攻城戦攻撃力10%上昇
防城戦時攻撃力10%上昇
天運時自身の攻城戦攻撃力80%上昇
天運時自身の防城戦攻撃力80%上昇
【LGスキル】山界の雷獣戦哮
自部隊の攻撃速度上昇量に応じて攻撃力が上昇する。味方山の民部隊の攻撃力と防御力が上昇する。クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。
(同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。味方山の民部隊の防御力と攻撃速度が上昇する。自部隊の移動速度が上昇する。
(同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)要所と攻城制圧速度が上昇する。自部隊の防御力と攻撃速度が上昇する。味方山の民部隊は城に対して攻撃力が上昇する。
(技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。味方楊端和部隊が将危時に、自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。
(裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。味方山の民部隊が撤退するたびに、自部隊の攻撃速度がバトル中上昇し、武将体力がバトル中一定間隔で回復する。
(裏技極時/同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)自部隊は攻城中、一定確率で敵弓兵部隊からの通常攻撃によるダメージを無効化し、兵士体力が一定間隔で回復する。
(LG覚醒値1)敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値1/同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)自部隊は攻城中、時間経過毎に徐々に攻撃速度が上昇する。
(LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵部隊を撃破した時に、一定時間、敵部隊からの直接攻撃ダメージを無効化する。部隊撃破数に応じて攻撃速度が上昇する。
(LG覚醒値2/攻城戦時限定)攻城戦と防城戦での攻撃力と体力が上昇する。自身が天運武将に選ばれている場合、さらに効果が上昇する。

自部隊の攻撃力 140%×攻撃速度上昇量(%)
味方山の民部隊の攻撃力 40%上昇
味方山の民部隊の防御力 60%上昇
自部隊のクリティカル時の範囲攻撃確率 20%
▼同盟討伐戦時
味方山の民部隊の防御力 80%上昇
味方山の民部隊の攻撃速度 10%上昇
自部隊の移動速度 15%上昇
▼同盟討伐戦時/城攻めバトル時
要所と攻城エリアの制圧速度 200%上昇
自部隊の防御力 50%上昇
自部隊の攻撃速度 15%上昇
味方山の民部隊の特攻【城】 80%上昇
▼技極時
自部隊の部隊規模 15%上昇
自部隊の攻撃速度 4%×山の民部隊撤退数(最大5部隊)
▼裏技極時/同盟討伐戦時/城攻めバトル時
自部隊が敵弓兵部隊から受けるダメージ無効化確率(特定条件)25%
自部隊の兵士体力回復(特定条件)8%(5秒毎)
▼LG覚醒値1
自部隊の特攻【趙】 100%上昇
自部隊の耐性【趙】150%上昇
▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時/城攻めバトル時
自部隊の攻撃速度(特定条件)2%上昇(5秒毎/最大1分まで)
▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時
自部隊のダメージ無効化時間(特定条件)4秒
自部隊の攻撃速度 0.5%×部隊撃破数(最大30部隊)
▼LG覚醒値2/攻城戦時
自部隊の攻撃力【攻城/防城】 75%上昇
天運時の自部隊の攻撃力【攻城/防城】 45%上昇
自部隊の体力【攻城/防城】 120%上昇
天運時の自部隊の体力【攻城/防城】 30%上昇
大将軍への道 レベル99
全軍防御力強化・大【英傑・覇者】
英傑の門及び大功の覇者で味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
武将防御力3%上昇
兵士防御力3%上昇


【スキルレベル最大時】英傑の門及び大功の覇者での自部隊の防御力が上昇する。
武将防御力9%上昇
兵士防御力9%上昇
全軍攻撃力強化・大【英傑・覇者】
英傑の門及び大功の覇者で味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
武将攻撃力1.5%上昇
兵士攻撃力1.5%上昇


【スキルレベル最大時】英傑の門及び大功の覇者での自部隊の攻撃力が上昇する。
武将攻撃力9%上昇
兵士攻撃力9%上昇
全軍体力強化・大【英傑・覇者】
英傑の門及び大功の覇者で味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
武将体力3%上昇
兵士体力3%上昇


【スキルレベル最大時】英傑の門及び大功の覇者での自部隊の体力が上昇する。
武将体力9%上昇
兵士体力9%上昇
兵糧所持上限強化・大
兵糧所持上限数が増加する。
兵糧所持上限15%上昇

【スキルレベル最大時】英傑の門及び大功の覇者での自部隊の士気上昇率が上昇する。
士気上昇率20%上昇
兵糧生産力強化・大
兵糧生産速度が上昇する
兵糧生産速度15%上昇

【スキルレベル最大時】 英傑の門及び大功の覇者での自部隊のクリティカル率が上昇する。
クリティカル率3%上昇

列伝・声優

LG

UR

山民族で2番目の実力を持つ双剣の使い手。
幼少時代は人の言葉を話さず獣の如き存在だった。
楊端和と出会い、山の民として生きていくことになる。
自身の意思で、獣の力を解き放つことが可能。

声優

新垣樽助

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武将/山の民/バジオウ.txt · 最終更新: 2022/06/03 08:09 by kingdom