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武将:楚国:魯近

魯近(ろきん)

武将評価

/ 10点

解説

魯近楚国の弓兵武将

武運の入手

  • 期間限定ガチャ
  • 期間限定イベント

スキル

表スキル レベル99
将星を照らす太陽 虐げられし者
味方臨武君部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度とダメージ武技発動時の攻撃力が長時間上昇し、味方楚国部隊の部隊体力が回復する。
(技極時限定)味方楚国部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と士気上昇率を長時間上昇させる。

味方臨武君部隊の攻撃力140%上昇(30秒)
味方臨武君部隊の防御力240%上昇(30秒)
味方臨武君部隊の攻撃速度15%上昇(30秒)
味方臨武君部隊のダメージ武技発動時の攻撃力140%上昇(30秒)
味方楚国部隊の部隊体力8%回復
▼技極時
味方楚国部隊の攻撃力120%上昇(30秒)
味方楚国部隊の防御力200%上昇(30秒)
味方楚国部隊のクリティカル率7%上昇(30秒)
味方楚国部隊の士気上昇率(時間経過)70%上昇(30秒)
味方楚国部隊の士気上昇率(時間経過以外)7%上昇(30秒)
(英雄台頭戦時限定)雷土郭備嬴政万極紫季歌バミュウ、魯近の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。
各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。

攻撃力上昇2%×所持数
防御力上昇1%×所持数
部隊規模上昇0.5%×所持数
攻撃力上昇4%×ランク最大数
防御力上昇2%×ランク最大数
部隊規模上昇1%×ランク最大数
攻撃力上昇9%×技極数
防御力上昇5%×技極数
部隊規模上昇2%×技極数
【副将スキル】献命を賭す臨武君副官 英雄防御力強化【楚】
自部隊は武将体力が70%以下になった際に部隊体力が回復し、士気が上昇する。バトル中に1回のみ発動する。
(英雄台頭戦時・連撃戦線時/臨武君の副将時限定)自部隊は敵騎兵・歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、クリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇する。
(技極時/英雄台頭戦時/臨武君の副将時限定)自身の技極武将の所持数に応じて、自部隊の敵秦国・魏国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。
フレンド援軍時は効果が発動しない。

自部隊の部隊体力回復(特定条件)100%回復
自部隊の士気(特定条件)100%上昇
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時/臨武君の副将時
自部隊の特攻【騎兵・歩兵】120%上昇
自部隊の耐性【騎兵・歩兵】160%上昇
自部隊のクリティカル率10%上昇
自部隊のクリティカル時の攻撃力80%上昇
▼技極時/英雄台頭戦時/臨武君の副将時
自部隊の特攻【秦】上昇0.5%×技極武将所持数(最大200武将)
自部隊の特攻【魏】上昇1.5%×技極武将所持数(最大200武将)
自部隊の耐性【秦】上昇0.6%×技極武将所持数(最大200武将)
自部隊の耐性【魏】上昇1.8%×技極武将所持数(最大200武将)
英雄台頭戦時に味方楚国部隊の兵士防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

味方楚国部隊の兵士防御力5%上昇
【副将スキル】楚国軍の連携術【魯近】 争覇防御力強化【楚】
自部隊は敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇する。
楚国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に魯近の武技が発動する。
(英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方楚国部隊は敵盾兵・弓兵部隊に対して防御力が上昇する。
(技極時/弓兵以外の楚国部隊の副将時限定)部隊が弓攻撃を行い、弓攻撃の対象が2部隊に分散される。
(技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方楚国部隊は敵秦国魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊の武技看破1400%上昇
楚国部隊の副将時
武技効果倍率100%
▼英雄台頭戦時・連撃戦線時
味方楚国部隊の耐性【盾兵・弓兵】140%上昇
▼弓兵以外の楚国部隊の副将時
2部隊攻撃時の通常攻撃倍率62%
▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時
味方楚国部隊の特攻【秦】40%上昇
味方楚国部隊の特攻【魏】120%上昇
味方楚国部隊の耐性【秦】50%上昇
味方楚国部隊の耐性【魏】150%上昇
同盟争覇戦時に味方楚国武将の防御力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。

味方楚国武将の防御力5%上昇
裏スキル(玉羊) レベル99
【副将スキル】星砕の余波 英雄体力強化【楚】
自部隊は敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、敵部隊からダメージ武技を受けた際に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の防御力が30秒間上昇
・自部隊のクリティカル率が30秒間上昇
・自部隊の移動速度が30秒間上昇
・50%の確率で大将の武技が発動
(英雄台頭戦時限定)
戦場に味方媧燐部隊がいる際に、味方楚国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時限定)
味方媧燐軍部隊は敵秦国魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊の武技看破300%上昇
自部隊の防御力(特定条件)200%上昇(30秒)
自部隊のクリティカル率(特定条件)10%上昇(30秒)
自部隊の移動速度(特定条件)15%上昇(30秒)
▼英雄台頭戦時
味方楚国部隊の攻撃力(特定条件)160%上昇
味方楚国部隊の防御力(特定条件)240%上昇
▼裏技極時/英雄台頭戦時
味方媧燐軍部隊の特攻【秦】120%上昇
味方媧燐軍部隊の特攻【魏】240%上昇
味方媧燐軍部隊の耐性【秦】180%上昇
味方媧燐軍部隊の耐性【魏】360%上昇
▼裏技極時/英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時
自部隊の特攻【盾兵】200%上昇
自部隊の耐性【盾兵】300%上昇
英雄台頭戦時に味方楚国部隊の兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

味方楚国部隊の兵士体力5%上昇
全軍防御力強化・大【攻城】 英雄攻撃力強化【楚】
攻城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

攻城戦防御力15%上昇
英雄台頭戦時に味方楚国部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

味方楚国部隊の兵士攻撃力5%上昇
【副将スキル】将星崩御の残塵 争覇攻撃力強化【楚】
自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けた際に、味方楚国部隊の攻撃力と防御力が1分間上昇する。
(英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時限定)
味方楚国部隊の撤退数に応じて、味方楚国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時限定)
自部隊は敵秦国魏国 部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵秦国魏国 部隊と近接交戦中に以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の部隊体力が回復
・自部隊のクリティカル率が上昇
・自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇
・自部隊の士気上昇率が上昇

味方楚国部隊の攻撃力(特定条件)200%上昇(1分)
味方楚国部隊の防御力(特定条件)300%上昇(1分)
▼英雄台頭戦・英傑の門時・連撃戦線時
味方楚国部隊の攻撃力上昇50%×楚国部隊撤退数(最大4部隊)
味方楚国部隊の防御力上昇80%×楚国部隊撤退数(最大4部隊)
▼裏技極時/英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時
自部隊の特攻【秦】150%上昇
自部隊の特攻【魏】300%上昇
自部隊の耐性【秦】350%上昇
自部隊の耐性【魏】700%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)3%回復(3秒毎)
自部隊のクリティカル率(特定条件)15%上昇
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)70%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)80%上昇
自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)8%上昇
同盟争覇戦時に味方楚国武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。

味方楚国武将の攻撃力5%上昇
【LGスキル】【副将スキル】此度は第二軍に…
自部隊は敵部隊からのダメージ武技に対して防御力が上昇し、敵部隊からダメージ武技を受けた際に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の攻撃力が30秒間上昇
・自部隊の攻撃速度が30秒間上昇
・自部隊の士気が上昇
(英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時限定)
味方楚国部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(裏技極時/英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時限定)
自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵盾兵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率を15秒間低下させる。
(LG覚醒値1)
自部隊の移動速度と攻撃速度と体力回復効果が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値1/英雄台頭戦時/臨武君の副将時限定)
自身のLG武将の所持数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値2)
自部隊が敵武将部隊を撃破した際に、以下の全ての効果が発動する。
・自部隊の士気が上昇
・自部隊の部隊体力が回復
・自部隊の移動速度が30秒間上昇
・味方楚国部隊の攻撃力が30秒間上昇
・味方楚国部隊の防御力が30秒間上昇
(LG覚醒値2/英雄台頭戦時/臨武君の副将時限定)
自身の裏技極武将の所持数に応じて、自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値2/裏技極時/英傑の門時限定)
時間経過に応じて、味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。

自部隊の武技看破400%上昇
自部隊の攻撃力(特定条件)200%上昇(30秒)
自部隊の攻撃速度(特定条件)10%上昇(30秒)
自部隊の士気(特定条件)10%上昇
▼英雄台頭戦時・英傑の門時・連撃戦線時
味方楚国部隊の特攻【盾兵】220%上昇
味方楚国部隊の耐性【盾兵】330%上昇
▼裏技極時/英傑の門時・英傑の門時・連撃戦線時
攻撃対象の敵盾兵部隊の攻撃力80%低下(15秒)
攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力80%低下(15秒)
攻撃対象の敵盾兵部隊のクリティカル率15%低下(15秒)
▼LG覚醒値1
自部隊の移動速度15%上昇
自部隊の攻撃速度7%上昇
自部隊の体力回復効果50%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値1/英雄台頭戦時/臨武君の副将時
自部隊の攻撃力2%×LG武将所持数(最大200武将)
自部隊の攻撃力4.5%×LG武将所持数(最大200武将)
▼LG覚醒値2
自部隊の士気(特定条件)10%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)40%
自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇(30秒)
味方楚国部隊の攻撃力(特定条件)200%上昇
味方楚国部隊の防御力(特定条件)300%上昇
▼LG覚醒値2/英雄台頭戦時/臨武君の副将時
自部隊のクリティカル時の攻撃力上昇1.4%×裏技極武将所持数(最大200武将)
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇0.9%×裏技極武将所持数(最大200武将)
▼LG覚醒値2/裏技極時/英傑の門時
味方全部隊の攻撃力25%上昇(30秒毎/最大5分)
味方全部隊の防御力35%上昇(30秒毎/最大5分)

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武将/楚国/魯近.txt · 最終更新: 2026/06/11 22:17 by engun