武将:秦国:向
目次
向(こう)
武将評価
10.0 / 10点
解説
副将性能
兵士体力上限突破 100%
最強スキル効果の一つでもある、兵士体力上限突破、しかも100%を持つ。
参考:オススメ戦闘スキル効果
技極が理想であるものの、「【副将スキル】後宮の連携術【向】」の兵士体力増加は技極せずとも発動する。
兵士体力が増加している状態だと、攻撃力・防御力が大幅に上昇する。
Q:スキルにより部隊の兵士数が増えた場合、攻撃力や防御力は変化するか? A:攻撃力や防御力は増加します。 武技『後宮の連携術【向】』の効果によって兵士体力が限界値を超えて回復した場合や、 スキル『次に繋がる恩恵【同盟討伐戦】』の効果によって最大兵士体力が上昇した場合に 兵士の体力が通常時より増えますが、これに伴い攻撃力や防御力も増加します。
LGスキル:味方部隊定期回復
非交戦時に味方部隊を回復可能。
どの国の編成でもバフ・デバフ要員はいるので、
その副将とするだけで味方部隊に回復できるようになるのは超便利。
▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 味方部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(5秒毎) 味方秦国部隊はさらに部隊体力回復(特定条件)2%(5秒毎)
LGスキル:味方士気上昇率
総大将 嬴政 の 副将性能
総大将嬴政の副将とした場合、様々な強力なスキルが発動する。
便利スキル
兵糧回収
技極で、消費した兵糧を10%回収できる!
周回ゲーのため、超優秀スキル。
兵糧上限アップ
強化の歴史
2021年2月22日に、宮女の心構えが【副将スキル】となり使いやすくなった。
2023年4月26日に、【副将スキル】後宮の連携術【向】の兵士体力上限突破が50から100%にアップした。
2023年4月26日、LG・裏スキル追加。
育成について
育成は基本的には万能武運頼りで難しい。
しかし、バトルでも強く、便利系としても超優秀なため「技極+裏スキル1まで」育てて損はしない武将。
裏スキル2以降については、嬴政裏技極の後で良いので、急いで育成する必要は無いだろう。
大将軍への道
「兵糧生産力強化・大」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。
また、同盟討伐戦向けのスキルを持っており、最大まで上げる事で更に戦力が上昇する。
武運の入手
- 期間限定ガチャ
スキル
表スキル レベル99 | |
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秦国王后の浄光 | 【副将スキル】向の後宮支援 |
範囲の秦国味方部隊の武将体力を回復し、味方部隊の低下効果、混乱、恐怖、毒、やけど、体力回復封印、武技封印、特攻封印の効果を浄化する。浄化された効果数に応じて回復量が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 (技極時限定)武技の効果範囲が味方全部隊になり、回復効果が部隊体力回復となる。さらに兵士体力は限界値を超えて回復できる。浄化された効果数に応じて士気が上昇する。 範囲の味方秦国部隊の武将体力回復:14%+7%×浄化数(最大5種類) ▼技極時 兵士体力の上限突破可能値:開戦時の最大HP+50% 自部隊の士気:8%×浄化数(最大5種類) | 防御力が上昇し、さらに弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 (技極時限定)敵弓兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。副将に設定した場合のみ、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に武将の体力を回復する。兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣と兵糧の報酬を獲得する。同名スキルの報酬効果は重複しない。 自部隊の防御力25%上昇 弓兵耐性80%上昇 ▼技極時 弓兵武技看破200% 自部隊の武将体力回復:1部隊につき20% クエスト勝利時の獲得貨幣量:実際のクエスト消費兵糧数×40% クエスト勝利時の獲得兵糧量:実際のクエスト消費兵糧数×10% |
【副将スキル】宮女の心構え | 全軍防御力強化・大【防城】 |
秦国の味方全部隊の防御力が上昇する。嬴政の部隊は攻撃力と攻撃速度が上昇し、陽の部隊は移動速度と士気上昇量が上昇する。 味方秦国部隊の防御力10%上昇 嬴政の部隊の攻撃力20%上昇 嬴政の部隊の攻撃速度10%上昇 陽の部隊の移動速度20%上昇 陽の士気上昇率50%上昇(時間経過) 陽の士気上昇率15%上昇(時間経過以外) | 防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦防御力15%上昇 |
【副将スキル】後宮の連携術【向】 | 心の伽の極み |
自部隊に対する体力回復の効果が上昇する。このとき兵士体力は、限界値を超えて回復できる。嬴政、陽、太后、趙高の副将時の武技発動時に、向の武技が発動する。 (技極時限定)城攻めバトル時に、自部隊の武将体力が回復する。 自部隊の体力回復効果40%上昇 兵士体力の上限突破可能値:開戦時の最大HP+100% 向の武技の効果倍率【特定条件時】:100% ▼技極時 城攻めバトル時自部隊の武将体力回復:40%(15秒毎) | 部隊停止状態中の非戦闘時に、秦国味方他部隊の防御力が上昇し、武将体力が回復する。さらに自軍本陣、自軍要所待機時は効果が上昇する。陽が副将だった場合、攻撃力上昇の効果も付与される。 (技極時限定)兵舎での治癒速度が上昇し、徴兵の立て札で徴兵時に徴兵数が増加する。 秦国味方他部隊の防御力上昇【条件1】:10% 秦国味方他部隊の防御力上昇【条件2】:20% 秦国味方他部隊の武将体力回復【条件1】:2%(5秒毎) 秦国味方他部隊の武将体力回復【条件2】:4%(5秒毎) 秦国味方他部隊の攻撃力上昇【条件3】:10% 秦国味方他部隊の攻撃力上昇【条件4】:20% ※【条件1】自部隊が部隊停止状態中の非戦闘時 ※【条件2】自部隊が自軍本陣、自軍要所で部隊停止状態中の非戦闘時 ※【条件3】副将が陽で自部隊が部隊停止状態中の非戦闘時 ※【条件4】副将が陽で自部隊が自軍本陣、自軍要所で部隊停止状態中の非戦闘時 ▼技極時 兵舎の治療速度25%上昇 徴兵の立て札の徴兵数25%上昇 |
裏スキル(玉亀) レベル99 | |
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平和への願い | 全軍全能力強化・大【防城】 |
兵糧と貨幣の生産力と所持上限が上昇する。 兵糧生産速度50%上昇 兵糧生産限界量50%上昇 兵糧所持上限150%上昇 貨幣生産速度50%上昇 貨幣生産限界量50%上昇 貨幣所持上限150%上昇 | 防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出撃しなくても有効。 味方全部隊の攻撃力【防城】15%上昇 味方全部隊の防御力【防城】15%上昇 味方全部隊の体力【防城】15%上昇 |
秦国への貢物 | 【副将スキル】天からの授かり物 |
兵糧を消費するクエスト勝利時に貨幣の報酬を獲得する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 (裏技極時/自身が大将時/援軍時限定)クエストで勝利時に貨幣の報酬が増加する。 クエスト勝利時の獲得貨幣量:実際のクエスト消費兵糧数×20% ▼裏技極時/自身が大将時/援軍時 クエスト勝利時の貨幣報酬:4倍 | 兵糧を消費するクエスト勝利時に時短の報酬を獲得する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 (裏技極時限定)兵糧を消費するクエスト勝利時に兵糧の報酬を獲得する。フレンド援軍時は効果が発動しない。 時短ドロップアイテム確率:1%~20% 時短ドロップ時の内訳:3分80%、5分15%、10分5% ▼裏技極時 クエスト勝利時の獲得兵糧量:実際のクエスト消費兵糧数×3% |
全軍全能力強化・大【攻城】 | 【副将スキル】心の伽のその先へ |
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出撃しなくても有効。 味方全部隊の攻撃力【攻城】15%上昇 味方全部隊の防御力【攻城】15%上昇 味方全部隊の体力【攻城】15%上昇 | (総大将嬴政の副将時限定)時間経過毎に徐々に味方秦国部隊の防御力が上昇し、部隊体力が回復する。 (裏技極時/総大将嬴政の副将時限定)時間経過毎に徐々に、敵趙国部隊の防御力を低下させ、味方秦国部隊の攻撃力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時/総大将嬴政の副将時限定)味方秦国部隊、山の民部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 ▼総大将嬴政の副将時 味方秦国部隊の防御力12%上昇(15秒毎/最大5分まで) 味方秦国部隊の部隊体力回復12%(15秒毎) ▼裏技極時/総大将嬴政の副将時 敵趙国部隊の防御力2%低下(15秒毎/最大5分まで) 味方秦国部隊の攻撃力2.5%上昇(15秒毎/最大5分まで) ▼裏技極時/同盟討伐戦時/総大将嬴政の副将時 味方秦国部隊の特攻【趙】80%上昇 味方山の民部隊の特攻【趙】160%上昇 味方秦国部隊の耐性【趙】50%上昇 味方山の民部隊の耐性【趙】100%上昇 |
【LGスキル】【副将スキル】何よりも第一に守られるべき命 | |
敵弓兵部隊と敵毐国部隊に対する自部隊の防御力が上昇し、状態変化「毒」「やけど」の効果を軽減する。 (同盟討伐戦時限定)自部隊が非交戦時にダメージを一定量無効化する状態の味方部隊の防御力が上昇する。 (技極時/総大将嬴政の副将時限定)自部隊の部隊体力が回復した場合に、回復量に応じて味方全部隊の部隊体力を回復する。味方秦国部隊は効果が上昇する。 (裏技極時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の士気上昇率が上昇する。味方秦国部隊は効果が上昇する。 (LG覚醒値1)開戦後一定時間、隠密状態になり、隠密状態の場合に移動速度が上昇する。隠密の効果が終了した時に、周囲の味方部隊の攻撃力を一定時間上昇する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の部隊体力が一定間隔で回復する。味方秦国部隊は効果が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。味方秦国部隊は効果が上昇する。 自部隊の耐性【弓兵】80%上昇 自部隊の耐性【毐】120%上昇 自部隊の耐性【毒】80%上昇 自部隊の耐性【やけど】80%上昇 ▼同盟討伐戦時 特定部隊の防御力(特定条件)50%上昇 ▼技極時/総大将嬴政の副将時限定 秦国以外の味方部隊の部隊体力(特定条件):自部隊の体力回復率の15% 味方秦国部隊はさらに部隊体力回復(特定条件):自部隊の体力回復量の10% ▼裏技極時 味方部隊の士気上昇率(特定条件/時間経過)30%上昇 味方秦国部隊はさらに士気上昇率(特定条件/時間経過)10%上昇 味方部隊の士気上昇率(特定条件/時間経過以外)6%上昇 味方秦国部隊はさらに士気上昇率(特定条件/時間経過以外)2%上昇 ▼LG覚醒値1 隠密時間(開戦後)15秒 自部隊の移動速度(特定条件)15%上昇 周囲の味方の攻撃力(特定条件)40%上昇 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 味方部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(5秒毎) 味方秦国部隊はさらに部隊体力回復(特定条件)2%(5秒毎) ▼LG覚醒値2/裏技極時 秦国以外の味方部隊の攻撃力(特定条件)30%上昇 味方秦国部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇 |
大将軍への道
大将軍への道 レベル99 |
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全軍防御力強化・大【討伐戦】 |
同盟討伐戦での味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 武将防御力2%上昇 兵士防御力2%上昇 【スキルレベル最大時】同盟討伐戦での自部隊の防御力が上昇する。 武将防御力9%上昇 兵士防御力9%上昇 |
全軍攻撃力強化・大【討伐戦】 |
同盟討伐戦での味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 武将攻撃力2%上昇 兵士攻撃力2%上昇 【スキルレベル最大時】同盟討伐戦での自部隊の攻撃力が上昇する。 武将攻撃力9%上昇 兵士攻撃力9%上昇 |
全軍体力強化・大【討伐戦】 |
同盟討伐戦での味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 武将体力2%上昇 兵士体力2%上昇 【スキルレベル最大時】同盟討伐戦での自部隊の体力が上昇する。 武将体力9%上昇 兵士体力9%上昇 |
兵糧所持上限強化・大 |
兵糧所持上限数が増加する。 兵糧所持上限15%上昇 【スキルレベル最大時】 同盟討伐戦での自部隊の士気上昇率が上昇する。 士気上昇率20%上昇 |
兵糧生産力強化・大 |
兵糧生産速度が上昇する 兵糧生産速度15%上昇 【スキルレベル最大時】 同盟討伐戦での自部隊のクリティカル率が上昇する。 クリティカル率3%上昇 |
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武将/秦国/向.txt · 最終更新: 2023/08/25 03:37 by kingdom