武将:毐国:ブダイ
ブダイ(ぶだい)
武将評価
? / 10点
解説
副将性能
育成について
武運の入手
* 期間限定ガチャ
スキル
表スキル レベル99 | |
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神罰の十字葬 | 交差する戦痕 |
十字の範囲の敵部隊にダメージを与え、防御力とクリティカル率と攻撃速度を長時間低下させる。 自部隊の武将体力が13%以下の際に士気が上昇し、部隊体力が回復する。 (技極時限定)ブダイの武技のダメージ効果発動後に、十字の範囲の敵武将部隊の武将体力が66%以下の際に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」「混迷」を長時間付与し、十字の範囲の敵武将部隊の武将体力が4%以下の際に撃破する。 敵部隊に通常攻撃の666%のダメージ(矩形縦・横) 敵部隊に通常攻撃の1332%のダメージ(矩形重複範囲) 範囲の敵部隊の防御力60%低下(30秒) 範囲の敵部隊のクリティカル率25%低下(30秒) 範囲の敵部隊の攻撃速度25%低下(30秒) 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)100% ▼裏技極時 範囲の敵武将部隊へ付与する特定状態異常の効果時間(特定条件)30秒 | (英雄台頭戦時限定)ゼノウ、馬呈、公孫龍、《?》、ブダイの中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇7%×所持数 防御力上昇6%×所持数 部隊規模上昇1%×所持数 攻撃力上昇13%×ランク最大数 防御力上昇12%×ランク最大数 部隊規模上昇1.5%×ランク最大数 攻撃力上昇26%×技極数 防御力上昇23%×技極数 部隊規模上昇3%×技極数 |
争覇防御力強化【毐】 | 全軍全能力強化・大【攻城】 |
同盟争覇戦時に味方毐国武将の防御力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方毐国武将の防御力5%上昇 | 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 攻城戦攻撃力15%上昇 攻城戦防御力15%上昇 攻城戦体力15%上昇 |
【副将スキル】戎翟重臣の連携術【ブダイ】 | 争覇防御力強化【弓兵】 |
味方毐国部隊は混迷状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「武技封印」「毒」「やけど」と、敵部隊からの士気低下効果に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。 (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方毐国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (毐国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時にブダイの武技が発動する。 (技極時/弓兵以外の毐国部隊の副将時限定)自部隊が弓攻撃を行い、弓攻撃をしても隠密状態が解除されない。 味方毐国部隊の特攻【混迷】60%上昇 味方毐国部隊の耐性【混迷部隊】100%上昇 自部隊の耐性【混乱・恐怖・武技封印】80%上昇 自部隊の耐性【毒・やけど】90%上昇 自部隊の耐性【士気低下】75%上昇 自部隊の受ける体力低下効果によるダメージ75%上昇 ▼英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方毐国部隊の特攻【秦】60%上昇 味方毐国部隊の耐性【秦】100%上昇 ▼毐国部隊の副将時 武技効果倍率100% ▼技極時/弓兵以外の毐国部隊の副将時 弓攻撃時の通常攻撃倍率120% | 同盟争覇戦時に味方弓兵武将の防御力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方弓兵武将の防御力5%上昇 |
【LGスキル】【副将スキル】永劫の果てにたぎる戎翟の血 | |
時間経過に応じて、味方毐国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊の武技発動回数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度が上昇する。 (自身が大将時かハムイの副将時限定)自部隊は武将体力が0になったとき、全ての状態異常を浄化し、撤退せず部隊体力が回復し、攻撃力、防御力が上昇する。 バトル中1回のみ発動し、上昇効果はバトル終了まで継続する。 (技極時限定)自部隊は敵武将部隊を攻撃している際に士気が一定間隔で上昇する。 (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊の武技発動時に、クリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が長時間上昇する。 (LG覚醒値1)自部隊の防御力と士気上昇率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2)自部隊は開戦時と味方毐国部隊が撤退した際に一定時間隠密状態になる。 自部隊の隠密効果が終了した際に、士気が上昇し、部隊体力が回復する。 (LG覚醒値2/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)開戦時に味方毐国武将が6人以上出陣している際に、味方毐国部隊は敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/技極時限定)開戦時に出陣している味方毐国武将数に応じて味方毐国部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度と士気上昇率が上昇する。 味方毐国部隊の攻撃力6%上昇(20秒毎/最大10分) 味方毐国部隊の防御力9%上昇(20秒毎/最大10分) 自部隊の攻撃力上昇13%×武技発動回数(最大10回) 自部隊の防御力上昇26%×武技発動回数(最大10回) 自部隊の攻撃速度上昇1%×武技発動回数(最大10回) ▼自部隊が大将時かハムイの副将時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)90% 自部隊の攻撃力(特定条件)130%上昇 自部隊の防御力(特定条件)190%上昇 ▼技極時 自部隊の士気(特定条件)4%上昇(4秒毎) ▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)90%上昇(30秒) 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)90%上昇(30秒) ▼LG覚醒値1 自部隊の防御力190%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過)130%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)13%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【秦】190%上昇 自部隊の耐性【秦】530%上昇 ▼LG覚醒値2 自部隊の隠密時間(特定条件)20秒 自部隊の士気(特定条件)9%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)13% ▼LG覚醒値2/英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方毐国部隊の特攻【秦】(特定条件)290%上昇 味方毐国部隊の耐性【秦】(特定条件)530%上昇 ▼LG覚醒値2/技極時 味方毐国部隊の移動速度上昇3%×味方毐国武将数(最大6武将) 味方毐国部隊のクリティカル率1.5%×味方毐国武将数(最大6武将) 味方毐国部隊の攻撃速度上昇1.5%×味方毐国武将数(最大6武将) 味方毐国部隊の士気上昇率上昇(時間経過)20%×味方毐国武将数(最大6武将) 味方毐国部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)3%×味方毐国武将数(最大6武将) |
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武将/毐国/ブダイ.txt · 最終更新: 2025/07/28 16:52 by engun