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武将:燕国:楽毅

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武将:燕国:楽毅 [2025/04/10 21:25] – [テーブル] engun武将:燕国:楽毅 [2025/04/12 14:12] (現在) – [テーブル] engun
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 [[:大功の覇者]]で交換可能な、特定追想カードを1段目にセットすると、武技が換装される。 [[:大功の覇者]]で交換可能な、特定追想カードを1段目にセットすると、武技が換装される。
  
-^武技換装 「軍神の一撃合従号令」→「軍神の一撃」スキルレベル 99 + 21(追想カードランク1) ^ +^ 武技換装 「軍神の一撃合従号令」→「軍神の一撃」スキルレベル 99 + 21(追想カードランク1)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| その場で一定時間停止したあと、武技を発動する。溜め状態中、自部隊の武将体力が少ない程、防御力が上昇する。敵前部隊の防御力を長時間低下させ、範囲の敵部隊にダメージを与える。自部隊の武将体力が少ない程、武技のダメージが上昇する。 \\ (技極限定時)味方全部隊の攻撃力と移動速度が長時間上昇する。燕国部隊は更に効果が上昇する。時部隊と近接交戦中の敵部隊の武技による上昇効果を長時間無効化し、低下効果とダメージ効果は武技発動部隊に跳ね返す。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)味方全部隊の城に対するダメージと、城上部隊に対しての防御力が長時間上昇する。出撃した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\ (裏技極限定時)味方全部隊の兵士体力が回復する。出撃した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。武技の溜め時間が短くなる。  \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の100%ダメージ \\ 溜め時間12秒 \\ 自部隊の防御力21%上昇 \\ 自部隊の防御力さらに210.9%上昇(自部隊体力最小時) \\ 敵部隊の防御力6.3%低下(30秒) \\ 武技発動時の攻撃力上昇42.1% \\ 武技発動時の攻撃力さらに295.4%上昇 \\ ▼技極時 \\ 味方全部隊の攻撃力15%上昇(30秒) \\ 味方全部隊の移動速度15%上昇(30秒) \\ 味方燕国部隊の攻撃力15%上昇(30秒) \\ 味方燕国部隊の移動速度15%上昇(30秒) \\ 低下効果の反射倍率100% \\ ダメージ効果の反射倍率500% \\ 武技無効化/反射時間30秒 \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方全部隊の城へのダメージ量上昇8%×出撃国数(30秒) \\ 味方全部隊の城上部隊に対する防御力上昇12%×出撃国数(30秒) \\ ▼裏技極時 \\ 味方全部隊の兵士体力回復3%×出撃国数 \\ 溜め時間4秒 **</inline> +| その場で一定時間停止したあと、武技を発動する。溜め状態中、自部隊の武将体力が少ない程、防御力が上昇する。敵前部隊の防御力を長時間低下させ、範囲の敵部隊にダメージを与える。自部隊の武将体力が少ない程、武技のダメージが上昇する。 \\ (技極限定時)味方全部隊の攻撃力と移動速度が長時間上昇する。燕国部隊は更に効果が上昇する。時部隊と近接交戦中の敵部隊の武技による上昇効果を長時間無効化し、低下効果とダメージ効果は武技発動部隊に跳ね返す。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)味方全部隊の城に対するダメージと、城上部隊に対しての防御力が長時間上昇する。出撃した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\ (裏技極限定時)味方全部隊の兵士体力が回復する。出撃した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。武技の溜め時間が短くなる。  \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の100%ダメージ \\ 溜め時間12秒 \\ 自部隊の防御力21%上昇 \\ 自部隊の防御力さらに210.9%上昇(自部隊体力最小時) \\ 敵部隊の防御力6.3%低下(30秒) \\ 武技発動時の攻撃力上昇42.1%\\ 武技発動時の攻撃力さらに295.4%上昇(自部隊体力最小時)  \\ ▼技極時 \\ 味方全部隊の攻撃力15%上昇(30秒) \\ 味方全部隊の移動速度15%上昇(30秒) \\ 味方燕国部隊の攻撃力15%上昇(30秒) \\ 味方燕国部隊の移動速度15%上昇(30秒) \\ 低下効果の反射倍率100% \\ ダメージ効果の反射倍率500% \\ 武技無効化/反射時間30秒 \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方全部隊の城へのダメージ量上昇8%×出撃国数(30秒) \\ 味方全部隊の城上部隊に対する防御力上昇12%×出撃国数(30秒) \\ ▼裏技極時 \\ 味方全部隊の兵士体力回復3%×出撃国数 \\ 溜め時間4秒 **</inline>  |
  
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
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 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 裏スキル(玉象) レベル99                                                                                                                                                                                                                   || +^ 裏スキル(玉象) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                || 
-^ 軍神鉄壁                                                                                                                    ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>戦役の知【軍神】^ +^ 軍神鉄壁                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>戦役の知【軍神】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-| 騎兵、弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)自部隊の防御力が上昇する。 \\ (大功の覇者限定)味方全部隊の防御力と移動速度が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵部隊からのクリティカルによるダメージ、ダメージを与える武技の威力を軽減する効果が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【騎兵】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【弓兵】80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の防御力70%上昇 \\ ▼大功の覇者時 \\ 味方全部隊の防御力40%上昇 \\ 味方全部隊の移動速度10%上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ クリティカル耐性上昇10%×出撃国数 \\ 自部隊の武技寒波上昇30%×出撃国数  **</inline> | 敵武将部隊の攻撃力を低下させる。味方全部隊は敵武将部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)攻撃力低下の効果がさらに上昇し、味方[[:武将:燕国]]部隊は騎兵、盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵武将部隊の攻撃力15%低下 \\ 味方全部隊の特攻【武将部隊】50%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 敵武将部隊の攻撃力15%低下 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の特攻【騎兵】80%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の特攻【盾兵】100%上昇  **</inline>                                                                                          +| 騎兵、弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)自部隊の防御力が上昇する。 \\ (大功の覇者限定)味方全部隊の防御力と移動速度が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵部隊からのクリティカルによるダメージ、ダメージを与える武技の威力を軽減する効果が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【騎兵】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【弓兵】80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の防御力70%上昇 \\ ▼大功の覇者時 \\ 味方全部隊の防御力40%上昇 \\ 味方全部隊の移動速度10%上昇 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の耐性【クリティカル上昇10%×出撃国数 \\ 自部隊の武技看破上昇30%×出撃国数  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | 敵武将部隊の攻撃力を低下させる。味方全部隊は敵武将部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)攻撃力低下の効果がさらに上昇し、味方[[:武将:燕国]]部隊は騎兵、盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵武将部隊の攻撃力15%低下 \\ 味方全部隊の特攻【武将部隊】50%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 敵武将部隊の攻撃力15%低下 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の特攻【騎兵】80%上昇 \\ 味方[[:武将:燕国]]部隊の特攻【盾兵】100%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                  
-^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>合従軍の攻城術【楽毅】                                                                                                                       ^ 隗より始めよ ^ +^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>合従軍の攻城術【楽毅】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^ 隗より始めよ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| (城攻めバトル時限定)自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)味方全部隊は防御力、城上部隊に対して防御力、城に対するダメージが上昇する。敵全部隊の防御力、士気上昇率が低下し、部隊体力が減少する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼城攻めバトル時 \\ 自部隊の攻撃力32%上昇 \\ 自部隊の防御力70%上昇 \\ ▼同盟討伐戦/城攻めバトル時 \\ 味方全部隊の防御力上昇12%×出撃国数 \\ 味方全部隊の城上部隊に対する防御力上昇20%×出撃国数 \\ 味方全部隊の城へのダメージ量上昇13%×出撃国数 \\ 敵全部隊の防御力低下4%×出撃国数 \\ 敵全部隊の士気上昇率(時間経過)低下7%×出撃国数  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:燕国:劇辛]]、[[@:武将:燕国:オルド]]、[[:武将:秦国:昭王]]、[[:武将:秦国:白起]]、[[:武将:楚国:春申君]]、[[:武将:趙国:楽乗]]、[[:武将:魏国:廉頗]]、[[:武将:斉国:王建王]]を所持している場合、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力×1%上昇×所持数 \\ 防御力1%上昇×所持数 \\ 移動速度0.5%上昇×所持数 \\ 攻撃力×3%上昇×ランク最大数 \\ 防御力3%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度1%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力×10%上昇×技極数 \\ 防御力8%上昇×技極数 \\ 移動速度2%上昇×技極数  **</inline>  +| (城攻めバトル時限定)自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)味方全部隊は防御力、城上部隊に対して防御力、城に対するダメージが上昇する。敵全部隊の防御力、士気上昇率が低下し、部隊体力が減少する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼城攻めバトル時 \\ 自部隊の攻撃力35%上昇 \\ 自部隊の防御力70%上昇 \\ ▼同盟討伐戦/城攻めバトル時 \\ 味方全部隊の防御力上昇12%×出撃国数 \\ 味方全部隊の城上部隊に対する防御力上昇20%×出撃国数 \\ 味方全部隊の城へのダメージ量上昇13%×出撃国数 \\ 敵全部隊の防御力低下4%×出撃国数 \\ 敵全部隊の士気上昇率(時間経過)低下7%×出撃国数\\ 敵全部隊の士気上昇率(時間経過以外)低下4%×出撃国数\\ 敵全部隊の部隊体力低下1.5%×出撃国数  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:燕国:劇辛]]、[[@:武将:燕国:オルド]]、[[:武将:秦国:昭王]]、[[:武将:秦国:白起]]、[[:武将:楚国:春申君]]、[[:武将:趙国:楽乗]]、[[:武将:魏国:廉頗]]、[[:武将:斉国:王建王]]を所持している場合、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力×1%上昇×所持数 \\ 防御力1%上昇×所持数 \\ 移動速度0.5%上昇×所持数 \\ 攻撃力×3%上昇×ランク最大数 \\ 防御力3%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度1%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力×10%上昇×技極数 \\ 防御力8%上昇×技極数 \\ 移動速度2%上昇×技極数  **</inline>                              
-^ 全軍移動速度強化【騎兵】                                                                                                                      ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>軍神の合従軍強化軍略                                                                                                                      +^ 全軍移動速度強化【騎兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>軍神の合従軍強化軍略                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
-| バトル時に味方全騎兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ (同盟討伐戦限定)開戦時に敵部隊全体の体力と攻撃力を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の移動速度5%上昇  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)時間経過毎に徐々に味方全部隊の防御力が上昇し、敵全部隊の防御力を低下させる。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\ (裏技極時限定)味方全部隊は兵士体力が上限を超えて回復し、自部隊以外の味方部隊が計略発動時、自部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼同盟討伐戦時 \\ 味方全部隊の防御力上昇2%×出撃国数×15秒 \\ 敵全部隊の防御力低下0.3%×出撃国数×15秒 \\ ▼裏技極時 \\ 味方全部隊の兵士体力の上限値上昇5%×出撃国数 \\ 自部隊の部隊体力上昇1%×出撃国数 \\ 自部隊の士気上昇1%×出撃国数  **</inline>                                                                                                                                                  +| バトル時に味方全騎兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ (同盟討伐戦限定)開戦時に敵部隊全体の体力と攻撃力を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の移動速度5%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | (同盟討伐戦時限定)時間経過毎に徐々に味方全部隊の防御力が上昇し、敵全部隊の防御力を低下させる。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\ (裏技極時限定)味方全部隊は兵士体力が上限を超えて回復し、自部隊以外の味方部隊が計略発動時、自部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼同盟討伐戦時 \\ 味方全部隊の防御力上昇2%×出撃国数(15毎/最大5分) \\ 敵全部隊の防御力低下0.3%×出撃国数(15毎/最大5分) \\ ▼裏技極時 \\ 味方全部隊の兵士体力の上限値上昇5%×出撃国数 \\ 自部隊の部隊体力上昇1%×出撃国数 \\ 自部隊の士気上昇1%×出撃国数  **</inline>  
-^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #ff7f27>【総大将スキル】</color>伝説の軍神                                                                                                                      ^^ +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #ff7f27>【総大将スキル】</color>伝説の軍神                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     || 
-| [[:武将:斉国]]以外の味方部隊は、攻撃力、クリティカル率が上昇し、敵部隊を撃破時の士気上昇量が増加する。 \\ (技極時限定)クリティカル時に攻撃力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)味方全部隊の移動速度と部隊規模が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)出陣した味方部隊の兵種数に応じて、味方全部隊の防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/城攻めバトル時限定)開戦時の敵部隊数に応じて、味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/同盟討伐戦時限定)出陣した味方部隊の所属数に応じて、味方全部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/城攻めバトル時限定)開戦時の敵武将部隊数に応じて、敵全部隊の体力回復効果を低下させる。開戦時の井闌車の数に応じて、味方全部隊の城に対するダメージと城上部隊に対する防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)戦場にいる味方NPC部隊数に応じて、味方全部隊の士気上昇率とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、敵全部隊の防御力が低下する。 \\ (LG覚醒値2/自身が軍師時限定)味方全部隊の城に対するダメージが上昇する。 \\  \\ <inline val>** [[:武将:斉国]]以外の味方部隊の攻撃力40%上昇 \\ [[:武将:斉国]]以外の味方部隊のクリティカル率10%上昇 \\ [[:武将:斉国]]以外の味方部隊の敵部隊撃破時の士気上昇量10%増加 \\ ▼技極時 \\ 自部隊のクリティカル時の攻撃力60%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 味方全部隊の移動速度上昇:3.5%×出撃国数 \\ 味方全部隊の部隊規模上昇:4%×出撃国数 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 味方全部隊の防御力上昇20%×出陣兵種数 \\ ▼LG覚醒値1/城攻めバトル時 \\ 味方全部隊の攻撃力上昇2%×敵部隊数(最大50部隊) \\ 味方全部隊の防御力上昇2%×敵部隊数(最大50部隊) \\ ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時 \\ 味方全部隊の攻撃力上昇10%×出陣所属数 \\ 味方全部隊の移動速度上昇1%×出陣所属数 \\ ▼LG覚醒値2/城攻めバトル時 \\ 敵全部隊の体力回復低下効果10%×敵武将数(最大5武将) \\ 味方全部隊の特攻【城】上昇100%×井闌車数(最大2個) \\ 味方全部隊の耐性【城上部隊】上昇100%×井闌車数(最大2個) \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 \\ 味方全部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)20%×味方NPC部隊数(最大10部隊) \\ 味方全部隊の士気上昇率上昇(時間経過)1.5%×味方NPC部隊数(最大10部隊) \\ 味方全部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇10%×味方NPC部隊数(最大10部隊) \\ 敵全部隊の防御力低下3%×味方NPC部隊数(最大10部隊) \\ ▼LG覚醒値2/自身が軍師時 \\ 味方全部隊の特攻【城】70%上昇  **</inline>  ||+| [[:武将:斉国]]以外の味方部隊は、攻撃力、クリティカル率が上昇し、敵部隊を撃破時の士気上昇量が増加する。 \\ (技極時限定)クリティカル時に攻撃力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)味方全部隊の移動速度と部隊規模が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)出陣した味方部隊の兵種数に応じて、味方全部隊の防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/城攻めバトル時限定)開戦時の敵部隊数に応じて、味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/同盟討伐戦時限定)出陣した味方部隊の所属数に応じて、味方全部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/城攻めバトル時限定)開戦時の敵武将部隊数に応じて、敵全部隊の体力回復効果を低下させる。開戦時の井闌車の数に応じて、味方全部隊の城に対するダメージと城上部隊に対する防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)戦場にいる味方NPC部隊数に応じて、味方全部隊の士気上昇率とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、敵全部隊の防御力が低下する。 \\ (LG覚醒値2/自身が軍師時限定)味方全部隊の城に対するダメージが上昇する。 \\  \\ <inline val>** [[:武将:斉国]]以外の味方部隊の攻撃力40%上昇 \\ [[:武将:斉国]]以外の味方部隊のクリティカル率10%上昇 \\ [[:武将:斉国]]以外の味方部隊の敵部隊撃破時の士気上昇量10%増加 \\ ▼技極時 \\ 自部隊のクリティカル時の攻撃力60%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 味方全部隊の移動速度上昇:3.5%×出撃国数 \\ 味方全部隊の部隊規模上昇:4%×出撃国数 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 味方全部隊の防御力上昇20%×出陣兵種数 \\ ▼LG覚醒値1/城攻めバトル時 \\ 味方全部隊の攻撃力上昇2%×敵部隊数(最大50部隊) \\ 味方全部隊の防御力上昇2%×敵部隊数(最大50部隊) \\ ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時 \\ 味方全部隊の攻撃力上昇10%×出陣所属数 \\ 味方全部隊の移動速度上昇1%×出陣所属数 \\ ▼LG覚醒値2/城攻めバトル時 \\ 敵全部隊の体力回復低下効果10%×敵武将数(最大5武将) \\ 味方全部隊の特攻【城】上昇100%×井闌車数(最大2個) \\ 味方全部隊の耐性【城上部隊】上昇100%×井闌車数(最大2個) \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 \\ 味方全部隊の士気上昇率上昇(時間経過以外)20%×味方NPC部隊数(最大10部隊) \\ 味方全部隊の士気上昇率上昇(時間経過)1.5%×味方NPC部隊数(最大10部隊) \\ 味方全部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇10%×味方NPC部隊数(最大10部隊) \\ 敵全部隊の防御力低下3%×味方NPC部隊数(最大10部隊) \\ ▼LG覚醒値2/自身が軍師時 \\ 味方全部隊の特攻【城】70%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ||
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武将/燕国/楽毅.1744287939.txt.gz · 最終更新: 2025/04/10 21:25 by engun