ユーザ用ツール

サイト用ツール


武将:秦国:ゼノウ

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
武将:秦国:ゼノウ [2025/03/28 11:37] – [テーブル] engun武将:秦国:ゼノウ [2026/06/09 17:30] (現在) – [テーブル] engun
行 47: 行 47:
 | 自部隊は敵騎兵、弓兵、武将部隊に対して防御力が上昇し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊に一定の確率で状態異常「混乱」「恐怖」を付与する。 \\ (同盟討伐戦時限定)自部隊は敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【騎兵】240%上昇 \\ 自部隊の耐性【弓兵】300%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将部隊】200%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率30%(15秒) \\ 攻撃対象への敵部隊への恐怖付与確率40%(15秒) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の特攻【趙】300%上昇  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:山の民:ランカイ]]、[[:武将:魏国:乱美迫]]、ゼノウの中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 \\ 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力上昇10%×所持数 \\ 防御力上昇5%×所持数 \\ 移動速度上昇3%×所持数 \\ 攻撃力上限20%×ランク最大数 \\ 防御力上昇10%×ランク最大数 \\ 移動速度上昇6%×ランク最大数 \\ 攻撃力上昇53%×技極数 \\ 防御力上昇23%×技極数 \\ 移動速度上昇13%×技極数  **</inline>  | | 自部隊は敵騎兵、弓兵、武将部隊に対して防御力が上昇し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊に一定の確率で状態異常「混乱」「恐怖」を付与する。 \\ (同盟討伐戦時限定)自部隊は敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【騎兵】240%上昇 \\ 自部隊の耐性【弓兵】300%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将部隊】200%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率30%(15秒) \\ 攻撃対象への敵部隊への恐怖付与確率40%(15秒) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の特攻【趙】300%上昇  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:山の民:ランカイ]]、[[:武将:魏国:乱美迫]]、ゼノウの中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 \\ 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力上昇10%×所持数 \\ 防御力上昇5%×所持数 \\ 移動速度上昇3%×所持数 \\ 攻撃力上限20%×ランク最大数 \\ 防御力上昇10%×ランク最大数 \\ 移動速度上昇6%×ランク最大数 \\ 攻撃力上昇53%×技極数 \\ 防御力上昇23%×技極数 \\ 移動速度上昇13%×技極数  **</inline>  |
 ^ 死地爛漫の往生際                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ 盤上を叩き壊す暴撃                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^ ^ 死地爛漫の往生際                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ^ 盤上を叩き壊す暴撃                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^
-| 自部隊は武将体力が0になったとき、撤退せず武将体力が回復し、クリティカル率、攻撃速度、士気が上昇する。 \\ バトル中、1回のみ発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の武将体力回復(特定条件)100% \\ 自部隊のクリティカル率(特定条件)10%上昇 \\ 自部隊の攻撃速度(特定条件)10%上昇 \\ 自部隊の士気(特定条件)100%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                       | 自部隊は複数部隊と交戦中、一定の確率で範囲攻撃を行う。 \\ (技極時限定)自身の攻撃がクリティカル時に範囲攻撃になる。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)35%目  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |+| 自部隊は残り武将体力を上回るダメージを受けても撤退せず武将体力が回復し、クリティカル率、攻撃速度、士気が上昇する。 \\ バトル中、1回のみ発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の武将体力回復(特定条件)100% \\ 自部隊のクリティカル率(特定条件)10%上昇 \\ 自部隊の攻撃速度(特定条件)10%上昇 \\ 自部隊の士気(特定条件)100%上昇  **</inline>                                                                                                                                                        | 自部隊は複数部隊と交戦中、一定の確率で範囲攻撃を行う。 \\ (技極時限定)自身の攻撃がクリティカル時に範囲攻撃になる。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)35%目  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
  
  
武将/秦国/ゼノウ.1743129459.txt.gz · 最終更新: 2025/03/28 11:37 by engun