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武将:山の民:ランカイ

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武将:山の民:ランカイ [2024/01/15 22:19] kingdom武将:山の民:ランカイ [2024/01/18 05:52] (現在) kingdom
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 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
行 18: 行 18:
  
 ===== 副将としての性能 ===== ===== 副将としての性能 =====
-LG化を果たした[[:武将:山の民:楊端和]]の副将とする事で、ダメージ武技を連打する事がきるは強力。 +LG化で汎用性高い副将スキルを手に入れた。
-副将スキルも複数あり、そぞれが決して悪く無いめ一定の活躍が期待できる+
  
 ===== 育成について ===== ===== 育成について =====
 +LGスキル等、副将として汎用性が高く優秀。
 +しかし[[:武将:山の民]]武将は無料育成可能な武将たちなので最強となる可能性は無い。
 +育成の優先度はかなり低い。
  
 参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]] 参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
- 
-===== 表スキル ===== 
-高火力の武技が魅力。 
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
行 40: 行 39:
 | 範囲の敵部隊にダメージを与え、敵部隊の士気を低下させる。 \\ (技極時限定)武技に対するダメージ軽減の効果を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の900%のダメージ \\ 範囲の敵部隊の士気10%低下 \\ ▼技極時 \\ 武技発動時の敵部隊の武技ダメージ軽減効果70%低下  **</inline>       | 攻撃力が上昇する。 \\ ([[:武将:山の民]]、[[:武将:秦国:成蟜]]の副将時限定)部隊の武技発動時にランカイの武技が発動する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力20%上昇 \\ ▼特定副将時 \\ 武技効果倍率:100%  **</inline>   | | 範囲の敵部隊にダメージを与え、敵部隊の士気を低下させる。 \\ (技極時限定)武技に対するダメージ軽減の効果を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の900%のダメージ \\ 範囲の敵部隊の士気10%低下 \\ ▼技極時 \\ 武技発動時の敵部隊の武技ダメージ軽減効果70%低下  **</inline>       | 攻撃力が上昇する。 \\ ([[:武将:山の民]]、[[:武将:秦国:成蟜]]の副将時限定)部隊の武技発動時にランカイの武技が発動する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力20%上昇 \\ ▼特定副将時 \\ 武技効果倍率:100%  **</inline>   |
 ^全軍攻撃力強化【歩兵】       ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>ランカイの強撃   ^ ^全軍攻撃力強化【歩兵】       ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>ランカイの強撃   ^
-| バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 歩兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>       | クリティカル率が上昇し、さらにクリティカル攻撃発生時に攻撃している敵部隊の防御力を一定時間低下させる。 \\ (技極時/[[:武将:山の民]]、[[:武将:秦国:成蟜]]の副将時限定)クリティカル時に攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇 \\ クリティカル時攻撃対象の敵部隊の防御力20%低下(30秒) \\ ▼技極時かつ特定副将時 \\ クリティカル時攻撃力40%上昇  **</inline>   |+| バトル時に味方全歩兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 歩兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>       自部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、クリティカル時に攻撃対象の敵部隊の防御力を時間低下させる。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時の攻撃力100%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)40%低下(30秒)  **</inline>   |
 ^全軍攻撃力強化【防城】^ランカイだよ   ^ ^全軍攻撃力強化【防城】^ランカイだよ   ^
-| 防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力10%上昇  **</inline>       | 自部隊の移動速度が低下し、攻撃力、防御力、城に対する攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)部隊停止指示によって停止した時に、自部隊の攻撃力、防御力、城に対する攻撃力がさらに上昇し、武将体力が一定間隔で回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の移動速度20%低下 \\ 自部隊の攻撃力10%上昇 \\ 自部隊の防御力50%上昇 \\ 城へのダメージ量30%上昇 \\ ▼技極時かつ特定条件時 \\ 自部隊の攻撃力さらに10%上昇 \\ 自部隊の防御力さらに50%上昇 \\ 自部隊の城へのダメージ量30%上昇 \\ 武将体力回復:9%(6秒毎)  **</inline>   |+| 防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力10%上昇  **</inline>       | 自部隊の攻撃力、防御力、城に対する攻撃力が上昇し、武将体力が一定間隔で回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力60%上昇 \\ 自部隊の防御力120%上昇 \\ 自部隊の【城】100%上昇 \\ 自部隊の武将体力回復10%(6秒毎)  **</inline>   |
  
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
行 50: 行 49:
 | 攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力15%上昇 \\ 兵士攻撃力25%上昇  **</inline> | 攻城戦と防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 攻城戦攻撃力10%上昇 \\ 防城戦攻撃力10%上昇  **</inline>                                                                                          | | 攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力15%上昇 \\ 兵士攻撃力25%上昇  **</inline> | 攻城戦と防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 攻城戦攻撃力10%上昇 \\ 防城戦攻撃力10%上昇  **</inline>                                                                                          |
 ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>剛堅なランカイ                                                                                                                       ^ 全軍攻撃力強化・大【防城】 ^ ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>剛堅なランカイ                                                                                                                       ^ 全軍攻撃力強化・大【防城】 ^
-| 敵部隊からの直接攻撃、夜叉擂、装甲戦車、落石、馬防柵、武技のダメージを軽減する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定) \\ 防御力が上昇し敵部隊からの武技ダメージを更に軽減する。 \\ \\ <inline val>** 直接攻撃耐性5%上昇 \\ 夜叉擂、装甲戦車、落石、馬防柵耐性80%上昇   \\ 武技耐性50%上昇 \\ ▼裏技極かつ同盟討伐戦時 \\ 防御力40%上昇 \\ 武技耐性さらに50%上昇  **</inline>  | 防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 城戦攻撃力15%上昇  **</inline> +自部隊の防御力が上昇し、敵部隊からの直接攻撃、夜叉擂、装甲戦車、落石、馬防柵、床弩車、床弩台、武技ダメージを軽減する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の防御力50%上昇 \\ 自部隊の耐性【通常攻撃】8%上昇 \\ 自部隊の耐性【兵器】80%上昇 \\ 自部隊の武技看破160%上昇  **</inline>  | 防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 城戦攻撃力15%上昇  **</inline> 
-^ 長大なランカイの双腕                                                                                                                      ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>衆寡戦法・改【ランカイ】                                                                                                                      ^ +^ 長大なランカイの双腕                                                                                                                      ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>峻烈な潰滅令                                                                                                                      ^ 
-計略「防陣」時に、攻撃力と防御力が上昇し、攻撃速度が低下する。さらに計略「防陣」時に自部隊の攻撃範囲が武技のダメージ範囲と同範囲になる。 \\ (裏技極時限定) \\ 自部隊が恐怖状態時に攻撃速度が上昇する。城に対するダメージが上昇する。\\  \\ <inline val>** 攻撃力50%上昇 \\ 防御力50%上昇 \\ 攻撃速度50%低下 \\ ▼裏技極時 \\ 恐怖時攻撃速度25%上昇 \\ 特攻75%上昇  **</inline>  | (自身が大将時と[[:武将:山の民]]、[[:武将:秦国:成蟜]]の副将時限定)複数部隊から攻撃されてい場合に、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。敵部隊数に応じて効果が上昇する。自部隊の武将体力が50%未満の、さら効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼大将時または特定副将時 \\ 攻撃力上昇:7%×交戦部隊数(最大5部隊) \\ 特定条件時さらに攻撃力上昇:7%×交戦部隊数(最大5部隊) \\ 防御力上昇:10%×交戦部隊数(最大5部隊) \\ 特定条件時さらに防御力上昇:10%×交戦部隊数(最大5部隊)  **</inline>                                                                                                                                                  |+自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、計略「防陣」時に自部隊の攻撃範囲が武技のダメージ範囲と同範囲になる。 \\ 裏技極時限定自部隊の攻撃速度城に対する攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力80%上昇 \\ 自部隊の防御力80%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の攻撃速度25%上昇 \\ 自部隊の特攻【城】100%上昇  **</inline> 自部隊と交戦中の敵部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力上昇20%×交戦部隊数(最大5部隊) \\ 自部隊の防御力上昇30%×交戦部隊数(最大5部隊)  **</inline>                                                                                                                                                  | 
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #22b14c>【副将スキル】</color>純粋なる暴力                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  || 
 +| 自部隊の攻撃力が上昇する。 \\ (自身が大将時と[[:武将:山の民]]の副将時限定)部隊の武技ダメージ時と範囲攻撃時の攻撃力が上昇す。 \\ (連撃戦線時限定)自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)交戦中の敵部隊数に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2/連撃戦線時限定)敵武将部隊を撃破時に自部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力70%上昇 \\ 自身が大将時と[[:武将:山の民]]の副将時 \\ 自部隊の武技ダメージの攻撃力70%上昇 \\ 自部隊の範囲攻撃時の攻撃力100%上昇 \\ ▼連撃線時 \\ 自部隊の攻撃力100%上昇 \\ 自部隊の防御力150%上昇 \\ 自部隊の移動速度25%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の攻撃力上昇20%×交戦部隊数(最大5部隊) \\ 自部隊の防御力上昇30%×交戦部隊数(最大5部隊) \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の部隊規模5%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ ▼LG覚醒値2/連撃戦線時 \\ 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 \\ 自部隊部隊体力回復(特定条件50% **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ||
 </WRAP> </WRAP>
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 ======  大将軍への道 ======  ======  大将軍への道 ====== 
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武将/山の民/ランカイ.1705324748.txt.gz · 最終更新: 2024/01/15 22:19 by kingdom