武将:秦国:蒙恬
目次
蒙恬(もうてん)
武将評価
8.5 / 10点
解説
突撃、士気上昇、自軍強化、相手弱体化、対弓兵を得意とする武将。
武技自体は大したこと無いが、武技発動中に付随して発動するスキルが非常に強力。
LG化によって大きく株を上げた。
総大将性能
はるか昔の性能のため、特に使う所は無い。
大将性能
王翦を総大将とする事で、攻守共に大幅に強化され使い勝手が上昇。
攻撃
LG化する事で、武技発動時の恩恵がかなり大きくなった。
摎と同じく武技後に突撃初撃ダメージが定間隔で入る。
突撃初撃時に敵の部隊体力に割合ダメージが入るため、強敵に対しても削っていける。
ダメージ武技では無いものの火力に大きく貢献してくれる。
防御
突撃が連発可能になったことで「搦猟華突」によるダメージ無効時間発生確率は上がっていき、防御面も大きく向上した。
VS趙国においては、直接攻撃を確率で無効化し、更に「士気上げ」「回復可能」なため、数値以上にしぶとい武将となった。
副将候補
蒙恬のじィ
攻防が強化され安定感が大幅に向上。
蒙恬のじィの回復武技、副将スキルによるクリティカル率アップ等、尽く相性が良い。
陸仙
蒙毅
まとめ
蒙恬は信と王賁に比べるとキングダム乱の歴史の中でも日の目を浴びることは無かったが、LG化によって一番強化された。
王賁と蒙恬は同盟試練の武運選択宝箱【同盟】にて育成の優先度を選ぶことができる。蒙恬は大将軍への道も優秀なため、先に育成を進めるのも良いだろう。
参考:オススメ玉獣使用先
2022年2月22日LG追加。
表スキル
表の段階ではあまり役割が持ちにくいので、どんどん育てて裏スキルに進みたい。
| スキル換装 「クリティカル率強化」→「聡明率いる柔隊」スキルレベル 99 + 35(追想カードランク6) |
|---|
| 味方楽華隊部隊は武将体力が少ない程、攻撃力と防御力が上昇し、副将が弓兵武将の際に弓攻撃を行う。 (同盟討伐戦時) 味方楽華隊部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (追想★6) 自部隊が敵武将部隊を撃破時に、味方楽華隊部隊の士気を上昇させる。 味方楽華隊部隊の攻撃力1.9%上昇(武将体力1%減少毎) 味方楽華隊部隊の防御力1.9%上昇(武将体力1%減少毎) 味方楽華隊部隊の弓攻撃時の通常攻撃倍率(特定条件)48% ▼同盟討伐戦時 味方楽華隊部隊の特攻【趙】134.4%上昇 味方楽華隊部隊の耐性【趙】134.4%上昇 ▼追想★6 味方楽華隊部隊の士気(特定条件)50%上昇 |
裏スキル
| スキル名 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
| 波状の狩り場 | ★★☆ | 効果範囲に注意が必要だが、上昇値が大きい。 |
| 独立遊軍楽華隊【同盟討伐戦】 | ★★★ | 弓兵に対して役割をもてる。 |
| 駿速転進【楽華隊】 | ★☆☆ | 狙って使うのは難しいが、裏極時の突撃は対弓兵で噛み合っている。 |
| 蒙家三代の系譜【同盟討伐戦】 | ★★★ | 育てるのが難しいラインナップであるが、戦力上昇に重要なスキル。 |
| 搦猟華突 | ★★☆ | 防御力低下は使いやすく、移動速度低下の割合も非常に大きい。 |
| 蒙家の鬼嚢 | ★★☆ | 裏極時の計略チャージ速度アップは、城攻め時に有効。 |
武運の入手
EXスキル
| スキル追加「用兵如神の采配」(追想カードランク6) |
|---|
| 自部隊は以下の条件で底知れぬ才覚が上昇し、底知れぬ才覚の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。 ・自部隊の武技発動時に15秒間上昇 ・味方秦国武将部隊が撤退時に1分間上昇 ・自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に上昇 ・味方総大将部隊が将危時に上昇 ・自部隊が地形「山」「森」「川」以外にいる際に上昇 ・時間帯が「昼」の際に上昇 ・自軍の軍師が秦国武将の際に上昇 (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊の底知れぬ才覚の上昇量に応じて、自部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自身の技極武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 (LG覚醒値3) 自身のLG武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 (追想★6) 自身の裏技極武将の所持数に応じて、自部隊の底知れぬ才覚が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 (追想★6/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)底知れぬ才覚の上昇量に応じて移動速度とクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 自部隊の武技発動時に底知れぬ才覚10上昇(15秒) 味方秦国武将部隊が撤退時に底知れぬ才覚30上昇(1分) 自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に底知れぬ才覚20上昇 味方総大将部隊が将危時に底知れぬ才覚20上昇 自部隊が地形「山」「森」「川」以外にいる際に底知れぬ才覚10上昇 時間帯が「昼」の際に底知れぬ才覚10上昇 自軍の軍師が秦国武将の際に底知れぬ才覚20上昇 自部隊の攻撃力上昇1%×底知れぬ才覚 自部隊の防御力上昇2%×底知れぬ才覚 ▼英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【趙】上昇2%×底知れぬ才覚 自部隊の耐性【趙】上昇4%×底知れぬ才覚 ▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の底知れぬ才覚上昇0.3×技極武将所持数(最大200武将) ▼LG覚醒値3 自部隊の底知れぬ才覚上昇0.3×LG武将所持数(最大200武将) ▼追想★6 自部隊の底知れぬ才覚上昇0.3×裏技極武将所持数(最大200武将) ▼追想★6/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の移動速度上昇0.1%×底知れぬ才覚 自部隊のクリティカル時の攻撃力上昇0.65%×底知れぬ才覚 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇0.65%×底知れぬ才覚 |
スキル
| 表スキル レベル99 | |
|---|---|
| 楽華の戦術 | 【副将スキル】蒙家の連携術【蒙恬】 |
| 味方全部隊の攻撃力、防御力、状態異常「混乱」に対する耐性が30秒間上昇し、敵全部隊に一定確率で状態異常「混乱」を15秒間付与する。 (技極時限定)範囲の敵部隊にダメージを与える。 味方全部隊の攻撃力70%上昇(30秒) 味方全部隊の防御力70%上昇(30秒) 味方全部隊の耐性【混乱】90%上昇(30秒) 敵全部隊への混乱付与確率40% ▼技極時 範囲の敵部隊に通常攻撃の550%のダメージ | 自部隊の耐性【突破】が上昇し、要所制圧時に士気が上昇する。 (秦国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に蒙恬の武技が発動する。 (技極時限定)味方蒙恬、蒙驁、蒙武、蒙毅部隊は、状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。 自部隊の耐性【突破】50%上昇 自部隊の要所制圧時の士気20%上昇 ▼ 秦国武将の副将時 武技効果倍率100% 特定部隊の耐性【混乱・恐怖】95%上昇 特定部隊の耐性【体力回復封印】75%上昇 特定部隊の耐性【毒・やけど・轟丹】90%上昇 特定部隊の受ける体力低下効果によるダメージ85%軽減 |
| 朱海平原 左翼の戦い | クリティカル率強化 |
| (英雄台頭戦時限定)紀彗、馬呈、李牧、カイネ、《?》、《?》、《?》、陸仙、蒙恬のじィ、蒙恬の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、底知れぬ才覚が上昇する。 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇3%×所持数 防御力上昇2%×所持数 底知れぬ才覚上昇1×所持数 攻撃力上昇6%×ランク最大数 防御力上昇5%×ランク最大数 底知れぬ才覚上昇3×ランク最大数 攻撃力上昇13%×技極数 防御力上昇11%×技極数 底知れぬ才覚上昇6×技極数 | 自部隊のクリティカル率が上昇する。 自部隊のクリティカル率10%上昇 |
| 全軍防御力強化【騎兵】 | 【総大将スキル】楽華隊の遊撃作戦 |
| バトル時に味方騎兵部隊の兵士防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 騎兵部隊の兵士防御力4% 上昇 | 味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度と士気が上昇する。 味方全部隊の攻撃力80%上昇 味方全部隊の防御力80%上昇 味方全部隊の移動速度50%上昇 味方全部隊の士気50%上昇 |
| 裏スキル(玉牛) レベル99 | |
|---|---|
| 波状の狩り場 | 独立遊軍楽華隊 |
| 自部隊の武技発動時に味方全部隊の突撃、突破時の攻撃力を15秒間上昇させる。 味方全部隊の突撃、突破時の攻撃力(特定条件)100%上昇(15秒) | 自部隊は敵騎兵、弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。 自部隊の特攻 【騎兵・弓兵】50%上昇 自部隊の耐性 【騎兵・弓兵】80%上昇 |
| 駿速転進【楽華隊】 | 蒙家三代の系譜【同盟討伐戦】 |
| 自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が8秒間上昇する。 (裏技極時限定)自部隊の突撃、突破時の攻撃力が上昇する。 自部隊の防御力(特定条件) 80%上昇(8秒) 自部隊の移動速度(特定条件)100%上昇(8秒) ▼裏技極時 自部隊の突撃、突破時の攻撃力50%上昇 | 蒙武、蒙驁、蒙恬のじィ、陸仙、蒙毅の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力5%上昇×所持数 士気上昇率(時間経過)10%上昇×所持数 士気上昇率(時間経過以外)1%上昇×所持数 攻撃力10%上昇×ランク最大数 士気上昇率(時間経過)20%上昇×ランク最大数 士気上昇率(時間経過以外)2%上昇×ランク最大数 攻撃力20%上昇×技極数 士気上昇率(時間経過)35%上昇×技極数 士気上昇率(時間経過以外)3%上昇×技極数 |
| 搦猟華突 | 蒙家の鬼嚢 |
| 自部隊の武技発動時に広範囲の敵部隊の防御力と移動速度を15秒間低下させる。 (裏技極時限定)自部隊の突撃初撃時に敵部隊からの直接攻撃ダメージを4秒間無効化する。 広範囲の敵部隊の防御力 (特定条件)25%低下(15秒) 広範囲の敵部隊の移動速度 (特定条件)70%低下(15秒) ▼裏技極時 自部隊の直接攻撃ダメージ無効化時間(特定条件) 4秒 | 自部隊の武技発動時に自部隊が発動する計略の威力が15秒間上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)秦国軍軍師の計略チャージ速度が上昇する。 自部隊が発動する計略威力 (特定条件)40%上昇(15秒) ▼裏技極時/同盟討伐戦時 計略チャージ速度20%上昇 |
| 【LGスキル】華龍流舞 | |
| 自部隊は直接攻撃ダメージを10%の確率で無効化し、無効化時に武将体力が回復し、士気が上昇する。 味方秦国部隊の攻撃力と防御力と状態異常「混乱」「体力回復封印」の耐性が上昇する。 (裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 自部隊の突撃初撃時に敵部隊の部隊体力を低下させる。 自部隊が敵部隊のダメージ武技を受けた際に、17%の確率で蒙恬の武技が発動する。 自部隊の武技発動時に以下の効果が発動する。 ・味方全部隊の直接攻撃ダメージを15秒間軽減する ・敵全部隊の防御力を15秒間低下させる ・敵全部隊の体力回復効果を15秒間低下させる ・敵全部隊の計略の発動を15秒間無効化する ・敵全部隊の突撃を15秒間封印する (LG覚醒値1)自部隊はクリティカル時に15%の確率で突撃状態になる。 (LG覚醒値2)自部隊は武技発動時に突撃状態になり、6秒毎に突撃初撃ダメージを与える。 自部隊は開戦時に覚醒し、バトル終了まで強化される。 (LG覚醒値3)自部隊は敵部隊と近接交戦中に士気上昇率が上昇する。 出陣した味方秦国部隊数に応じて自部隊の士気上昇率が上昇する。 自部隊の武将体力回復(特定条件) 7% 自部隊の士気(特定条件)5%上昇 自部隊の直接攻撃無効化確率10% 味方秦国部隊の攻撃力120%上昇 味方秦国部隊の防御力190%上昇 味方秦国部隊の耐性 【混乱】 40%上昇 味方秦国部隊の耐性 【体力回復封印】25%上昇 ▼裏技極時 自部隊の部隊規模20%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 敵部隊の部隊体力低下:現在体力 (特定条件)4% 味方全部隊の直接攻撃ダメージ (特定条件)10%軽減(15秒) 敵全部隊の防御力(特定条件)20%低下(15秒) 敵全部隊の体力回復効果(特定条件)20%低下(15秒) ▼LG覚醒値3 自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件) 80%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)8%上昇 自部隊の士気上昇率上昇(時間経過) 20%×出陣秦国部隊数(最大6部隊) 自部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外) 2%×出陣秦国部隊数(最大6部隊) ▼覚醒時の発動効果 自部隊のクリティカル率5%上昇 自部隊のクリティカル時の攻撃力40%上昇 自部隊の部隊体力回復35% 自部隊の士気100%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過) 75%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)4%上昇 味方秦国部隊の攻撃力30%上昇 味方秦国部隊の兵士体力回復3% (計略発動後に5秒毎/最大15秒) 味方秦国騎兵部隊の転進時の移動速度50%上昇(8秒) 自部隊の武技の効果時間40%上昇 味方全部隊の防御力40%上昇 |
|
大将軍への道
| 大将軍への道 レベル99 |
|---|
| 全軍防御力強化・中【防城】 |
| 防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦防御力1%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の防御力が上昇する。 防城戦防御力3%上昇 |
| 全軍攻撃力強化・中【防城】 |
| 防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦攻撃力1%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。 防城戦攻撃力3%上昇 |
| 全軍体力強化・中【防城】 |
| 防城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦体力1%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の体力が上昇する。 防城戦体力3%上昇 |
| 兵糧所持上限強化・中 |
| 兵糧所持上限数が増加する。 兵糧所持上限7%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 防城戦攻防力2%上昇 |
| 兵糧生産力強化・中 |
| 兵糧生産速度が上昇する 兵糧生産速度7.5%上昇 【スキルレベル最大時】 防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 防城戦攻防力2%上昇 |
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武将/秦国/蒙恬.txt · 最終更新: 2026/02/11 15:31 by engun


