武将:秦国:ゼノウ
ゼノウ(ぜのう)
武将評価
9.5 / 10点
解説
基本スペックが非常に高く、趙国に対して特に強い武将。
騎兵、弓兵、武将部隊、武将無し部隊にも強いためかなり広範囲の敵と有利に戦える強武将。
歩兵の中でも最強クラス。
しかしいくら強くても、キン乱は秦国というだけで非常に不利なので、2024年1月時点では全然ダメなようだ。
アニメに新登場する武将たちに期待。
大将性能
VS趙国性能
恐怖付与
「味方も恐れる戦狂い」による高確率「恐怖」付与はめちゃくちゃ強い。
育成について
残念なのは、いろんな国から目の敵にされている秦国編成は「詰みの状況」のため、何か相当なテコ入れが来ない限り秦国武将を育てるのはおすすめできない。
秦国理想編成であればゼノウでかなり戦えそうだが、状態異常デバフ色々充実しまくりの魏国編成にはかなり遠そうである。
武運の入手
- 期間限定ガチャ
- 期間限定イベント
スキル
表スキル レベル99 | |
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ヴオオオオ | 戦場に響き渡る火兎 |
広範囲の敵部隊にダメージを与える。 (技極時限定)武技により撃破した敵部隊数に応じて、自部隊の兵士体力が回復する。 敵部隊に通常攻撃の1000%のダメージ ▼技極時 自部隊の兵士体力回復6%×武技発動時の敵部隊撃破数(最大5部隊) | 味方桓騎軍部隊は将危時に移動速度が上昇する。 (技極時限定)自部隊が将危時に攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 味方桓騎軍部隊の移動速度(将危時)8%上昇 ▼技極時 自部隊の攻撃力(将危時)200%上昇 自部隊の防御力(将危時)170%上昇 自部隊の移動速度(将危時)20%上昇 |
味方も恐れる戦狂い | スキル名4 |
自部隊は敵騎兵、弓兵、武将部隊に対して防御力が上昇し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊に一定の確率で状態異常「混乱」「恐怖」を付与する。 (同盟討伐戦時限定)自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。 自部隊の耐性【騎兵】240%上昇 自部隊の耐性【弓兵】300%上昇 自部隊の耐性【武将部隊】200%上昇 攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率30%(15秒) 攻撃対象への敵部隊への恐怖付与確率40%(15秒) ▼同盟討伐戦時 自部隊の特攻【趙】300%上昇 | (同盟討伐戦時限定)ランカイ、乱美迫、ゼノウの中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇10%×所持数 防御力上昇5%×所持数 移動速度上昇3%×所持数 攻撃力上限20%×ランク最大数 防御力上昇10%×ランク最大数 移動速度上昇6%×ランク最大数 攻撃力上昇53%×技極数 防御力上昇23%×技極数 移動速度上昇13%×技極数 |
死地爛漫の往生際 | 盤上を叩き壊す暴撃 |
自部隊は武将体力が0になったとき、撤退せず武将体力が回復し、クリティカル率、攻撃速度、士気が上昇する。 バトル中、1回のみ発動する。 自部隊の武将体力回復(特定条件)100% 自部隊のクリティカル率(特定条件)10%上昇 自部隊の攻撃速度(特定条件)10%上昇 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 | 自部隊は複数部隊と交戦中、一定の確率で範囲攻撃を行う。 (技極時限定)自身の攻撃がクリティカル時に範囲攻撃になる。 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)35%目 |
【LGスキル】桓騎軍最強の切り札 | |
自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵武将なし部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値1)自部隊と交戦中の敵部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊の攻撃力160%上昇 自部隊の防御力130%上昇 自部隊のクリティカル率25%上昇 自部隊の攻撃速度12%上昇 ▼技極時/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【武将なし部隊】140%上昇 自部隊の耐性【武将なし部隊】100%上昇 ▼LG覚醒値1 自部隊の攻撃力上昇30%×交戦部隊数(最大5部隊) 自部隊の防御力上昇40%×交戦部隊数(最大5部隊) ▼LG覚醒値2 自部隊の部隊規模30%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【趙】400%上昇 自部隊の耐性【趙】260%上昇 |
大将軍への道
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武将/秦国/ゼノウ.txt · 最終更新: 2024/01/31 18:28 by kingdom