武将:趙国:李白
李白(りはく)
武将評価
9.0 / 10点
解説
騎兵に対して圧倒的防御力と撃退力を誇る。
殆どの盾兵が一瞬で消し飛ぶ同盟討伐戦VS趙国においては、趙国武将の持つ秦国特攻や防御ダウンを避けることができるので、壁として役割を果たす事ができる。
一番活躍が期待されるのは趙国編成だが、育成難易度が非常に高いLG李牧が前提だと最上位同盟でも無いと使えない。
参考:オススメ最強覚醒ガチャ武将
参考:オススメ玉獣使用先
表スキル
スキル名 | 評価 | 解説 |
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守備の大軍略 | ★★★ | 計略「防陣」が無くても「防陣」状態に。「鼓舞」で「防陣」を誘発できるようになる。 |
【副将スキル】不抜戦術 | ★★★ | 使い勝手の非常に良いスキル。 |
耐性【怒り】 | ★☆☆ | あまりケースは思いつかないが、あって損はない。 |
守勢の強撃 | ★☆☆ | 地味ながらあって損はない。 |
全軍防御力強化【盾兵】 | ★★☆ | 全軍強化は必ず99にしておこう。 |
斜陣重歩兵 | ★★☆ | 騎兵に対して更に強くなるスキル。騎兵の強力な突撃もかなり軽減可能。 |
裏スキル
大将軍への道
「兵糧生産力強化・中」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。
平地戦のみならず守城戦にも精通している李白らしく、攻城戦の【防城】時のステータスを上昇してくれる。
武運の入手
- 李白_城壁守る趙国の盾にて入手可能
- 同盟討伐戦_秦国編 討伐戦イベント宝箱【秦】
- イベント派遣
スキル
表スキル レベル99 | |
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守備の大軍略 | 【副将スキル】不抜戦術 |
全ての味方部隊の防御力と怒り耐性が長時間上昇し、味方盾兵部隊の数が多いほど防御力上昇効果が上昇する。武技効果中に、再び武技を発動させると防御力上昇効果がさらに上昇する。(3回まで効果上昇が可能)。味方趙国部隊は耐性【騎兵】が付与され、さらに味方趙国盾兵部隊は防陣状態になる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 味方全部隊の防御力上昇(30秒):5%×味方盾兵部隊数(最大6部隊) 武技効果中の再発動1回目の防御率:元の効果地の1.5倍 武技効果中の再発動2回目の防御率:元の効果地の2.0倍 味方全部隊の怒り耐性70%上昇 味方趙国部隊の騎兵耐性30% 味方趙国盾兵部隊の防陣時間:15秒 | 騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 騎兵耐性50%上昇 騎兵武技看破80%上昇 |
耐性【怒り】 | 守勢の強撃 |
状態変化「怒り」になりにくくなる。 怒り耐性80%上昇 | クリティカル率が上昇し、クリティカル攻撃発生時に自部隊の防御力が一定時間上昇する。 自部隊のクリティカル率10%上昇 クリティカル時防御力30%上昇(10秒) |
全軍防御力強化【盾兵】 | 斜陣重歩兵 |
バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 盾兵部隊の兵士防御力4%上昇 | 部隊停止時に敵騎兵部隊からの突撃と突破のダメージを軽減し、部隊停止状態中の非戦闘時に兵士体力が回復する。防陣時に防陣カウンターダメージが上昇し、趙荘の計略「防御強化」を自部隊に使用時に防御力上昇効果がさらに上昇する。自部隊に追従する盾兵部隊にも同様の効果が付与される。 計略「防御強化」使用時の威力60%上昇 停止時突撃、突破に対する防御力40%上昇 部隊停止状態中の非戦闘時兵士体力回復4%(5秒毎) 防陣カウンター時の攻撃力50%上昇 |
裏スキル(玉亀) レベル99 | |
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防護戦哮・改【李白】 | 【副将スキル】絶・不抜戦術【李白】 |
自部隊の防御力上昇量に応じて攻撃力が上昇する。味方趙国盾兵部隊の防御力が上昇する。 (裏技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。自部隊の部隊規模が上昇する。 自部隊の攻撃力30%上昇×防御力上昇量(%) ※防御力上昇量の最大値:400% 味方趙国盾兵部隊の防御力60%上昇 ▼裏技極時 自部隊の兵士体力上限20%上昇 自部隊の部隊規模10%上昇 | (同盟討伐戦時/自身が大将時と味方趙国部隊の副将時限定)敵騎兵部隊と敵秦国部隊に対して防御力が上昇する。 (裏技極時限定)敵騎兵部隊との交戦中、自部隊の兵士体力が回復する。 (裏技極時/同盟討伐戦時/自身が大将時と味方趙国部隊の副将時限定)自部隊が将危時に敵騎兵部隊と敵秦国部隊に対して防御力がさらに上昇する。 ▼同盟討伐戦時/自身が大将時と味方趙国部隊の副将時 自部隊の耐性【騎兵】60%上昇 自部隊の耐性【秦】50%上昇 ▼裏技極時 自部隊の兵士体力(特定条件)5%上昇(5秒毎) ▼裏技極時/同盟討伐戦時/自身が大将時と味方趙国部隊の副将時 耐性【騎兵】(将危時)さらに40%上昇 耐性【秦】(将危時)さらに30%上昇 |
【副将スキル】趙国軍の連携術【李白】 | 守の洗礼 |
攻撃の際に敵部隊の突破を一定の確率で解除する。防陣カウンターの威力が上昇する。 (趙国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に李白の武技が発動する。 (自身が大将時と味方趙国部隊の副将時限定)自部隊は受けるダメージを一定量無効化する。ダメージ無効化状態中、轟丹以外の状態異常を無効化する。敵騎兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 突撃・突破解除確率12% 自部隊の防陣カウンターの威力115%上昇 ▼趙国部隊の副将時 武技効果倍率:100% ▼自身が大将時と味方趙国部隊の副将時 自部隊のダメージ無効化量:部隊HPの15% 自部隊の武技看破【騎兵】100%上昇 | (同盟討伐戦時限定)蒙武、麃公、鱗坊、同金、信、河了貂の中で所持している武将数に応じて、自部隊の防御力、移動速度、部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 防御力0.5%上昇×所持数 移動速度0.5%上昇×所持数 部隊規模0.2%上昇×所持数 防御力2%上昇×ランク最大数 移動速度1%上昇×ランク最大数 部隊規模0.4%上昇×ランク最大数 防御力11%上昇×技極数 移動速度5%上昇×技極数 部隊規模1.5%×技極数 |
李白流防陣術 | 守備の極み |
敵騎兵部隊との交戦中、一定の確率で自部隊が防陣状態になる。防陣解除と防陣封印に対する耐性が上昇する。自部隊が防陣中に敵騎兵部隊からの直接攻撃ダメージを一定の確率で無効化する。 (裏技極時限定)「防陣」時の怒り付与範囲が拡大する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊が防陣状態になった際に部隊体力が回復する。 防陣発生確率(特定条件)20% 耐性【防陣解除】80% 耐性【防陣封印】60% 特定条件時の直接攻撃無効化率7% ▼裏技極時 怒り付与範囲75%拡大 ▼裏技極時/同盟討伐戦時 部隊体力回復(特定条件時)7% | (同盟討伐戦時限定)味方趙国部隊の防御力が上昇する。自部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。複数部隊から攻撃されている場合に自部隊の防御力が上昇する。敵部隊数に応じて効果が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊に対して突撃した敵部隊の体力を低下させる。味方趙国部隊は敵秦国部隊からの直接攻撃ダメージを軽減する。 (裏技極時/攻城戦時限定)攻城戦と防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。自身が天運武将に選ばれている場合、攻城戦と防城時に自部隊の防御力が上昇する。 ▼同盟討伐戦時 味方趙国部隊の防御力45% 騎兵部隊特攻70% 防御力上昇:15%×交戦部隊数(最大10) 裏技極時/同盟討伐戦時 敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の6% 味方趙国部隊が受ける直接攻撃ダメージ(特定条件)-5% ▼裏技極時/攻城戦時 味方全部隊の防御力【攻城/防城】+10% 自部隊の防御力【防城/攻城】(特定条件)+130% |
大将軍への道 レベル99 |
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全軍防御力強化・中【防城】 |
防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦防御力1%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の防御力が上昇する。 防城戦防御力3%上昇 |
全軍攻撃力強化・中【防城】 |
防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦攻撃力1%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。 防城戦攻撃力3%上昇 |
全軍体力強化・中【防城】 |
防城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦体力1%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の体力が上昇する。 防城戦体力3%上昇 |
兵糧所持上限強化・中 |
兵糧所持上限数が増加する。 兵糧所持上限7%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 防城戦攻防力2%上昇 |
兵糧生産力強化・中 |
兵糧生産速度が上昇する 兵糧生産速度7.5%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 防城戦攻防力2%上昇 |
列伝・声優
UR
『守備の李白』の異名で天下が認める不抜の趙国将軍。
練熟された守勢の軍略を駆使して、平地戦や防城戦を問わず、迫りくる敵国の脅威から祖国を守っている。
攻守が入れ替わる高度な囲い込み陣形『蛇』を操り、幾多の猛将たちをその毒牙にかけてきた。
SR
声優
桐本琢也
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武将/趙国/李白.txt · 最終更新: 2023/03/03 00:07 by 127.0.0.1