武将:山の民:バジオウ
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|---|---|---|---|
| 行 67: | 行 67: | ||
| * イベントクエスト [[: | * イベントクエスト [[: | ||
| * イベント[[: | * イベント[[: | ||
| + | ===== EXスキル ===== | ||
| + | ^ スキル追加「山界最強の戦士」(追想カードランク6) | ||
| + | | 自部隊は以下の条件で< | ||
| ====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
| |< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
| - | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
| - | ^ 獣王の連撃 | + | ^ 獣王の連撃 |
| - | | 範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の攻撃力が上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の407%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力24.7%上昇(15秒) | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇する。\\ |
| - | ^ 移動速度強化【山・坂】 | + | ^ 英雄防御力強化【山の民】 |
| - | | 自部隊は地形「山」「坂」にいる際に移動速度が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 英雄台頭戦時に味方[[武将: |
| - | ^ クリティカル率強化 | + | ^ 英雄攻撃力強化【山の民】 |
| - | | 自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 英雄台頭戦時に味方[[武将: |
| <WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
| |< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
| - | ^ 裏スキル(玉虎) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉虎) レベル99 |
| - | ^ 強特攻【騎兵】 | + | ^ 山界の天賦【バジオウ】 ^ 集結の刻【攻城・防城】 |
| - | | 騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 自部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。自部隊は、以下の条件にて攻撃速度が上昇する。\\ ・自部隊がピンチ時に上昇\\ ・近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて上昇\\ \\ <inline val>**自部隊の特攻【騎兵】80%上昇\\ |
| - | ^ 山界の天賦【バジオウ】 | + | ^ 激戦の残響 |
| - | | 自部隊の兵士体力が0のときに、攻撃速度が上昇する。複数部隊から攻撃されている場合には、さらに攻撃速度が上昇する。敵部隊数に応じて効果が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | (英雄台頭戦時限定)[[武将: |
| - | ^ 死王への誓い | + | ^ 死王への誓い |
| - | | 自部隊の武将体力が0になったとき、撤退せずに自身の武将体力が回復する。2回目以降は確率によって効果が発動し、発動確率は発動回数に応じて低下する。なお、楊端和部隊の兵士体力が0の場合は、発動低下率を軽減する。 \\ \\ <inline val>** 武将体力回復15% | + | | 自部隊の武将体力が0になった際に、撤退せずに武将体力が回復する。最大5回まで発動する。\\ (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は状態異常「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。\\ |
| - | ^ <color # | + | ^ <color # |
| - | | 自部隊の攻撃速度上昇量に応じて攻撃力が上昇する。味方[[: | + | | 味方[[武将: |
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武将/山の民/バジオウ.1766720781.txt.gz · 最終更新: 2025/12/26 12:46 by engun