武将:秦国:摎
目次
摎(きょう)
武将評価
10.0 / 10点
解説
騎兵の苦手とする盾兵に対して耐性・特攻・防陣解除を持ち、どんな兵種に対しても攻めることができる武将。
「突撃初撃」に回復するスキルを持っており、強敵とのタイマンにも強い。
総大将性能
大将性能
技極の時点で強かったのに、裏スキルとLGスキルが追加され、かなりの強力武将となった。
盾兵が防陣でガチガチに固めてくるステージでは特に活躍が期待できる。
開戦時、昭王が居ると士気が最大となり、最初から武技を当たることができるのも強力。
突撃で回復
敵を撃破時に回復できる武将は増えてきたが、撃破ができない超強敵とのタイマンには弱い。
対して摎は「突撃初撃回復」のため、タイマン時も回復しながら戦うことができる。
武技で回復、計略「突撃」で回復、計略「兵員補充」で回復など、細かく回復可能。
更に部隊体力回復なので、武将体力も兵士体力も瀕死に追いやられてからの全快も狙える。
王騎
摎と相互に移動速度が上昇するのでぜひ入れたい。
昌文君
昌文君は必ず同時に出撃させたい。
昌文君 大将
「百城の約束」により相互に攻防を大きく強化できる。昌文君の戦場スキルも合わせると防御は120%上昇。
昌文君 副将
通常攻撃倍率100%の弓攻撃が魅力。
高速クリアや被ダメージを抑るのに有効。
同盟討伐戦 城攻め
VS 龐煖
龐煖に対して特攻・耐性、「恐怖」・「体力回復封印」無効化を持つ。
どんな強武将も「体力回復封印」によって落とされていたが、
摎は将軍級までの龐煖は安定して倒すことができる。
大将軍級以降は龐煖の武技で一発でやられてしまい持ち味を生かしにくい。
2023年3月29日の上方修正について
表スキル
「全軍攻撃力強化【騎兵】」は非常に重要なため上げておきたい。
大将軍への道
「兵糧生産力強化・大」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。
武運の入手
- 期間限定ガチャ
スキル
表スキル レベル99 | |
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苛烈なる猛撃 | 【副将スキル】約束の連携術【摎】 |
範囲の敵部隊にダメージを与えた後、突撃状態になる。さらに自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇し、全ての味方部隊が混乱と恐怖に掛かる確率を低下させる。武技効果中、突破状態になった場合に一定間隔で突撃初撃ダメージを与える。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 (技極時限定)武技効果中、突撃初撃ダメージを与える度に部隊の体力が回復する。 敵部隊に通常攻撃の600%のダメージ 自部隊の攻撃力20%上昇 自部隊のクリティカル率30%上昇 【全体】混乱耐性40%上昇 【全体】恐怖耐性40%上昇 突破時の突撃初撃ダメージ発生間隔:3秒 ▼技極時 突撃初撃ダメージを与える度自部隊の体力回復10% | 盾兵部隊に対して防御力が上昇する。 (王騎/昌文君の副将時限定)王騎/昌文君の武技発動時に摎の武技のダメージ攻撃が発動する。 (王騎/昌文君が副将時限定)摎の武技発動時に王騎/昌文君の武技が発動する。 (技極時/王騎の副将時限定)自部隊に「防陣打破【摎】」の効果を付与する。 (技極時/昌文君が副将時限定)自部隊が移動中、弓攻撃を行なう。 盾兵耐性100%上昇 ▼王騎/昌文君の副将時 武技ダメージ倍率:100% ▼王騎/昌文君が副将時 武技ダメージ倍率:100% ▼摎が技極かつ王騎の副将時 防陣打破【摎】の付与倍率:100% ▼摎が技極かつ昌文君が副将時 弓攻撃時の通常攻撃倍率100% 55%の確率で防陣解除 盾兵特攻100%上昇 ▼技極時 防陣解除した敵部隊の防御力40%低下 |
防陣打破【摎】 | 【総大将スキル】苛烈なる攻め |
攻撃の際に敵部隊の防陣を一定の確率で解除し、盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 (技極時限定)防陣を解除した部隊の防御力を低下させる。 55%の確率で防陣解除 盾兵特攻100%上昇 ▼技極時 防陣解除した敵部隊の防御力40%低下 | (総大将時限定)味方全部隊の攻撃力が上昇し、敵全部隊に一定の確率で状態変化「防御低下」を付与する。王騎、摎の部隊は移動速度が上昇し、昌文君の部隊は移動速度、攻撃速度、攻撃射程が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 (技極時限定)味方全部隊の突撃時の攻撃力が上昇する。 味方全部隊の攻撃力25%上昇 敵全部隊の防御力15%低下 敵全部隊の防御力低下確率:100% 王騎、摎の移動速度60%上昇 昌文君の移動速度50%上昇 昌文君の攻撃速度10%上昇 昌文君の攻撃射程20%上昇 ▼技極時 味方全部隊の突撃時の攻撃力50%上昇 |
苛烈なる強撃 | 全軍攻撃力強化【騎兵】 |
クリティカル率が上昇し、さらにクリティカル時の攻撃力が上昇する。 (技極時限定)自部隊が突撃時、さらにクリティカル率が上昇し、自身のクリティカル攻撃の際に敵部隊の防御力を低下させる。 自部隊のクリティカル率10%上昇 自部隊のクリティカル時攻撃力70%上昇 ▼技極時 自部隊の突撃時クリティカル率さらに15%上昇 クリティカル時敵部隊の防御力30%低下 | クエスト時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 |
裏スキル(玉虎) レベル99 | |
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烈火滅攻 | 苛烈なる将撃 |
盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。城門に対するダメージが上昇する。 (裏技極時/昭王、王騎、昌文君の副将時限定)突撃初撃時に部隊体力が回復する。 盾兵特攻60%上昇 ▼同盟討伐戦時 城門特攻70%上昇 ▼裏技極時/昭王、王騎、昌文君の副将時 部隊体力回復7% | 敵武将部隊に対して攻撃力が上昇し、龐煖部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時限定)敵武将部隊と交戦中、攻撃するたびに一定確率で突撃状態になり、龐煖部隊と交戦中、状態変化「恐怖」「体力回復封印」の効果を無効化する。 武将部隊特攻70%上昇 龐煖特攻90%上昇 龐煖耐性120%上昇 ▼裏技極時 突撃発動確率7% |
百城の約束 | 秦国の苛烈紀【摎】 |
弓兵部隊に対して防御力が上昇する。味方昭王部隊が戦場にいる場合、開戦時に自部隊と味方昭王部隊の士気が最大になる。味方王騎部隊が戦場にいる場合、自部隊と味方王騎部隊の移動速度と城に対するダメージが上昇する。味方昌文君部隊が戦場にいる場合、自部隊と味方昌文君部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)味方秦国騎兵、歩兵部隊は攻撃力、防御力、城に対するダメージが上昇する。 弓兵耐性120%上昇 ▼味方部隊に王騎がいる場合 自部隊と王騎の移動速度15%上昇 自部隊の王騎の城特攻50%上昇 ▼味方部隊に昌文君がいる場合 自部隊と昌文君の攻撃力40%上昇 自部隊と昌文君の防御力80%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦かつ城攻め時 味方秦国騎兵部隊の攻撃力35%上昇 味方秦国騎兵部隊の防御力70%上昇 味方秦国騎兵部隊の城特攻55%上昇 味方秦国歩兵部隊の攻撃力70%上昇 味方秦国歩兵部隊の防御力100%上昇 味方秦国歩兵部隊の城特攻70%上昇 | (同盟討伐戦時限定)昭王、王騎、昌文君、白起、王齕、司馬錯、胡傷の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力1%上昇×所持数 移動速度0.3%上昇×所持数 攻撃力3%上昇×ランク最大数 移動速度0.6%上昇×ランク最大数 攻撃力14%上昇×技極数 移動速度2%上昇×技極数 |
【総大将スキル】私の居場所は戦場だよ | 六将の覇気【苛烈】 |
味方秦国部隊は盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。味方秦国騎兵部隊は突撃、突破中に状態変化「移動速度低下」「突撃解除」に対する耐性が上昇する。 (同盟討伐戦時限定)味方秦国騎兵部隊は趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時限定)味方秦国騎兵部隊は攻撃の際に敵部隊の防陣を一定の確率で解除し、防陣を解除した敵部隊の防御力を一定時間低下させる。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)出陣した秦国部隊の数に応じて味方秦国部隊の攻撃力が上昇し、自部隊が撃破した敵部隊数に応じて味方秦国部隊の攻撃力が上昇する。 味方秦国部隊の盾兵特攻60%上昇 味方秦国騎兵部隊の移動速度低下耐性70%上昇 味方秦国騎兵部隊の突撃解除耐性50%上昇 ▼同盟討伐戦時 味方秦国部隊の趙国特攻80%上昇 味方秦国部隊の趙国耐性100%上昇 ▼裏技極時 味方秦国騎兵部隊の防陣解除確率20% 敵部隊の防御力20%低下 ▼裏技極時/同盟討伐戦時 味方秦国部隊の攻撃力上昇:10%×秦国部隊数(最大6部隊) 味方秦国部隊の攻撃力上昇:5%×撃破部隊数(最大20部隊) | 馬防柵、隠し馬防柵によるダメージを軽減し、防陣解除の効果を発動した際に、味方六大将軍部隊の攻撃力が一定時間上昇し、士気が上昇する。味方六大将軍部隊は盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊は防陣解除の効果を発動した際に周囲の敵部隊に一定確率で混乱を付与し、突撃初撃時に周囲の敵部隊の士気を低下させ、クリティカル時に一定の確率で突撃状態になる。味方六大将軍部隊はクリティカル時の攻撃力が上昇する。 自部隊の馬防策耐性70%上昇 味方六大将軍部隊の攻撃力50%上昇 味方六大将軍部隊の士気量20%上昇 味方六大将軍部隊の盾兵特攻50%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時 自部隊の混乱付与確率30% 敵部隊の士気量5%低下 自部隊の突撃発動確率15% 味方六大将軍部隊のクリティカル時の攻撃力50%上昇 |
【LGスキル】戦神烈姫 | |
盾兵、歩兵部隊に対する攻撃力と防御力、武将部隊に対する攻撃力が上昇する。部隊規模が上昇する。 (技極時限定効果)突撃の際に敵部隊の防陣を解除する。 (技極時/同盟討伐戦時限定効果)防陣を解除した敵部隊の体力を低下させ、クリティカル時に敵武将なし盾兵部隊を一定確率で撃破する。 (裏技極時限定)突撃初撃時に兵士体力を回復し、兵士体力が上限を超えて回復する。クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定効果)突撃した敵盾兵、歩兵部隊の部隊体力を低下させる。 (LG覚醒値1)敵盾兵部隊と敵趙国部隊とダメージを一定量無効化する状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)突撃初撃時に士気が上昇し、自部隊の突撃初撃の回数に応じて攻撃力とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。突撃初撃時に、一定の確率で部隊が覚醒し、一定時間強化される(バトル中1回のみ)。覚醒中、味方秦の六大将軍部隊が覚醒した場合、再び覚醒する。 盾兵特攻120%上昇 歩兵特攻75%上昇 盾兵耐性120%上昇 歩兵耐性75%上昇 武将部隊特攻70%上昇 部隊規模20%上昇 ▼技極時 防陣解除確率100% ▼技極時/同盟討伐戦時 敵武将無し盾兵部隊の部隊体力15%低下 敵武将無し盾兵部隊の撃破確率5% ▼裏技極時 突撃初撃ダメージを与える度自部隊の兵士体力回復7% 兵士体力の回復上限30% クリティカル時の範囲攻撃確率15% ▼裏技極時/同盟討伐戦時 敵盾兵部隊の部隊体力(特定条件)10%低下 敵歩兵部隊の部隊体力(特定条件)6%低下 ▼LG覚醒値1 自部隊の特攻【盾兵】50%上昇 自部隊の特攻【趙】70%上昇 自部隊の特攻【護壁】70%上昇 自部隊の耐性【盾兵】30%上昇 自部隊の耐性【趙】50%上昇 自部隊の耐性【護壁】50%上昇 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 自部隊の士気(特定条件)5%上昇 自部隊の攻撃力1%上昇×突撃初撃回数(最大100回) 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力1.5%上昇×突撃初撃回数(最大100回) ▼覚醒時の効果 覚醒時間75秒 自部隊の部隊体力60%上昇 自部隊の士気60%上昇 自部隊の特攻【趙】60%上昇 自部隊の耐性【趙】60%上昇 自部隊の突撃初撃時の威力100%上昇 自部隊の特攻【盾兵】100%上昇 |
大将軍への道
大将軍への道 レベル99 |
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全軍防御力強化・大【英傑・覇者】 |
英傑の門及び大功の覇者で味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 武将防御力3%上昇 兵士防御力3%上昇 【スキルレベル最大時】英傑の門及び大功の覇者での自部隊の防御力が上昇する。 武将防御力9%上昇 兵士防御力9%上昇 |
全軍攻撃力強化・大【英傑・覇者】 |
英傑の門及び大功の覇者で味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 武将攻撃力1.5%上昇 兵士攻撃力1.5%上昇 【スキルレベル最大時】英傑の門及び大功の覇者での自部隊の攻撃力が上昇する。 武将攻撃力9%上昇 兵士攻撃力9%上昇 |
全軍体力強化・大【英傑・覇者】 |
英傑の門及び大功の覇者で味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 武将体力3%上昇 兵士体力3%上昇 【スキルレベル最大時】英傑の門及び大功の覇者での自部隊の体力が上昇する。 武将体力9%上昇 兵士体力9%上昇 |
兵糧所持上限強化・大 |
兵糧所持上限数が増加する。 兵糧所持上限15%上昇 【スキルレベル最大時】 英傑の門及び大功の覇者での自部隊の士気上昇率が上昇する。 士気上昇率20%上昇 |
兵糧生産力強化・大 |
兵糧生産速度が上昇する 兵糧生産速度15%上昇 【スキルレベル最大時】英傑の門及び大功の覇者での自部隊のクリティカル率が上昇する。 クリティカル率3%上昇 |
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武将/秦国/摎.txt · 最終更新: 2023/08/25 04:00 by kingdom