楊端和(ようたんわ)
武将評価
8.5 / 10点
解説
全体的にハイスペックな騎兵。
キングダム乱初期ではしばらく最強武将であった。
副将に頼らずとも隙は無く、特に弓兵に対して強い。
秦国で無いため、秦国特攻・耐性を回避できたりと、育てておいて損は無い武将。
派遣の1枠は楊端和に割くのが良いだろう。
残念な点は、裏スキルがほぼ同盟討伐戦限定にしては効果が控えめであるという事。
結果、他の武将の裏スキルが充実されてくるにつれて、使用される事が減っていった。
2021年2月22日LGが追加された。
覚醒には祝剣10本、覚醒値をLG2まで上げるには、更に5本×2が必要。
全城主に祝剣14本がプレゼントされ、交換所に祝剣4本用意されている。
初期からプレイしている城主は祝剣が2本余っていてLG2まで覚醒できる。
そうで無い城主はLG1から祝剣を課金や宝玉で2本調達することでLG2まで覚醒値を上げることができる。
LGになる事で得た、「同盟討伐戦時の趙国耐性・特攻」は使いやすく、突撃時の鋭さが更に磨きがかかった。
防御面の不安をある程度解消できる王翦総大将の元で、活躍が期待できる。
LGという強みがある為、とりあえずは超強力な武将となった。
2022年3月30日のアップデートで「全城主に無料で表技極が配布」されるようになった。
序盤としては最強クラスでバランスブレイカー。
中盤以降は特に使い所はない。
参考:lg祝剣オススメ使用先
参考:オススメ玉獣使用先
表スキル
全てのスキルが優秀。
バジオウの方が高速周回で便利ではあるが、逆に難易度の高いステージでは楊端和の総大将スキルが活きる。
ぜひ技極して、裏スキルに突入したい。
大功の覇者で交換可能な、特定追想カードを1段目にセットすると、武技が換装される。
武技によるダメージが無くなるが、攻撃力を大きく底上げできる。
長時間戦闘となるステージでは武技換装の恩恵を受けることができるだろう。
逆に、格下相手には武技で倒してしまったほうが速いので、追想カードを1段目以外につけると良い。
武技換装 「死王の閃撃」→「全軍 血祭りだ!」スキルレベル 99 + 21(追想カードランク1) |
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秦国、山の民部隊の攻撃力が一定時間上昇し、敵趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。自部隊は出陣した山の民部隊数に応じて攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 (技極時限定)山の民部隊の部隊体力が回復し、自部隊以外の山の民部隊の士気が上昇する。 (裏技極時限定)バトル中、自部隊の武技の発動回数に応じて山の民部隊の攻撃力が上昇し、突撃と突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同効果同士の突撃は解除となる。 味方秦国部隊の攻撃力21%上昇(15秒) 味方山の民部隊の攻撃力42.1%上昇(15秒) 味方秦国部隊の趙国特攻21.2%上昇(15秒) 味方山の民部隊の趙国特攻63.2%上昇(15秒) 自部隊の攻撃力上昇:山の民部隊数×10.5%(15秒) 自部隊の防御力上昇:山の民部隊数×16.8%(15秒) ▼技極時 味方山の民部隊の部隊体力回復8% 特定部隊の士気量10%上昇 ▼裏技極時 味方山の民部隊の攻撃力上昇:15%×武技発動回数(最大4回) |
裏スキル
大将軍への道
特に優先して上げるべきスキルは無い。
武運の入手
覚醒方法
覚醒は、祝剣交換所にて200武運と交換で行える。
参考:祝剣
スキル
表スキル レベル99 | |
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死王の閃撃 | 【副将スキル】特攻【盾兵】 |
範囲の敵部隊にダメージを与え、さらに一定の確率で恐怖を付与する。さらに全ての味方部隊の攻撃力が上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 敵部隊に通常攻撃の465.1%のダメージ 味方全部隊の攻撃力3.9%上昇 【範囲】35%の確率で恐怖付与 | 盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 武将攻撃力60%上昇 兵士攻撃力60%上昇 |
味方全部隊攻防強化【山の民】 | クリティカル率強化 |
山の民の味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 武将攻撃力6%上昇 兵士攻撃力6%上昇 武将防御力6%上昇 兵士防御力上昇6% | クリティカル率が上昇する。 クリティカル率10%上昇 |
全軍攻撃力強化【騎兵】 | 【総大将スキル】血祭りだ |
バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 | (総大将時限定)山の民の味方全部隊の攻撃力と防御力と士気が上昇する。スキルにLv応じて全般的に効果が上昇する。 山の民の味方全部隊の攻撃力、防御力20%上昇 山の民の味方全部隊の士気量10%上昇 |
裏スキル(玉羊) レベル99 | |
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強耐性【弓兵】 | 山の王の刃【同盟討伐戦】 |
弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 武将防御力60%上昇 兵士防御力100%上昇 | 自身の部隊の攻撃力が上昇する。自身の部隊の兵士体力が0の場合に、さらにクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇する。 自部隊の武将攻撃力24%上昇 自部隊の兵士攻撃力40%上昇 自部隊の兵士が0の時のクリティカル率16%上昇 自部隊の兵士が0の時のクリティカル時攻撃力40%上昇 |
山界の天賦《死王》 | 世界を広げる戦い【同盟討伐戦】 |
味方の山の民か河了貂の部隊が撤退するたびに、味方の山の民と河了貂の部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。この条件にフレンド援軍は含まれるが、NPCは含まれない。 武将攻撃力:特定部隊撤退数×8%上昇 兵士攻撃力:特定部隊撤退数×16%上昇 士気上昇率::特定部隊撤退数×32%上昇 | 秦と山の民以外の部隊に対して、自身の部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊の武将攻撃力6%上昇 自部隊の兵士攻撃力10%上昇 自部隊の武将防御力6%上昇 自部隊の兵士防御力10%上昇 |
【総大将スキル】死王の檄 | 予想を覆す突破【同盟討伐戦】 |
(総大将時限定)味方の山の民と河了貂の部隊は、弓兵部隊に対しての防御力と、士気上昇率が上昇する。さらに楊端和の部隊の兵士が0の場合に、それぞれの攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 (同盟討伐戦限定)開戦時に敵部隊全体の体力と攻撃力を低下させる。 特定部隊の弓兵部隊に対する武将防御力60%上昇 特定部隊の弓兵部隊に対する兵士防御力100%上昇 特定部隊の士気上昇量24%上昇 自部隊の兵士が0の時武将攻撃力16%上昇 自部隊の兵士が0の時武将防御力16%上昇 自部隊の兵士が0の時移動速度50%上昇 敵全部隊の体力4%低下 敵全部隊の攻撃力8%低下 | 自身の突撃時の攻撃力が上昇する。味方部隊が撤退するたびに、突撃時の攻撃力がさらに上昇する。この条件にNPCは含まれない。 突撃時攻撃力60%上昇 突撃時攻撃力:さらに味方部隊撤退数×30%上昇 |
【LGスキル】山界の烈火閃煌 | |
クリティカル発生時に、一定の確率で範囲攻撃が発動する。計略の突撃時、攻撃力と移動速度が上昇する。 (バジオウ、タジフ、シュンメン、ランカイ部隊限定)楊端和自身が計略の突撃を発動させると、突撃状態になる。 (同盟討伐戦時限定)城攻めに参加可能。味方山の民部隊に特攻【趙】、耐性【趙】を付与する。 (裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、部隊撃破数に応じて移動速度、クリティカル率、攻撃速度が上昇する。突撃、突破中に敵部隊を撃破すると、武将体力が回復する。味方山の民部隊の移動速度が上昇する。 クリティカル時の範囲攻撃確率:40% 計略の突撃時、自部隊の攻撃力40%上昇 計略の突撃時、自部隊の移動速度15%上昇 ▼同盟討伐戦時 味方山の民部隊の趙国特攻80%上昇 味方山の民部隊の趙国耐性100%上昇 ▼裏技極時 自部隊の部隊規模20%上昇 自部隊の移動速度上昇:0.5%×部隊撃破数(最大80部隊) 自部隊のクリティカル率上昇:0.8%×部隊撃破数(最大50部隊) 自部隊の攻撃速度上昇:0.4%×部隊撃破数(最大50部隊) 特定条件時自部隊の武将体力回復15% 味方山の民部隊の移動速度15%上昇 |
大将軍への道 レベル99 |
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全軍防御力強化・中【攻城】 |
攻城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦防御力1%上昇 【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の防御力が上昇する。 攻城戦防御力3%上昇 |
全軍攻撃力強化・中【攻城】 |
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦攻撃力1%上昇 【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。 攻城戦攻撃力3%上昇 |
全軍体力強化・中【攻城】 |
攻城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦体力1%上昇 【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の体力が上昇する。 攻城戦体力3%上昇 |
貨幣所持上限強化・中 |
貨幣所持上限数が増加する。 貨幣所持上限7%上昇 【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 攻城戦攻防力2%上昇 |
貨幣生産力強化・中 |
貨幣生産速度が上昇する。 貨幣生産速度10%上昇 【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 攻城戦攻防力2%上昇 |
列伝・声優
LG
圧倒的な武力と求心力で山界に君臨する美しき死王。
幼少期より山界の外の世界に強い憧れを抱き、侵略と和平を用いて数多の山民族を平定してきた。
秦国と山界の盟を復活させた後は、山界西方を統治し、山界北方と山界の覇をめぐり争っている。
UR
SR
声優
園崎未恵