武将:楚国:汗明
汗明(かんめい)
武将評価
10.0 / 10点
解説
味方楚国部隊を強化し、秦国に対して特に強い武将。
騎兵でありながら部隊停止時に確定範囲クリティカルのため、同盟討伐戦合従軍編の様な敵が攻めてくるステージで使いやすい。
自部隊・敵部隊の士気上昇率に関連するスキルを複数持つ。
総大将性能
大将性能
戦場スキルにより、味方楚国部隊を大きく強化できる。
武技は超高火力で強力。士気は時間経過で上がりやすくなるため後半は武技を連発可能。
武将無し部隊に強く、武将部隊に対してもLG2まで育成できれば強い。
理想的な動きは敵の武将無し部隊を撃破して、敵武将部隊の士気下げ・士気上昇率を下げて戦う事。
強敵とのタイマンよりは、武将無し部隊もごちゃごちゃいる混戦が有利。
弱点
副将性能
表スキル
武運の入手
- 期間限定イベント
- 期間限定ガチャ
- 特別販売
スキル
| 表スキル レベル99 | |
|---|---|
| 楚の巨人汗明である! | 【副将スキル】誰が至強か!? |
| 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方楚国部隊の攻撃力と防御力が30秒間上昇する。 (技極時限定)敵全部隊の防御力を30秒間低下させる。 敵部隊に通常攻撃の1000%のダメージ 味方楚国部隊の攻撃力60%上昇(30秒) 味方楚国部隊の防御力60%上昇(30秒) ▼技極時 敵全部隊の防御力30%低下(30秒) | 味方全部隊は敵秦国・趙国・魏国・韓国・斉国部隊と敵騎兵・歩兵・盾兵部隊と敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 (技極時/楚国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に汗明の武技が発動する。 (技極時/同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。 味方全部隊の特攻【秦・趙・魏・韓・斉】100%上昇 味方全部隊の耐性【秦・趙・魏・韓・斉】100%上昇 味方全部隊の特攻【騎兵・歩兵・盾兵】50%上昇 味方全部隊の耐性【騎兵・歩兵・盾兵】60%上昇 味方全部隊の特攻【武将部隊】50%上昇 味方全部隊の耐性【武将部隊】50%上昇 味方全部隊の武技看破200%上昇 ▼技極時/楚国部隊の副将時 武技効果倍率100% |
| 息吹巨石砕 | 一振山没 |
| 一騎討ちの際に以下の効果が発動する。 ・自部隊の攻撃力が上昇する ・最後の一撃が大成功時に攻撃力が上昇する ・一騎討ちで敵部隊を撃破した際に、味方楚国部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する (技極時限定)味方楚国部隊の攻撃力が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の攻撃力と防御力と城に対するダメージが上昇する。 自部隊の攻撃力(一騎討ち時)150%上昇 自部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇 味方楚国部隊の士気(特定条件)100%上昇 味方楚国部隊の体力回復(特定条件)100% ▼技極時 味方楚国部隊の攻撃力40%上昇 ▼技極時/同盟討伐戦時 自部隊の攻撃力60%上昇 自部隊の防御力150%上昇 自部隊の特攻【城】110%上昇 | 自部隊のクリティカル時の攻撃力が上昇し、クリティカル攻撃が範囲攻撃になる。 (技極時限定)自部隊は部隊停止指示で停止時に、攻撃がクリティカル範囲攻撃になり、攻撃速度が低下する。 クリティカル時の攻撃力120%上昇 ▼技極時 自部隊の攻撃速度(特定条件)50%低下 |
| 英雄全能力強化【楚】 | 『つまらぬ』だ |
| 英雄台頭戦時に味方楚国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方楚国部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方楚国部隊の兵士防御力5%上昇 味方楚国部隊の兵士体力5%上昇 | 自部隊は状態異常「恐怖」「クリティカル封印」「武技封印」「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。 (自身が総大将時限定)味方楚国部隊は攻撃力と防御力と移動速度と突撃初撃時の攻撃力と耐性【騎兵】と武技看破【騎兵】が上昇し、味方歩兵部隊はクリティカル率が上昇し、敵全部隊と敵援軍部隊の移動速度を低下させる。 (技極時/自身が総大将時限定)味方楚国部隊は特攻攻撃によるダメージを軽減する。 自部隊の耐性【恐怖】85%上昇 自部隊の耐性【クリティカル封印・武技封印】80%上昇 自部隊の耐性【毒・やけど・轟丹】90%上昇 自部隊の受ける体力低下効果によるダメージ95%軽減 ▼自身が総大将時 味方楚国部隊の攻撃力40%上昇 味方楚国部隊の防御力340%上昇 味方楚国部隊の移動速度60%上昇 味方楚国部隊の突撃初撃時の攻撃力150%上昇 味方楚国部隊の耐性【騎兵】60%上昇 味方楚国部隊の武技看破【騎兵】200%上昇 味方歩兵部隊のクリティカル率30%上昇 敵全部隊・敵援軍部隊の移動速度40%低下 ▼技極時/自身が総大将時 味方楚国部隊が受ける特攻攻撃のダメージ60%軽減 |
| 裏スキル(玉象) レベル99 | |
|---|---|
| 楚武の象徴 | ”責務”だ! |
| 自部隊は防御力と移動速度と敵武将なし部隊に対する攻撃力と防御力が上昇し、ダメージ武技の威力を軽減する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵武将部隊に対する攻撃力が上昇し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の突撃と突破を解除する。 自部隊の防御力100%上昇 自部隊の移動速度15%上昇 自部隊の特攻【武将なし部隊】150%上昇 自部隊の耐性【武将なし部隊】120%上昇 自部隊の武技看破150%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【武将部隊】200%上昇 | (自身が総大将時限定)味方楚国部隊はダメージ武技発動時の攻撃力と敵武将なし部隊に対する攻撃力が上昇する。 味方汗明・臨武君・媧燐部隊の部隊規模と移動速度が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (裏技極時限定)自部隊の敵武将部隊撃破数に応じて、味方楚国部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の敵武将なし部隊撃破数に応じて、味方楚国部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 ▼自身が総大将時 味方楚国部隊のダメージ武技発動時の攻撃力200%上昇 味方楚国部隊の特攻【武将なし部隊】175%上昇 特定部隊の部隊規模10%上昇 特定部隊の移動速度25%上昇 特定部隊の兵士体力上限20%上昇 ▼裏技極時 味方楚国部隊の攻撃力上昇30%×武将部隊撃破数(最大5部隊) 味方楚国部隊の防御力上昇25%×武将部隊撃破数(最大5部隊) 味方楚国部隊の移動速度上昇3%×武将部隊撃破数(最大5部隊) ▼裏技極時/同盟討伐戦時 味方楚国部隊の攻撃力上昇7%×武将なし部隊撃破数(最大20部隊) 味方楚国部隊の防御力上昇8%×武将なし部隊撃破数(最大20部隊) 味方楚国部隊の移動速度上昇1%×武将なし部隊撃破数(最大20部隊) |
| 超越者としての責務 | 積み上げた戦歴【汗明】 |
| 味方楚国部隊は攻撃力と防御力が上昇し、状態異常「恐怖」と士気低下効果に対する耐性が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 味方楚国部隊の攻撃力110%上昇 味方楚国部隊の防御力180%上昇 ▼同盟討伐戦時 味方楚国部隊の耐性【恐怖】90%上昇 味方楚国部隊の耐性【士気低下】90%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時 自部隊の攻撃力120%上昇 自部隊の防御力150%上昇 | (同盟討伐戦時限定)白起、王齕、王騎、摎、司馬錯、胡傷、呉慶、凱孟、霊凰、紫伯、廉頗、楽毅、劇辛の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と至強の自負が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力2%上昇×所持数 防御力1%上昇×所持数 至強の自負上昇1×所持数 攻撃力5%上昇×ランク最大数 防御力2%上昇×ランク最大数 至強の自負上昇2×ランク最大数 攻撃力10%上昇×技極数 防御力5%上昇×技極数 至強の自負上昇5×技極数 |
| 超大国の武威【汗明】 | 獣化汗明兵 |
| バトル時に味方楚国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方楚国部隊の攻撃力24%上昇 味方楚国部隊の防御力16%上昇 | 自部隊は敵部隊を撃破した際に、敵全部隊に以下の効果を発動させる。 ・敵武将なし部隊を撃破時に3%の確率で士気を低下させる ・敵武将なし部隊を撃破時に5%の確率で状態異常「恐怖」「士気上昇率低下」を15秒間付与する ・敵武将部隊を撃破時に50%の確率で士気を低下させる ・敵武将部隊を撃破時に30%の確率で状態異常「恐怖」「士気上昇率低下」を15秒間付与する (裏技極時限定)味方楚国部隊は状態異常「恐怖」「士気上昇率低下」が付与されている敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 自部隊が敵武将部隊を撃破した際に、一定確率で敵武将なし部隊を撃破する。 敵全部隊の士気(特定条件)20%低下 敵全部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)80%低下 敵全部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)30%低下 ▼裏技極時 味方楚国部隊の特攻【恐怖】65%上昇 味方楚国部隊の特攻【士気上昇率低下】85%上昇 敵武将なし部隊の撃破確率(特定条件)2% |
| 【LGスキル】汗明! | |
| 自部隊の攻撃力が上昇し、範囲攻撃時に攻撃対象の敵部隊に一定確率で状態異常「恐怖」「士気上昇率低下」を8秒間付与する。 (同盟討伐戦時限定)自部隊は敵武将部隊を撃破時に士気が上昇し、味方楚国部隊は敵秦国・趙国・魏国・韓国・斉国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (貝満が軍師時限定)自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 (LG覚醒値1)味方楚国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値1/技極時限定)自部隊は時間経過毎に徐々に士気上昇率が上昇する。 (LG覚醒値2)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵武将部隊と近接交戦中に以下の効果が発動する。 ・攻撃力と防御力が上昇 ・自身の攻撃時に攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下 ・直接攻撃ダメージを軽減 ・直接攻撃ダメージを一定確率で無効化 (LG覚醒値3)自部隊は以下の条件で至強の自負が上昇し、至強の自負の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。 ・敵武将部隊と近接交戦中に上昇 ・近接交戦中の敵部隊が1部隊の際に上昇 ・自部隊の武技発動時に15秒間上昇 ・自部隊が敵武将部隊を撃破時に15秒間上昇 ・自部隊の敵部隊撃破数に応じて上昇 (LG覚醒値3/裏技極時/同盟討伐戦時限定)開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、自部隊の至強の自負の上昇量に応じて攻撃力と防御力とクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇する。 自部隊の攻撃力130%上昇 敵部隊への恐怖付与確率(特定条件)25%(8秒) 敵部隊への士気上昇率低下付与確率(特定条件)35%(8秒) 敵部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)80%低下(8秒) 敵部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)30%低下(8秒) ▼同盟討伐戦時 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 味方楚国部隊の特攻【秦・趙・魏・韓・斉】100%上昇 味方楚国部隊の耐性【秦・趙・魏・韓・斉】100%上昇 ▼貝満が軍師時 自部隊の攻撃力80%上昇 自部隊の防御力240%上昇 自部隊のクリティカル率5%上昇 自部隊の攻撃速度5%上昇 ▼LG覚醒値1 味方楚国部隊の攻撃力70%上昇 味方楚国部隊の防御力85%上昇 ▼LG覚醒値1/技極時 自部隊の士気上昇率(時間経過)7%上昇(15秒毎/最大10分) 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)0.7%上昇(15秒毎/最大10分) ▼LG覚醒値2 自部隊の部隊規模25%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時 自部隊の攻撃力(特定条件)280%上昇 自部隊の防御力(特定条件)200%上昇 攻撃対象の敵部隊の部隊体力低下(特定条件)敵部隊の現在体力の1% 自部隊が受ける直接攻撃ダメージ(特定条件)15%軽減 自部隊の受ける直接攻撃ダメージ無効化確率(特定条件)10% ▼LG覚醒値3 敵武将部隊と近接交戦中に至強の自負15上昇 近接交戦中の敵部隊が1部隊の際に至強の自負30上昇 自部隊の武技発動時に至強の自負15上昇(15秒) 自部隊が敵武将部隊を撃破時に至強の自負20上昇(15秒) 自部隊の至強の自負上昇1×敵部隊撃破数(最大30部隊) 自部隊の攻撃力上昇1%×至強の自負 自部隊の防御力上昇1%×至強の自負 ▼LG覚醒値3/裏技極時/同盟討伐戦時 自部隊の攻撃力上昇(特定条件)4%×至強の自負 自部隊の防御力上昇(特定条件)5%×至強の自負 自部隊のクリティカル率上昇(特定条件)0.1%×至強の自負 自部隊のクリティカル時の攻撃力上昇(特定条件)1%×至強の自負 |
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武将/楚国/汗明.txt · 最終更新: 2026/01/28 22:48 by engun

