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武将:山の民:楊端和

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武将:山の民:楊端和 [2023/09/28 23:08] kingdom武将:山の民:楊端和 [2025/04/12 14:21] (現在) – [テーブル] engun
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 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
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 全体的にハイスペックな騎兵。 全体的にハイスペックな騎兵。
 +アップデートを重ね総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将として十分強力な武将になった。
  
-キングダム乱初期ではしばらく最強武であった。 +===== 総大性能 ===== 
-副将に頼らずも隙は無く特に弓兵に対して強い。+LG[[:武将:秦国:嬴政]]の副将とすると[[:武将:山の民:楊端和]]の総大将スキルが発動しお得。 
 +自分自身が総大将として出撃してもそこそこ強い。
  
-[[:武将:秦国]]で無いため、[[:武将:秦国]]特攻・耐性を回避できたりと、育てておいて損は無い[[:武将]]+[[:マルチクエスト]]で総大将スキル強化[[:追想カード]]が手に入るので鍛えておこう。 
 +{{:banner:tuisou20231101_2youtanwa.png?100|}} 
 + 
 +===== 大将性能 ===== 
 +LG覚醒値スキルが追加され攻防大きく強化された。 
 +[[:武将:秦国]]で無いため、[[:武将:秦国]]特攻・耐性を回避でき 
 + 
 +===== 派遣 =====
 [[:派遣]]の1枠は[[:武将:山の民:楊端和]]に割くのが良いだろう。 [[:派遣]]の1枠は[[:武将:山の民:楊端和]]に割くのが良いだろう。
  
-残念な点は、裏スキルがほぼ[[:同盟討伐戦]]限定にしては効果が控えめであるという事。 +===== アップデート =====
-結果、他の[[:武将]]の裏スキルが充実されてくるにつれて、使用される事が減っていった。+
  
 2021年2月22日LGが追加された。 2021年2月22日LGが追加された。
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 2022年3月30日のアップデートで「全城主に無料で表技極が配布」されるようになった。 2022年3月30日のアップデートで「全城主に無料で表技極が配布」されるようになった。
 序盤としては最強クラスでバランスブレイカー。 序盤としては最強クラスでバランスブレイカー。
-中盤以降は特使い所は+ 
 +2023年9月27日のアップデートでスキルが強化された。 
 +参考:[[https://www.kingdomran.jp/info/skill_youtanwa_lgshunshinkun|https://www.kingdomran.jp/info/skill_youtanwa_lgshunshinkun]] 
 +キングダム乱初期の基準のスキルから、最近の無料育成武将の強さのスキルとなった。 
 +[[:武将:秦国:嬴政]]総大将の副将として十分活躍可能になった
  
 参考:[[/お役立ち情報/lg祝剣オススメ使用先]] 参考:[[/お役立ち情報/lg祝剣オススメ使用先]]
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 逆に、格下相手には武技で倒してしまったほうが速いので、[[:追想カード]]を1段目以外につけると良い。 逆に、格下相手には武技で倒してしまったほうが速いので、[[:追想カード]]を1段目以外につけると良い。
  
-^武技換装 「死王の閃撃」→「全軍 血祭りだ!」スキルレベル 99 + 21(追想カードランク1) ^ +^ 武技換装 「死王の閃撃」→「全軍 血祭りだ!」スキルレベル 99 + 35(追想カードランク6                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-| [[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力が一定時間上昇し、敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。自部隊は出陣した[[:武将:山の民]]部隊数に応じて攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 \\ (技極時限定)[[:武将:山の民]]部隊の部隊体力が回復し、自部隊以外の[[:武将:山の民]]部隊の士気が上昇する。 \\ (裏技極時限定)バトル中、自部隊の武技の発動回数に応じて[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力が上昇し、突撃と突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同効果同士の突撃は解除となる。  \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力21%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力42.1%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の[[:武将:趙国]]特攻21.2%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の[[:武将:趙国]]特攻63.2%上昇(15秒) \\ 自部隊の攻撃力上昇:[[:武将:山の民]]部隊数×10.5%(15秒) \\ 自部隊の防御力上昇:[[:武将:山の民]]部隊数×16.8%(15秒) \\ ▼技極時 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の部隊体力回復8% \\ 特定部隊の士気10%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力上昇15%×武技発動回数(最大4回)  **</inline> +| [[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力が一定時間上昇し、敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。自部隊は出陣した[[:武将:山の民]]部隊数に応じて攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 \\ (技極時限定)[[:武将:山の民]]部隊の部隊体力が回復し、自部隊以外の[[:武将:山の民]]部隊の士気が上昇する。 \\ (裏技極時限定)バトル中、自部隊の武技の発動回数に応じて[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力が上昇し、突撃と突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同効果同士の突撃は解除となる。  \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力48.5%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力97%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【趙】48.5%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の特攻【趙】145.5%上昇(15秒) \\ 自部隊の攻撃力上昇:[[:武将:山の民]]部隊数×24.2%(15秒) \\ 自部隊の防御力上昇:[[:武将:山の民]]部隊数×38.8%(15秒) \\ ▼技極時 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の部隊体力回復8% \\ 特定部隊の士気10%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力上昇15%×武技発動回数(最大4回)  **</inline>  |
  
  
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 |< 100% - 70px - >| |< 100% - 70px - >|
-^ スキル名  ^ 優先度  ^ 解説  +^ スキル名                                         ^ 優先度  ^ 解説                                                                                                
-|強耐性【弓兵】       |★★★      |使いやすく便利なスキル。     +| 強耐性【弓兵】                                   | ★★★     | 使いやすく便利なスキル。                                                                            
-|山の王の刃【同盟討伐戦】       |★★☆      |中々の上昇率。[[:武将:秦国:桓騎]]を副将とする事で、粘り強い戦いができる。     +| 山の王の刃【同盟討伐戦】                         | ★★☆     | 中々の上昇率。[[:武将:秦国:桓騎]]を副将とする事で、粘り強い戦いができる。                           
-|山界の天賦《死王》       |★☆☆      |若干後ろ向きなスキル。     +| 山界の天賦《死王》                               | ★☆☆     | 若干後ろ向きなスキル。                                                                              
-|世界を広げる戦い【同盟討伐戦】       |★☆☆      |上昇幅が控えめ。     +| 世界を広げる戦い【同盟討伐戦】                   | ★☆☆     | 上昇幅が控えめ。                                                                                    
-|<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>死王の檄       |★★☆      |弓兵に対して更に強くなれる。[[:武将:山の民]]は全体的に育成しやすいのも嬉しい所。     +| <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>死王の檄  | ★★★     | 弓兵に対して更に強くなれる。[[:武将:山の民]]は全体的に育成しやすいのも嬉しい所。                    
-|予想を覆す突破【同盟討伐戦】       |★☆☆      |突撃だけで倒していけるのは、元々かなり戦力が上回っている時であり、強敵相手には有効な局面は少ない。     |+| 予想を覆す突破【同盟討伐戦】                     | ★☆☆     | 突撃だけで倒していけるのは、元々かなり戦力が上回っている時であり、強敵相手には有効な局面は少ない。  |
  
  
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 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル レベル99     ^^ +^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  || 
-^死王の閃撃^<color #22b14c>【副将スキル】</color>特攻【盾兵】   +^ 死王の閃撃                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>特攻【盾兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| 範囲の敵部隊にダメージを与え、さらに一定の確率で恐怖を付与する。さらに全ての味方部隊の攻撃力が上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の465.1%のダメージ \\ 味方全部隊の攻撃力3.9%上昇   \\ 【範囲】35%の確率で恐怖付与  **</inline>       | 盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将撃力60%上昇 \\ 士攻撃力60%上昇  **</inline>   +| 範囲の敵部隊にダメージを与え、さらに一定の確率で恐怖を付与する。さらに全ての味方部隊の攻撃力が上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の465.1%のダメージ \\ 味方全部隊の攻撃力3.9%上昇   \\ 【範囲】35%の確率で恐怖付与   \\ 恐怖効果時間15秒  **</inline>  | 盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の特【盾60%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-^味方全部隊攻防強化【山の民】       ^クリティカル率強化   +^ 味方全部隊攻防強化【山の民】                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ クリティカル率強化                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-| 山の民の味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力6%上昇 \\ 兵士攻撃力6%上昇   \\ 武将防御力6%上昇  \\ 兵士防御力上昇6%  **</inline>       | クリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇  **</inline>   +| 山の民の味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力6%上昇 \\ 兵士攻撃力6%上昇   \\ 武将防御力6%上昇  \\ 兵士防御力上昇6%  **</inline>                                                                                                                                                      自部隊のクリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
-^全軍攻撃力強化【騎兵】^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>血祭りだ   +^ 全軍攻撃力強化【騎兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>血祭りだ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-| バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>       | 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊は攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、地形「山」で効果がさらに上昇する。味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊は士気が上昇し、地形「森」で索敵が可能になる。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の防御力140%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の移動速度65%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力【山】150%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の防御力【山】200%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の移動速度【山】20%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の士気75%上昇  **</inline>   |+| バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                             | 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊は攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、地形「山」で効果がさらに上昇する。味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊は士気が上昇し、地形「森」で索敵が可能になる。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の防御力140%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の移動速度65%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力【山】150%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の防御力【山】200%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の移動速度【山】20%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の士気75%上昇  **</inline>  |
  
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-^ 裏スキル(玉羊) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || +^ 裏スキル(玉羊) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               || 
-^ 強耐性【弓兵】                                                                                                                    ^ 山の王の刃【同盟討伐戦】^ +^ 強耐性【弓兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ^ 山の王の刃【同盟討伐戦】                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-| 弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将防御力60%上昇 \\ 兵士防御力100%上昇  **</inline> | 自身の部隊の攻撃力が上昇する。自身の部隊の兵士体力が0の場合に、さらにクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の武将攻撃力24%上昇 \\ 自部隊の兵士攻撃力40%上昇   \\ 自部隊の兵士が0の時のクリティカル率16%上昇  \\ 自部隊の兵士が0の時のクリティカル時攻撃力40%上昇  **</inline>                                                                                          +| 弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将防御力60%上昇 \\ 兵士防御力100%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | 自身の部隊の攻撃力が上昇する。自身の部隊の兵士体力が0の場合に、さらにクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の武将攻撃力24%上昇 \\ 自部隊の兵士攻撃力40%上昇   \\ 自部隊の兵士が0の時のクリティカル率16%上昇  \\ 自部隊の兵士が0の時のクリティカル時攻撃力40%上昇  **</inline>  
-^ 山界の天賦死王》                                                                                                                       ^ 世界を広げる戦い【同盟討伐戦】 ^ +^ 山界の天賦死王】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ 世界を広げる戦い【同盟討伐戦】                                                                                                                                                                                                                                                                                          
-| 味方の山の民か[[:武将:秦国:河了貂]]の部隊が撤退するたびに、味方の山の民と[[:武将:秦国:河了貂]]の部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。この条件にフレンド援軍は含まれるが、NPCは含まれない。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力:特定部隊撤退数×8%上昇 \\ 兵士攻撃力:特定部隊撤退数×16%上昇   \\ 士気上昇率::特定部隊撤退数×32%上昇  **</inline>  | 秦と山の民以外の部隊に対して、自身の部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の武将攻撃力6%上昇 \\ 自部隊の兵士攻撃力10%上昇   \\ 自部隊の武将防御力6%上昇  \\ 自部隊の兵士防御力10%上昇  **</inline>  +| 味方の山の民か[[:武将:秦国:河了貂]]の部隊が撤退するたびに、味方の山の民と[[:武将:秦国:河了貂]]の部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。この条件にフレンド援軍は含まれるが、NPCは含まれない。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力:特定部隊撤退数×8%上昇 \\ 兵士攻撃力:特定部隊撤退数×16%上昇   \\ 士気上昇率::特定部隊撤退数×32%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | 秦と山の民以外の部隊に対して、自身の部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼同盟討伐戦時\\ 自部隊の武将攻撃力6%上昇 \\ 自部隊の兵士攻撃力10%上昇   \\ 自部隊の武将防御力6%上昇  \\ 自部隊の兵士防御力10%上昇  **</inline>                                                                               
-^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>死王の檄                                                                                                                      ^ 予想を覆す突破【同盟討伐戦】                                                                                                                      +^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>死王の檄                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ^ 予想を覆す突破【同盟討伐戦】                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-| 開戦時に敵部隊の部隊体力と攻撃力と防御力を低下させ、味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊は、弓兵部隊に対しての防御力と、士気上昇率が上昇する。自部隊の兵士体力が0の場合に、味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊は攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊の部隊体力6%低下 \\ 敵部隊の攻撃力30%低下 \\ 敵部隊の防御力20%低下 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の耐性【弓】250%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の士気上昇率上昇(時間経過)200%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)15%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力(ピンチ時)100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の防御力(ピンチ時)150%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の移動速度(ピンチ時)20%上昇  **</inline>  | 自身の突撃時の攻撃力が上昇する。味方部隊が撤退するたびに、突撃時の攻撃力がさらに上昇する。この条件にNPCは含まれない。 \\  \\ <inline val>** 突撃時攻撃力60%上昇 \\ 突撃時攻撃力:さらに味方部隊撤退数×30%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  +| 開戦時に敵部隊の部隊体力と攻撃力と防御力を低下させ、味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊は、弓兵部隊に対しての防御力と、士気上昇率が上昇する。自部隊の兵士体力が0の場合に、味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊は攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊の部隊体力6%低下 \\ 敵部隊の攻撃力30%低下 \\ 敵部隊の防御力20%低下 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の耐性【弓】250%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の士気上昇率上昇(時間経過)200%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)15%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の攻撃力(ピンチ時)100%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の防御力(ピンチ時)150%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]、[[:武将:山の民]]部隊の移動速度(ピンチ時)20%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        | 自身の突撃時の攻撃力が上昇する。味方部隊が撤退するたびに、突撃時の攻撃力がさらに上昇する。この条件にNPCは含まれない。 \\  \\ <inline val>** ▼同盟討伐戦時\\ 突撃、突破攻撃力60%上昇 \\ 突撃、突破攻撃力:さらに味方部隊撤退数×30%上昇  **</inline>                                                              
-^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>山界の烈火閃煌                                                                                                                      ^^ +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>山界の烈火閃煌                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       || 
-| クリティカル発生時に、一定の確率で範囲攻撃が発動する。計略の突撃時、攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ ([[:武将:山の民:バジオウ]]、[[:武将:山の民:タジフ]]、[[:武将:山の民:シュンメン]]、[[武将:山の民:ランカイ]]部隊限定)楊端和自身が計略の突撃を発動させると、突撃状態になる。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに参加可能。味方[[武将:山の民]]部隊に特攻【趙】、耐性【趙】を付与する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、部隊撃破数に応じて移動速度、クリティカル率、攻撃速度が上昇する。突撃、突破中に敵部隊を撃破すると、武将体力が回復する。味方[[武将:山の民]]部隊の移動速度が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、攻撃力と防御力が上昇する。自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同スキル同士の突撃は解除となる。 \\ (LG覚醒値2)自部隊の地形「山」での攻撃力と移動速度が上昇する。自部隊の突撃初撃時に味方[[:武将:山の民]]部隊の部隊体力が回復し、一定の確率で範囲攻撃が発生する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊の敵[[:武将:趙国]]、騎兵、武将部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル時の範囲攻撃確率40% \\ 計略の突撃時、自部隊の攻撃力40%上昇 \\ 計略の突撃時、自部隊の移動速度15%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[武将:山の民]]部隊の[[武将:趙国]]特攻80%上昇 \\ 味方[[武将:山の民]]部隊の[[武将:趙国]]耐性100%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 自部隊の移動速度上昇0.5%×部隊撃破数(最大80部隊) \\ 自部隊のクリティカル率上昇0.8%×部隊撃破数(最大50部隊) \\ 自部隊の攻撃速度上昇0.4%×部隊撃破数(最大50部隊) \\ 特定条件時自部隊の武将体力回復15% \\ 味方[[武将:山の民]]部隊の移動速度15%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ 自部隊の攻撃力80%上昇 \\ 自部隊の防御力160%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の攻撃力【山】160%上昇 \\ 自部隊の移動速度【山】40%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の部隊体力(特定条件)8%回復 \\ 自部隊の範囲攻撃確率80% \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時 \\ 自部隊の特攻【趙】260%上昇 \\ 自部隊の耐性【趙】300%上昇 \\ 自部隊の特攻【騎兵】140%上昇 \\ 自部隊の耐性【騎兵】170%上昇 \\ 自部隊の特攻【武将部隊】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将部隊】130%上昇  **</inline>  ||+| クリティカル発生時に、一定の確率で範囲攻撃が発動する。計略の突撃時、攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ ([[:武将:山の民:バジオウ]]、[[:武将:山の民:タジフ]]、[[:武将:山の民:シュンメン]]、[[武将:山の民:ランカイ]]部隊限定)楊端和自身が計略の突撃を発動させると、突撃状態になる。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに参加可能。味方[[武将:山の民]]部隊に特攻【趙】、耐性【趙】を付与する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、部隊撃破数に応じて移動速度、クリティカル率、攻撃速度が上昇する。突撃、突破中に敵部隊を撃破すると、武将体力が回復する。味方[[武将:山の民]]部隊の移動速度が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、攻撃力と防御力が上昇する。自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同スキル同士の突撃は解除となる。 \\ (LG覚醒値2)自部隊の地形「山」での攻撃力と移動速度が上昇する。自部隊の突撃初撃時に味方[[:武将:山の民]]部隊の部隊体力が回復し、一定の確率で範囲攻撃が発生する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊の敵[[:武将:趙国]]、騎兵、武将部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル時の範囲攻撃確率40% \\ 計略の突撃時、自部隊の攻撃力40%上昇 \\ 計略の突撃時、自部隊の移動速度15%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[武将:山の民]]部隊の特攻【趙】80%上昇 \\ 味方[[武将:山の民]]部隊の耐性【趙】100%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 自部隊の移動速度上昇0.5%×部隊撃破数(最大80部隊) \\ 自部隊のクリティカル率上昇0.8%×部隊撃破数(最大50部隊) \\ 自部隊の攻撃速度上昇0.4%×部隊撃破数(最大50部隊) \\ 特定条件時自部隊の武将体力回復15% \\ 味方[[武将:山の民]]部隊の移動速度15%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ 自部隊の攻撃力80%上昇 \\ 自部隊の防御力160%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の攻撃力【山】160%上昇 \\ 自部隊の移動速度【山】40%上昇 \\ 味方[[:武将:山の民]]部隊の部隊体力(特定条件)8%回復 \\ 自部隊の範囲攻撃確率80% \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時 \\ 自部隊の特攻【趙】260%上昇 \\ 自部隊の耐性【趙】300%上昇 \\ 自部隊の特攻【騎兵】140%上昇 \\ 自部隊の耐性【騎兵】170%上昇 \\ 自部隊の特攻【武将部隊】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将部隊】130%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||
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武将/山の民/楊端和.1695910090.txt.gz · 最終更新: 2023/09/28 23:08 by kingdom