武将:毐国:ハムイ
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
武将:毐国:ハムイ [2025/07/28 17:08] – [テーブル] engun | 武将:毐国:ハムイ [2025/08/01 14:53] (現在) – [テーブル] engun | ||
---|---|---|---|
行 20: | 行 20: | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^ 輪廻絶衝 | + | ^ 輪廻絶衝 |
- | | 広範囲の敵部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度を一定時間低下し、武将体力が0になった際に発動する効果を一定時間封印し、ダメージを与える。\\ (技極時限定)広範囲の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」を一定時間付与する。\\ \\ <inline val> | + | | 広範囲の敵部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度を一定時間低下し、武将体力が0になった際に発動する効果を一定時間封印し、ダメージを与える。\\ (技極時限定)広範囲の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」「体力回復封印」を一定時間付与する。\\ \\ <inline val> |
- | ^ 混迷の連鎖牢 | + | ^ 混迷の連鎖牢 |
- | | 自部隊の隠密効果が終了した際に、自部隊の移動速度と攻撃速度とクリティカル時の攻撃力が一定時間上昇し、広範囲の敵部隊に状態異常「混迷」を一定時間付与する。\\ (技極時限定)混迷状態の敵[[武将: | + | | 自部隊の隠密効果が終了した際に、自部隊の移動速度と攻撃速度とクリティカル時の攻撃力が一定時間上昇し、広範囲の敵部隊に状態異常「混迷」を一定時間付与する。\\ (技極時限定)混迷状態の敵[[武将: |
- | ^ 影螺・旋穿撃 | + | ^ 影螺・旋穿撃 |
- | | 自部隊は混迷状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵[[武将: | + | | 自部隊は混迷状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵[[武将: |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 自部隊の隠密効果が終了した際に、広範囲の敵部隊に状態異常「混乱」「恐怖」を一定時間付与し、士気を低下させる。\\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。\\ (英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)自部隊は混乱・恐怖・混迷状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (LG覚醒値1)自部隊の体力回復効果が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。\\ (LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)自部隊は敵[[武将: | + | | 自部隊の隠密効果が終了した際に、広範囲の敵部隊に状態異常「混乱」「恐怖」を一定時間付与し、士気を低下させる。\\ (同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。\\ (英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)自部隊は混乱・恐怖・混迷状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (LG覚醒値1)自部隊の体力回復効果が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。\\ (LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時/自身が大将時限定)自部隊は敵[[武将: |
武将/毐国/ハムイ.1753690108.txt.gz · 最終更新: 2025/07/28 17:08 by engun